ドラキュラ:復活のチュートリアル-100%完了

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Dracula:Resurrectionがどんなゲームなのかわからないので、CGの私の記事を読んでいない人のために、思い出させてください。

D:Rは、アニメーションの世界的な使用に基づいた最も困難なクエストです(優れた品質、注意する必要があります)。この面白いゲームの筋書きは、ブラム・ストーカーによる同じ「ドラキュラ」の続きです。一般的にドラキュラは誰ですか、説明する必要がないことを願っていますか?このキャラクターは、多かれ少なかれまともな映画や吸血鬼に関する本に登場します。

それで、私は簡単にプロットを話します。私たちの性格は若い英国の弁護士、ジョナサン・ハーカーであり、彼はかつて彼の公務を通じてドラキュラ伯爵に会いました。知人はあまり快適ではなく、ジョンと彼の友人たちがトランシルバニアの森の暗い道でドラキュラを捕まえ、喉を切りました(比喩的に言えば)。しかし、カウントはなんとかハーカーの妻に会い、彼女に恋をし、彼女を吸血鬼にしました。ハーカーが他ならぬキナ・リーブスによって演じられているコッポラからのこの物語の映画版を見たいと思っているすべての人にアドバイスします。しかし、私たちは逸脱します。このゲームでは、私たちの目標は、ドラキュラがどのように復活したかを知っている神の呼びかけに従って、彼の城に行った(ジョナサンの)妻を救うことです。愛する夫は必ず従いました。ゲームは、私たち(ジョナサン・ハーカー)がトランシルバニアのどこかにある居酒屋に通じる道に夜立っている瞬間から始まります。そしてまず、ドラキュラの城に行く必要があります。

まず、ゴールデンレイヴンの居酒屋に行き、すぐに嫌なタイプの会社に会いますが、彼らの番が来るでしょうが、今のところ、居酒屋の所有者と話をします。次に、常連の老人と話をします。次に、居酒屋を出て、標識までまっすぐ進みます。左に進み(橋)、次の分岐点で再び左に進み、別の標識(左頭蓋冠、右頭蓋冠)に出ます。私たちは左にまっすぐ進み、明るい場所、大きな十字架のある石のプラットフォーム、死んだ月明かりに照らされています。恐れることはありませんが、十字架の後ろに行き、地面からスリングを持ち上げてください。次に、前の分岐点に戻り、右に進みます(CUEMETRIUM)。それはさらに楽しくなります。お墓!イギリスからの観光客の夜の散歩に最も適した場所。まあ何も。門に入ってすぐ左に行くと、つるはしがあります。あなたは正しいと思いました!墓を掘り起こさないのなら、なぜ夜に墓地に行くのですか?!何かが光る墓につるはしを使います。つるはしを数回ヒットした後、美しい仕掛けであるドラゴンのお守りを掘り出します。居酒屋に戻ります。今でもあなたはホステスと老人と話すことができます、会話のための新しいトピックがあります。老人がスリングの使い方を教えてくれます。私たちは再び居酒屋を出て、最初の分岐点に行きます。今回はLACUSに向けて。湖畔の家に着きます。ここで私たちは居酒屋ですでにおなじみの悪役に会います、彼は私たちを非常に無礼に送り出します。さて、あなたはそれを理解する必要があります。少し戻って、かろうじて目立たない道を進み、木の上の小さな家に行きましょう(階段を上っていきます)。周りを見回して、無防備な空飛ぶネズミが端に舞い上がるのを見てみましょう。スリングの良いターゲット!使ってみよう。おびえたネズミは少し音を立てます、それは老人が桟橋を守るために行くのに十分でしょう。彼のポストに行き、彼が急いで忘れたクラブを借りましょう。すぐに、レジから離れることなく、前の所有者の警棒を使用して、彼を氷水に浸します。同じ場所で、近くの樽を調べてフルートを取り、桟橋に行って良いナイフを見つけます。

そして居酒屋に戻ります。出席者と話をします。今回は、祖父がフルートで悪役の秘密のメロディーを奏で、お互いに呼びかけます。城への橋を守るあごひげを生やした盗賊を呼ぶために必要です。まず、地下室に降りると、クローゼットの中に優れた望遠鏡があります。次に、階段を上って部屋に行きます。 Y-はい、もちろん贅沢ではありません。すべての壁は十字架とニンニクの束で吊るされています。ただし、サービス。しかし、屋根裏部屋に行く必要があり、ハッチにたどり着くことができません。しかし、私たちは賢いです!胸を動かし、その上に登ったら、周りを見回して、ハッチを開くハンドルを見つけます。私たちは屋根裏部屋を開いて登り、そこで望遠鏡を三脚に取り付けて見ます。橋で同じギャングが見えます。フルートを使用しています。あごひげを生やした男は優れた聴力を持っています!彼はフルートの呼び声に真っ逆さまに駆け寄り、とても快適に落ち着きました。明らかに重いものの真下、ロープからぶら下がっています。ロープに近づき、ナイフを使います。同志は休んでいます。屋根裏部屋から降りてきた私たちは、起こっている出来事に非常に恐れているホステスに会い、彼女が居酒屋を閉めたことを知らせてくれます。さて、あなたは出入りする別の方法を見つける必要があります。私たちはホステスが来たドアを通って出発します。これはバルコニーです。端に隙間のある穴があるので、明らかに修理が必要です。私たちは穴に降りて、居酒屋の壁に沿って行きます。倒した敵の体に近づき、トロフィーを調べます。金はありませんが、たくさんの鍵があります。あなたが必要なもの!私たちは道に沿ってさらに進み、閉じた井戸に出ます。鍵があります。我々が開きます。私たちは降りて、廊下を通り過ぎ、そして階段に沿って、壁に囲まれた出口にぶつかります。通り抜けることはできませんが、壁から提灯を借ります。ランタンの助けを借りて階段の左側に戻り、以前は暗いニッチを照らしました。猫のいるロープ(フックなど)があります。私たちは取る。私たちは神の光に戻ります。さらに、橋に直接行きます。結局のところ、方法は無料のようです。私たちはそれを越えようとしていますが、そこにはありませんでした。なんらかの悪意の命令のように、橋は私たちの足元で崩壊し、私たちはかろうじて逃げることができます。さて、居酒屋に戻って、城への別の道を尋ねなければなりません。しかし、最後の強盗はフォークで勤務しています。最も危険です。降りたバルコニーに戻り、持っているロープをフックで使います。前回ホステスとおじいさんとお話をしました。今回、ホステスは亡くなった夫について話してくれます。彼はかつて、城につながるはずの廃坑への道を見つけました。ホステスから鍵を受け取り、すぐに大きな赤いキャビネットを開けると、その中に引き出しがあり、そこにホステスの夫のメモ、ライター、鍵があります。

再び地下に降りる時が来ましたが、今度は入り口の小さなニッチの下から、ライターでキャンドルを灯します。降りた後、私たちは大きな樽に渡ります。バレルのロックにある箪笥の鍵を使用します。当然、これは秘密の通路であり、樽を装っています。開くメカニズムで、ドラゴンアミュレットを使用します。ユニバーサルキーのようなものなので、何度も重宝します。それで、私たちは開いた通路に入り、少しさまよった後、私たちはドアに出て行きます。その後ろには明らかに出口があります。壁の右側に球があります。私たちはそれを使用し、回転すると、メカニズムへのアクセスを開き、そこで再びドラゴンアミュレットを使用します。私たちは森に戻ってきました。しかし今、私たちは最後の仲間と会うことを避けて、湖の家に行くことができます。あごひげを生やした男からもらった別の鍵を使って家に入る。左に曲がると、ある種のエレベーターが見えます。どういうわけかバールを保持する樽が詰め込まれています。もちろん、私たちはバールをつかみ、バレルは床の上を転がりますが、今ではエレベーターは無料で、降りる準備ができています。しかし、ここでも、神に感謝します。最後のジプシーは明らかに何かを聞いて、エレベーターケーブルを切ることによって私たちに地獄への少しの旅行を与えました。私たちがどのように生き残り、何も壊さなかったので、著者は控えめに黙っていましたが、エレベーターの残骸から安全に降りた後、私たちは周りを見回した後、すぐに一対の引き伸ばされたチェーンにバールを使用しました。物理学のすべての法則は、私たちの頭に大きなビームを捕らえるべきでした。代わりに、ヘラクレスの使いやすさで、この梁を床から持ち上げて、深淵に架かる橋として敷設します。

ですから、廃坑を通るそれほど長くない旅が始まります。彼らは一気に放棄されたと言うことができますが。提灯はいたるところに灯されており、一般的にはすべてが手入れが行き届いているように見えます。私たちが居酒屋で扱った悪役がここにラズベリーを置いたようです...それで、私たちは新しく敷設された梁を通り過ぎて、すぐに1つの壁の近くに石の詰まりがある部屋に自分自身を見つけます。忠実なスクラップはまだ私たちにあります!詰まりを解消するために使用します...おっと!だからあなたは怖がることができます。瓦礫の後ろには格子があり、その後ろには誰かが安らかに眠っています。骸骨、つまり…故人から手を借りましょう。さて、格子をよく見ると、ランプに気付くでしょう。ライター。これで、バーの後ろのセルにある種の鉄の物が見えます。明らかに必要ですが、片手で到達することはできません。さて、スペアがあります!このような素晴らしいものの所有者になったので、私たちは旅を続けることができます。いくつかのシーンの後、私たちは間違いなく壊れた吊橋にたどり着きます、そして私たちは間違いなく反対側に行く必要があります。ここで、骸骨にある不思議な鉄片が重宝します。橋のチェーンに使用し、インディアナ・ジョーンズのスタイルで反対側に移動します。

すぐに警告します。階段を上ってはいけません。すべての出口はバーで閉じられており、唯一の方法があります。数階下がると、かつて橋がかかっていた深淵の底に着きます。これがラズベリーの証拠です。ボトルやおやつがいっぱい入ったとても快適なテーブル。カードのデッキもあります。しかし、私たちはそれを必要としません。箱の山の右側の通路に行きます。かなり保存状態の良い線路に出ているので、私たちはロードトリップをしているように見えます。しかし、矢印を切り替える必要があり、フックのようなものが明らかに欠けています。後でわかりますが、とりあえずトロリーに乗って行き止まりからスタート位置に持っていきます。おっと、ブレーキが効かないようです。考慮に入れる必要があります。衝突で落ちたバレルが頭に落ちずにトロリーに落ちたのは良いことです。今、あなたはフックを見つける必要があります、そしてそれは非常に近いです。前方を通過した後、右(壁)と上を見る。ここでは、トロリーのすぐ隣にチェーンがラックからぶら下がっていて、その端には非常に適したフックがあります。私たちはそれを取り、再び矢印に行きます。私たちはすぐにそれを修正し、トロリーに走ります。レバーを引いて道路にぶつかります。巨大な門が自動的に開き、主人公が巨大なホールやスペースをトロリーで駆け抜けます。神によって、インディ・ジョーンズ。しかし、これらのジェットコースターは危険です。トロリーのブレーキがすべて整っているわけではないことを覚えているからです。神に感謝します、私たちのヒーローはこれを覚えています。彼は時間内に飛び降り、トロリーはピットの底に行きます。少し前に進んで、左側のドアに注目してください。ドアは最初のタッチでヒンジから外れます。開いた通路を通り抜けましょう。メカニズムを見つけます。パイプのようなものです。ここでは、最初にそれを2つに分割してから、同じドラゴンリングを使用する必要があります。メカニズムが作動し、動作を開始し、トロリーが落ちたピットの上に跳ね橋が投げられます。橋に行くと、通路からそう遠くないところにある、地面の左側にランプがあります。最初はライターで照らし、次にポケットに入れます。さて、橋を渡って?それはそこにはありませんでした、コウモリの卑劣な群れは私たちが橋を通過するのを妨げています。しかし、トロリーに落ちたバレルを思い出してみましょう。それは燃料であることが判明し、今ではピットの底全体に浸水しました。ライトアップする必要があります!ピットにランプを投げて、飛んでいるネズミが炎の中で焙煎するのを見ます。パスは明確です。それは反対側に行き、ケーブルカーに右に行くために残っています。そして再び私たちは旅行しなければなりません。ただの遊園地!そして、それがゲームの2枚のCDの最初のCDが終わるところです...

そして、ここで私たちは城にいます。私たちに残されているものは何ですか?誰かの牙のある顔をきれいにし、彼の妻をつかんで涙を流しますか?ゲームの作者がロメロのようなものだったとしたら、そうなるでしょう。それまでは、リラックスしないでください。ベレディにはまだ考えるべきことがありますが、私たちはいつも涙を流す時間があります。したがって、方法は1つしかありません。石の動物で階段を上ることはできません。ドアは閉まっています。別の方法があります。そこで私たちは階段を下り、ドラゴンアミュレットの助けを借りて火格子を開きます。次に、柱の一つの部屋で、ライターでランプを灯して…ああ!祖母!あなたはそのような人々を怖がらせることはできません!影から、古い吸血鬼(はい、はい、はい、私も吸血鬼は年をとらないと思いました)が私たちの光を調べ、彼女の人生と愛の悲しい物語を教えてくれます。彼女は私たちのベストに泣き叫び、ドラキュラの裏切りと彼女の呪いについて話してくれます。そのおかげで彼女は城に入ることができず、地下室で冷やされます。私たちの悩みを知った彼女は、助けを誓うでしょうが、もちろん、私たちが彼女から呪文を取り除くと。これを行うには、ある種のお守りを見つける必要があります。さて、それを見つけましょう。階段を上って前に進みます。そして再び祖母は私たちを怖がらせ、予期せず後ろから現れました。彼女は壁に何かを押すことで、私たちのために城への通路を開きます。

Y-はい...城は長い間掃除されていないようです。汚れ、ほこり、その他の腐敗の兆候はいたるところにあります。ホールの真ん中には、かつてバルコニーの一部だったゴミの山があります。まず、右の壁の通路に入ります。ドアから突き出ている鍵と、リングにもう1つあります。ドアの1つはその中に残り、もう1つは便利になります。戻って階段を上る。ここで私たちはドアに行きます。そしてもう1つありますが、ひどくぎこちないです。私たちは誰かの寝室にいます。左側の高いベッドサイドテーブルでは、大きな青いボールが何らかのメカニズムで固定されています。私たちはそれを取ります。ベッドを回ると、大きなチェストがあります。宝物を考えて開けます。宝物の代わりに、ドラキュラ自身(彼の若い頃)または彼の親戚の肖像画で写真を撮ります。同じ胸の中で、左側の本を調べて、その中にレンズに似たものを見つけてください。ここで、ドアが配置されているのと同じ壁を見てみましょう。ここから入りました。気がついた?そして、壁にかつてぶら下がっていた絵の痕跡に気付く前に、私はかつて多くの神経を疲れさせました。写真を配置しましょう。次に、2番目のドア(入力したドアではありません)に進みます。私たちは図書館のトップにいます。右折してドアを通り抜けます。再びいくつかのメカニズム。レバーを回してみると、城の中央ホールに木造のものが浮かび上がり、ベランダの倒壊を修復します。図書館に戻って、逆に行きましょう。したがって、ライブラリの下位レベルに移動します。私たちはすぐに本棚のそばの階段に登り、次のハンドルを引きます。そこで、25番のキャビネットに移動します。小さな黄色い円があります。クリックすると、ある種の光学系に気付くことができます。しかし、後でこれに戻ります。それでは、向こう側の壁に向かってテーブルに行きましょう。そこに星空の地図があり、その上にあるドラゴンリングを使用して、しばらくすると、ドラゴンの足に正確に当たる2つの星(青40と赤25)を見つけ、座標を覚えておくことができます。便利です。入ったドアの反対側のドアから出ます。私たちはバルコニーの反対側にある中央ホールにいますが、今は封印された障害物を通り抜けて階段に降りることができます。そこに、石の山の近くに、倒れた盾があり、それをひっくり返すと金属製の手袋があります。私たちは拾い上げてバルコニーに戻り、そこで故障が修理された後に利用可能になった通路に行きます。廊下を通り過ぎ、鍵でドアを開けます。ここでも城の外にいます。石の動物と一緒に階段を下ります。今、私たちは再び老婆を訪ねる必要があります。私たちはすでにその方法を知っています。ガラス玉について話しましょう…ねえ!彼女は私たちを切った!しかし、今ではボールが赤くなり、魔法の力を獲得したようです。彼を見つけた部屋に戻る必要があります。そこで台座に取り付けて、3枚のカードが表示されます。それらを覚えておいてください。右側のナイトスタンドを回って引き出しを引き出すと、カードの絵と星座の対応を判断するカードがあります。そして最後に、暖炉を調べてみましょう。その上には、十二支の十二支の輪があります。必要な文字を押します(推測しなかった場合は、一番上の文字を最初の文字として数えると、5、10、6になります)。秘密の通路が開きます。それが私たちが行くところです。そこにはドラキュラの肖像画が描かれた柱があり、左側にはすでに知っている城があります。ドラゴンアミュレットを使用しています。スフィンクスの像が後ろにスライドして、短剣を開きます。図書館に戻って本棚を調べてみましょう。出口(階段がある場所)の近くに、レンズを使用できる白い楕円の1つがあります(もう紛失しましたか?)。階段を上って、黄色いリングを使いましょう。光のビームが部屋を通り抜けます。それでは、クローゼットに行ってドアを開けましょう。さらに、ドラキュラ家の思索に気を取られることなく、引き出しを下から開き、鍵、アイコン、内側に十字が付いた金属製の円、金のメダリオン(非常に傷が付いている)を取ります。魔女と一緒に道に出よう、彼女はメダリオンを修理します。次に、開いた秘密のドアを通って、短剣が見つかった場所に行きます。繰り返しになりますが、肖像画のあるコラムに行きましょう。ただし、ドラゴンリングの代わりに、城に短剣を使用します。レバーを手に入れました。使ってみよう。短剣を取ります。次に、支柱の鉄の頭の開いた口に金属製の手袋を使用します。口の中にリングを使用しています。次に、アイコンを掛けます。金色の棺が出てきます。それを開くと、中に球(卵)が見えます。ライブラリのキーで卵を開きます。私たちは球から青い宝石と時計仕掛けの鍵を取り去ります。私は図書館に駆け寄ります。大きなおじいさんの時計に近づいて起動します。クローゼットに戻りましょう。肖像画の1つに金色のメダリオンを使用しています(ドラキュラでそれを推測したと思います)。今、それは巨大な地球の番です。座標(青40、赤25)を覚えていますか?そして、地球から、卵のように、スフィンクスの小さな像が孵化し、背中にはっきりと見える隙間があります。短剣を挿入します。それでは、短剣の柄を調べてみましょう。ハンドルの端には、私たちが見つけた宝石を置くのに便利な場所があります。

別の秘密の扉が開いています。中に入ると、ついに、巻物や本が散らばったテーブルを使った研究のようなものに出くわします。右側のテーブルに本があります。非常に近くに酸のボトルがあります(ドラキュラは科学に興味を持っていたようです)。次に、開いた本で台座を調べ、本の上の目立つくぼみにある図書館の十字架の付いた金属製の円を使用します。六角形のプレートを取ります。次に、パズルを開くために木製のボタンをクリックします。あなたはそれを(あなた自身で)解決する必要があります、私はキーワードSATORとだけ言うでしょう。それを解決した後、中央の十字架を文字で拾い、部屋を出ます。階段を下りると、その足元の壁の1つに、新しく採掘された十字架を使用する装置があります。階段が下りて下ります。別の暗いダンジョン。小さな石の祭壇に近づき、画面下部のチェーンにある酸の瓶を使用します。そして、これがお守りです。つかむ...くそー!老魔女が私たちを立ち上げました。 3人の邪悪な吸血鬼の姉妹が墓から這い出て私たちを取り囲みました。右に曲がり、スイッチを使用して日光を取り入れます。当然、吸血鬼は優雅な隠れ家を作ります。階段に戻り、再び足元でパズルの十字架を使って階段を上げます。その背後には、上向きのらせん階段への道が開かれています。

そして再び私たちは古い吸血鬼に会います。呪文を破ったようですが、魔女は急いで契約条件を履行しません。私たちの小さな妻は近くで無意識に横たわっていますが、吸血鬼は私たちを手放すつもりはなかったようです。さて、あなたは自分で選ぶ必要があります。吸血鬼は彼女の仕事をし、私たちは部屋を見回します。私たちは塔の上の部屋にいます。中央には小さいが急なレールスライドがあり、壁の真向かいには大きな丸いハッチがあります。あなたがオフィスで十分に興味を持っていたなら、ドラキュラのメモから、彼がかつてレオナルド・ダ・ヴィンチの飛行機械プロジェクトに非常に興味を持っていたことを知ったかもしれません。ドラキュラはそのメカニズムを再現したようです。あなたはそれを見つけて飛び去る必要があります。

検索を開始します。壁の1つ(ハッチを見ると右側の壁)には、同じ調査で見つかった六角形のプレートを使用したパネルがあります。次に、それをクリックすると、最後に再びドラゴンリングを使用します。そして、これが私たちのオーニソプターです。今、私たちは鈍感な小さな妻に戻り、彼女をつかみます-そして自由に向かって進みます。確かに、結局、3人の姉妹(吸血鬼)は私たちを少しは甘やかし、私たちを入れないようにします。しかし、私たちは、本当のエースのように、閉じたドアをかろうじてすり抜けて、日没(または夜明け?)に向かって飛ぶでしょう。燃料はどれくらいあるのだろうか?

あなたがゲームを楽しんだことを願っています。個人的には興味を持ってやりましたが、これからもよろしくお願いします。

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