Warcraft:AllianceとHordeはOldGodsのためにすべての汚い仕事をします

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第2派閥が正面衝突に向かって急速に動いている間、世界の魂はひどい傷によって苦しめられています。宇宙に君臨する障害からのみ恩恵を受ける人々がいる限り、これは1つだけではなく、おそらく最も恐ろしいリスクではありません。今日、私たちは古い神々の僕たちの黒いささやきが何であるかを理解しようとしています。概念を整理し、頭の中の声を信用してはいけない理由と、島々を歩くことがどこにつながるのかを理解しています。警告:この記事には、Battle for Azerothの小さな(誰にでも人気のある)ネタバレがあり、同様に「Chronicles」の第3巻(他の人の助けを借りずに本を調べたい人向け)からのネタバレがあります。実際、あなたはこれらの人をうらやましく思うことはできません:誰が岩の狂った先駆者にならず、多くの死にかけ、裸の英雄を復活させるのを見ますか?!チラシ収集の成果が盗聴されたのは彼らのせいではありません!クロニクルの第1巻にあるWarcraftの内容に関する主な啓示の1つは、バーニングレギオンが1つの普遍的な力から遠く離れており、アゼロスの住民に悪意を持っていることの証拠でした。初めて、アビスの領主は、サルゲラス自身でさえ人気のある血統で恐れていた、おそらくさらに大きな危険として正しく描かれました。一定の週数を経て、レギオンのアップデートが発表されました。その間、何が何であるかを理解するために特別な観察を行う必要はありませんでした。クリエイターは、近い将来、この古い最新の敵の次の出現に向けて集中的に準備を始めました。 。ほとんどすべてのゲーマーは次のアップデートですでにこれを待っていました、そして彼らは絶望するべきではありません、なぜなら派閥の最新の事件は黒軍の猛攻撃の下で彼らの落下を近づけそして悪化させることができるだけであると信じる理由があります。私たちがすでに話す時間があったことと、今後のイベントが承認できるベクトルを詳しく見てみましょう。

危険の最初の通知は、レギオンパッチの間に運命のメッセンジャーさえも配布し始めました、しかし、彼らのリーフレットのほとんどは悪魔とゴブリン製品の広告に捧げられました、それらの1つは誇張された謎とハワードラブクラフトへの言及によってはっきりと区別されました:「目の見えない蠢く蛇は、広大な空から全世界を見ています。死んだ星の暗いくぼみから二股に二た舌がのぞきます。まるで骨の皮膚のように、睡眠と眠る人の間のベールが落ちます。そして、もやでさえ、彼女がそれほど前に軽蔑した光を懇願します。ご覧のとおり、Yogg-Saronの同じパズルで以前に遭遇したほとんどすべての議論が繰り返されましたが、メッセージの理由について具体的なことは何も発表できません(おそらくエメラルドホラーのヒントを除いて)。私たちにとって、これは基本的にこれではありませんが、ここで取られたパズルのイメージとあいまいなヒントがこのトピックを明らかにするために広く使用されるという事実。この若い男のコスプレは、一見したところよりもはるかに簡単です。眠れないレイドナイトが2回あり、目には不吉な赤みがかっています。当初、Il'ginotは、引用がすでに非常に広範に広がっているゲーマーを真剣にパズルし、文字通りここで引用することができて幸運でした。彼のすべての「予言」を統合した主なものは、解釈の見かけの基本的な性質であり、その背後には単に解釈の狂った変動性があり、それが今度は言われたすべての真実についての疑問につながりました。同じ「ボーイキング、マスターのテーブルで奉仕する」-この重要性を試みていない人は誰でも、アンドゥインとボルバーのささいな候補がすぐに退屈になったとき、非常に予想外のヒーローをコースに送ります(そして保証する力でBattle for Azerothでは、さらにエキサイティングな候補者を待っています)!その過程自体において、現時点では、この首謀者の黒いささやきの文字通りの真実を信じる価値がないことは明らかであり、言い換えれば、いくつかの状況があります。これらの最初のものはビデオゲームの世界の文脈にあり、オーディオドラマA Thousand Years of Warで細心の注意を払って明らかにされています。そこでは、放浪者がAlleria Windrunnerに、イルミネーションとアビスが運命と今後どうなるかを説明します。 1番目が彼が本物であると考える例外的なルートを見た場合、2番目は彼女の優位性を保証できるすべてのものにしがみついて、しばしば相互に排他的な能力を多数見ます。言い換えれば、アビスの生き物からの預言者はそのようなものであることが判明し、死すべき者が黙示録のビジョンを信じないで、彼ら自身のささやきで人々に抵抗するのに十分な精神で強力であることが判明した場合、彼ら自身の側で彼らに興味を持ってみてください、このささやきはささやきのままです。アビスを見る未来は自己達成的な気質を持っており、イルジノスのフレーズはアゼロスのキャラクターを混乱させ、彼ら自身のお気に入りや仲間に躊躇して魂をまき散らすことを目的としています。それでも、世界の魂ではないにしても、事実上すべての重要な派閥のお気に入りが、古い神々の支配下に長い間存在していたように見えるかもしれません!ささやきの疑わしさのもう1つの正当化は、クリエイターの目を通してすべてを見ることで簡単に得られます。もちろん、彼らの計画は、将来の一連の死と裏切りの話を単純に数えずに、楽しいものに要約することができます。これらの事件の数年前に一言。私たちは長いビデオゲームを一緒にプレイしています。ブリザードは、すでに2回亡くなったように感じるアレリアの最近の発言のように、ゲーマーを濃厚なヒントでからかうことを恥ずかしがりません。それにもかかわらず、実際には、そのような「手がかり」を信じることは、おそらくあなたが本当に意味していることを推測するためのあまり成功していない方法です。

オグモットはあなたを、クローゼットに隠れているドワーフのために軍団を打ち負かし、そこから夕暮れの絹をノックアウトするようになったアゼロスのキャラクターとして見ています。パズルのテーマの開発は、アップデートの最後にすでに続いており、今回は、Silithusからの有名な狂った鬼の日記の形で行われました。サルゲラスの刃の打撃は、カルト主義者とシリシッドに直面して古い神々の使用人の鋭い活性化につながりました、そしてオグモットの雑誌で私たちはイルギノスが以前に使用した動機と寓話の発展を見つけます。同じように、それらは一度にそしてかなり多くのことを意味し、何も意味しません-たとえば、ほとんどすべての重要な女性のヒーローは、羊を崖に導く笑いで、女性の姿の重要性に近づくことができます。ここで注目すべきもう一つのことは、古き神々のしもべの予言では、英雄のヒントが繰り返されるだけでなく、私たちが知らなかった、またはその角度から見なかったものの兆候も繰り返されるということです。これらには、いくつかの大きな革命の無数の兆候、または終了に適した円が含まれます。これは、誰か(おそらくN'Zoth)を見つけるために「星の輪に溺れる」という処方箋を反映しており、Xal'atat(会話はまだ進んでいます)のフレーズと同様に、想像を絶する宇宙の対立について「ドラエネイの前にいた人々」について、誰もがナアルについて死すべき者に話すわけではない次のことについて、何千年もの間続いていました。普通の欺瞞的なささやきから、まだ私たちに名前が付けられていない規則の実際の存在まで、これをすべて信じるかどうかは信じる価値があります。最も近い例えとして、ここでxel'nagaの再生の順番が示唆されています。これは、Starcraft 2:Legacy of the Voidで、今回は光と深淵の間の周期的な小競り合いの形でわかりました。疑問の余地はありません。それらの関係については、クロニクルで非常に大まかにそして比喩的に概説されただけでした。死すべき者は、生命と自由に対する彼ら自身の権利を守るために彼らを操作することをいとわない普遍的な力の道を進むことを期待していますか?現時点で具体的なことを発表することは不可能です-おそらく、これははるかに適度なサイズか、一般的には他の計画です-しかし、将来的には、終わりのない側面についての最も詳細なナレーションを確実に期待する必要がありますインシデント。

この理解できない何かが兄弟によって本当に殺され、それを明るいナイフに詰め込んだ場合、Ksal'atat夫人の変質したユーモアのセンスは本当に理解できます!結局のところ、Xal'atat。レギオンのダークプリーストは、顔のない言語であるシャティアを理解することを学んだとしても、彼ら自身の深淵の神秘主義をうまく改善しました。これにより、以前は説明できなかったいくつかの単語を翻訳することが可能になりましたが、アーティファクトの短剣は純粋なユニバーサルではるかに多くのことを伝えました。その起源もパズルのままです-ここで「クロニクル」の第3巻からの写真は彼の兄弟によって破壊された第5の古い神についてのバージョンに多くのポイントを追加したことに注意する必要があります-そしてこれの明確な議論、可能性と意図エッセンス。闇の司祭は、最も望ましくない瞬間に短剣が過去の所有者から単に蒸発したので、彼女がそれを許可したという理由だけで、Xal'atatを更新全体を通してもたらすことができたと想像できます。ブレードは所有者に過去と将来の可能性についてほとんどすべてを伝えました。たとえば、次のダンジョンについての警告のように、N'Zothのダンジョンはすぐに弱まり、彼は成功に近づき、自分が最も狡猾で忍耐強いと感じています。 Ksal'atatの極端な発言の1つは、さらに憂慮すべきことに聞こえます。パンテオンの玉座で、彼女は、司祭が無意識のうちにこの場所への希望のルートを親戚に開いたと勝利しました。アップデートの最後に残っているのは質問をすることだけですが、それでも短剣に気付くでしょうか?そして、一見すると、このエッセンスは本当に武器に結びついているのでしょうか? Ksal'atatがOgmotの雑誌で言及されていると示唆する人もいますが、年表の信念に基づいて、これは疑わしいものです。しかし、短剣は別の快適な着用者を見つけようとすることができますか、あるいは新しい体を見つけることさえできますか?あなたは最初にのみ自信を持つことができます:このエッセンスが本当に古い神と考えられているなら、どんなにサイズがかなり恥ずかしがり屋であっても、物理的な殻はその生来の無制限の怒りと欺瞞を弱めることができません。

試してみると、もう1つの更新のために大陸に対応できます。実際、問題は次のことではなく、古代の神々が再び彼らの優位性を確立しようとするかどうかではなく、正確に、いつ、どこで、どのようにこれが起こるかについてです。 Blizzardはこれについてほぼ簡単な言葉で話しているので、Battle for AzerothのPvEコンテンツを見ると、多くの敵のルーツ(吸盤付きのプローブ)が同じ場所から成長しています。 N'Zotは長い間、私たちが情報さえ持っていない陰謀を構築してきた可能性があり、K'TunとYogg-Saronによる協調攻撃の能力は、後でそれぞれの襲撃での位置が明確になりません。最後に、どちらも除外することはできません。 N'Zothのダンジョン(Ny'alothaと見なされる場合がありますが、この単語は明らかにTitansの使用人の言語からのものではないため、別の名前または完全に別の場所である可能性があります)は、東王国の海岸、ゲーマーが2回目の更新のためにさまよっている島の領土の危険な近くにあります。ヒーローは海の腸に降りる必要がありますか、それとも最新の半島がラブクラフトの次の壮大な言及として水から浮かび上がります-多くの選択肢がありますが、ブリザードがヴァシジルの後の水中の場所を嫌うことを知っています、 Azsharaで約束された襲撃がどのように更新されるかを推測することしかできません。すべて同じことがアップデートの一般的な内容に影響を与えることは、アビスの軍隊の計画の成功へのより大きな貢献がゲームの派閥をもたらし、苦しんでいる惑星を制御するための前例のない事件を組織する準備ができていることを疑うのは簡単です。サルゲラスのストライキ後、どのようにシリチドが急速に活性化および強化されたかはすでに見てきました。アゼライトは、最も目立つ、または最も目立たない国際勢力のいずれかによって無視されるようになる非常に貴重な資源です。クロニクルの第3巻からさらに多くを収集することができます。そこでは、古い神々が自分自身を解放しようとする努力の物語が原始的な考えを報告しています。最初の戦いの侵略、鬼を放ち、そして彼らは軍団のプロジェクトを実行しました-アビスのライバル)、固有の破壊的な性質の力だけでなく、したがって、彼らが彼らの注意をそらすことも彼らを楽しませましたフォロワーとその解放を募集する予定です。派閥の戦争は良くありません、負傷した社会での派閥の戦争、その魂には吸盤を持った誰かのプローブが引っかかれています-二重に悪いです。そして、現時点では、ユニオンと大群は自分たちに誇りを持っておらず、ライバルに怒りを感じていなかったようです。彼らは、彼らの無謀さがもたらす結果を想像することさえできません。

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