ソ連の手ごわい後背地の風景を舞台にした、トロフィー襲撃の優れたシミュレーター。見た目の単純さに関係なく、ポイントWellからポイントBまでの線を引き渡すと、Spintires:MudRunnerは、この目標を達成するために、プロジェクト全体を発明することを余儀なくされます。あらゆる場所での行動のための通常の戦略:私たちは単純な車を選び、それを使って領土の調査を開始します。その後、検索には、次のことについての光景がすでにあります。どのトラックがその場所に提示され、それらが配置されているか、どの位置にあるか、給油、修理、および機器が必要かどうか。次に、どのトラックを積載クレーン、木材トラック、燃料タンカー、レッカー車などに変換する必要があるかを判断します。次に、領土の風景を考慮して、移動経路を構築します。障害物などの移動の長さは、嵐の川を強制するか、小さな森をより正確に這う必要があり、より多くのディーゼル燃料を消費します。しかし、車を溺死させることはありません。または、危険な沼地の沼地を威勢のいい山岳の蛇紋岩と交換するのは、より正確ではありません。私たちは決定計画を厳守しようとしています。そして今、労働者「Laptezhnik」は強力な「Kirovtsa」の助けを借りて長い長さを積んでおり、彼自身のブロックされた橋の遠吠えの下で這い回っていますクリアリング、すすの暗い柱を残し、笛でカラスを怖がらせます。 2番目の積み込み地点から、横転の結果として不自由になったウラルは、すぐに移動し、クレーンマニピュレーターを積み込みましたが、回り道でチェックポイントを迂回しようとして、粘土の混乱に埋もれて行き詰まりました、ウインチで木に到達せず、6つの車輪すべてを無力に回転させて、最後の1リットルのソラリウムを燃やしました。
彼はすでに自分の道ですべての植物相を殺し、試合のように白樺をノックダウンすることでサポートされています、戦闘の巨人MAZは急いでいます-4軸ロケットトラック、1200リットルのタンクが燃料とスペアパーツでいっぱいのトレーラー。さて、現時点では、私有の中庭で巨大な水たまりを一周しようとすると、耳のあるZAZ-968は独自の45馬力モーターでヒステリックにガタガタ鳴っています。多くの場合、手直しの愚かさが認識されているにもかかわらず、ゲームは抜け出す方法を見つけることができます。荷を積んだ木材トラックをひっくり返し、崖から落ちて、これがすべて屋根の上を転がり、後輪の車軸の間に木を引っ掛けましたか?ボックスとウインチを使って操作を行うと、トラックが屋根の上にある場合は、別のトラクターのサポートがあれば、実際にどんなお尻からも抜け出すことができます。友人と私は、最初のトラックとしてZIL-130モデルを使用して、「洪水」マップを確認するために1週間遅れました。または、あなたのアイデアが何であれ、ロードタイヤで後輪駆動のKrAZトラックに乗って、南斜面に沿ったPribrezhyeの場所にある閉鎖されたガレージに登ります。その後、Spintiresで80時間、MudRunnerで40時間、このアイデアはもはやそれほどクレイジーに聞こえません。
2つのアップデートがすでにリリースされており、新しいマップとトラックがゲームに追加されています。極端な更新は、ロードポイントでのさまざまなサイズのログの有無による非常に魅力的な発見をフラッシュしました。これにより、マップの再生可能性が向上し、ロードポイントでの新しい状況に毎回適応する必要があります。明らかに、ゲームには成長の余地があり、ゲーマーは長い間、トラックや追跡車両の詳細な外観を要求してきました。筋金入りのために、私は燃料ガソリン、ディーゼル燃料の種類とさまざまな種類の路面のタイヤを膨らませる能力による区分を追加します。また、ゲームには動物が不足しており、動物相は数種の鳥によってのみ示されます。牛を庭に、鶏を、ガチョウを田舎道に、老人をゴミ捨て場に、祖母を野菜畑に、シフト労働者をトレーラーに、戦士が検問所でタバコを吸うように発射します。これがなくても、ためらうことなくビデオゲームは注目に値します。特にあなたが考慮に入れるならば、地平線上にライバルがいないこと。