基本がわかったので、キャンペーンのすべての段階を支配する方法を次に示します。このゲームの喜びは、このシリーズのこれまでのすべてのエントリーと同様に、プレイする方法が複数あり、多くの種類の勝利の1つに向かう途中で使用できるCivilization6の戦略がたくさんあることです。
このガイドのさまざまなページ(基本的なヒントやコツから詳細なリーダーボードや地区管理まで)を費やしたことで、SidMeierのCivilizationVIで自分で課題に対処し、文明を栄光に導くことができます。
それにもかかわらず、事前に警告され、確かに事前に準備されており、私たちはもっと多くを与えることができます。したがって、優れた開始戦略を切望している場合、ゲーム中の人口を管理するための最善の方法を考えている場合、またはゲームの後半のプッシュを探している場合は、ゲームの3つの主要な段階のそれぞれで強力なゲームを利用できます。
より良いスタートを切るための初期の文明6つの戦略
Civilization 6のテーマは大航海時代であり、これにより、最も重要な初期の戦術が何を中心に展開しているかについて、非常に大きな手がかりが得られるはずです。ただし、Fog of Warの端に到達する前に、最初の都市を見つける必要があります。
入植者が川の近くから出発する場合、その都市が設立される前にどこかに移動する理由はほとんどありません。淡水へのアクセスは、それが提供する住宅の増加とその結果としての機会のために、早い段階で最も重要な要素の1つです。 。あなたの街の成長のために。また、あなたは理想的には近くの地形の良い組み合わせを探しています。山は聖地とキャンパスの近所のボーナスを利用するのに特に役立ち、侵入者に対する優れた自然防御を提供します。
都市が作成されます。最初のいくつかの構築オプションは、スカウト、スリンガー、モニュメントである必要があります。これにより、市民の研究を探索および強化するためのオプションが提供されます。今のところビルダーの作成は控えてください。アップグレードを即座に作成できるため、以前のCivゲームの労働者と同じように機能するように設定する必要はありません。人口が実際に使用できるようになるまでには、少しひねりを加えます。タイルのアップグレード。
さらに、あなたの土地を守るために少数の主要な軍隊なしでタイルのアップグレードを作成することは、野蛮な侵入者党にノックするように単に頼みます。スカウト、スリンガー、そして意欲的な戦士と一緒に、野蛮な前哨基地がどこにあるかを測定するためにさまざまな方向に移動することができます。野蛮なスカウトを見かけたら、彼を無害だと却下しないでください。代わりに、彼が最も近い前哨基地を報告し、あなたの若い文明に苦しみをもたらすので、彼を追い詰めて殺してください。
マップのサイズに応じて、この探索のすべてが別の文明、または少なくとも都市国家との出会いにつながるはずです。市民の対外貿易の早期調査とトレーダーの作成により、収益性の高い貿易機会を活用できるようになります。トレーダーのルート(前後に移動するときに道路が作成されます)に注意し、野蛮人の脅威に近づかないようにしてください。
現在の状況に最も適した政府の方針を選択してください。余分な生産のための都市計画は常に役立ちます、そしてそれが脅威になる前に脅威を抑制するのを助けるために彼らに対する攻撃力を高めるために規律のためにぽっちゃりした数人の野蛮人に遭遇する可能性が高いと思われる場合。
最初の12ほどのターンがあなたのベルトの下にあるので、あなたはあなたの最初の都市の増加する人口と入植者をその後まもなく働かせるために置くビルダーを作成することを探すことができます。これは、さまざまな地形を使用して次の都市を構築する場所を見つけるためにもう少し時間をかけることができる場所ですが、それぞれがタイルスペースを占める地区や不思議のために都市の周りにスペースを残すようにしてください。
初期のCivilization6ゲームは、リーダーや市民が享受するさまざまなボーナスのおかげで、シリーズの以前のエントリよりも柔軟性がありますが、3つの都市で60〜70が賢明なターゲットです。全体として、リーダーと市民が提供するボーナスをどのように使用するのが最善か、市民と技術の研究によってボーナスをどのように強化できるか、そしてあなたが追求することに最も興味のある研究を後押しするために何ができるかを時間をかけて見てください。アクションプランを作成し、地区と関連する建物を注意深く配置して作成したら、ゲームの統合フェーズの途中になります。
文明6の中間戦略
ゲームの途中、ルネッサンスの頃になると、最初の大陸にまともな足場ができます。プレイしているマップと特定のリーダーまたは市民ボーナスに応じて、造船技術や、場合によってはユニットが海のタイルに入ることができるマッピングを使用して、水全体に広がることもできます。ここでの主な焦点は、ルネッサンスと産業時代を通過するときに、最終的な目標をサポートするテクノロジーと市民権を探求することに焦点を当てます。
中堅政府は、さまざまな優先事項に対応する6つの戦略をサポートしています。あなたの軍隊を支援するために、市民の神聖な権利の研究を通してアクセス可能な君主制のタイプの政府のために努力してください。宗教の台頭のための神権政治(市民改革派教会を通じて)。 2つのワイルドカード政治スロットを含み、追加の交易路と購入割引を通じて金の購入を後押しする柔軟な政府タイプのための貿易共和国(市民調査による)。
政府システムは柔軟性があり、変化を許容しますが、何を達成したいかを決定し、そのために1つのタイプの政府に固執します。これにより、時間の経過とともに蓄積される政府のボーナスが、ゲーム後半に進むにつれて最も強力になります。
一方、これらのタイプの政府に適用されるポリシーは公正なゲームであり、現在の優先順位を最もよくサポートしていることを確認するために定期的にレビューする必要があります。しばらくの間軍事ユニットを建設する予定がない場合は、ユニットの生産をサポートする軍事政策から、ユニットのメンテナンスを減らすか、ユニットのアップグレードをより安くする軍事政策に切り替えてください。これは、これらの初期のゲームユニットをより手ごわい中期の軍隊に変えるのに役立つ可能性があります。
技術面では、軍事工学が必要です。これにより、軍事工学ユニットを使用して手動で道路を建設できます。これは、ゲームの開始時にトレーダーの訪問を見なかった都市を接続するのに役立ちます。ライバルのリーダーがポジションを争うことで複数の側面に囲まれている場合は、気分に合わせて、攻撃的および防御的の両方で、ゲーム中の戦闘にいくつかの強力なオプションがあります。
包囲戦術は、ルネッサンスの壁と離れた砦であなたの都市の防衛統計を強化するための面白くない素晴らしい方法です。一方、軍事科学と弾道学は、快適さのために国境に近すぎる都市に定住した頑固な指導者を排除する上で優位に立つことができます。
これまでに、あなたはあなたの都市で多くの地区が稼働し、それらが提供するボーナスを最大化するための最善の方法を見るでしょう。繰り返しになりますが、政府の種類と政策の選択はここで本当の違いを生むことができますが、さらに重要なのは、地区が互いにどのように相互作用し、それらが能動的な目的と受動的な帝国の維持の両方にどのように役立つかを考える時間です。
ほとんどのリーダーにとって、自治区はゲーム中盤の後半に独自のものになり、都市が失速するのを防ぐのに役立ちます。非常に重要な最終段階に進む際には、増え続ける人口が多くのアメニティを利用できるようにしてください。
Civilization6の後半のゲーム戦略
壊滅的な軍事ユニット、驚異的な科学的発見、印象的な宗教的驚異、ランドマークは、Civilization 6の後半のゲームの特徴です。科学の勝利に取り組んだ場合、レースは、ロックを解除する専用の宇宙港エリアのロケットの研究に進みます。この時点までにすでに不幸であるか、公然と脅迫している攻撃的なリーダーに注意してください。核戦争の脅威は言うまでもなく、後半のゲームがもたらす軍事ユニットは、より平和的なタイプの勝利の試みに長い影を落とします。したがって、信頼できるリーダーとの防衛協定は、ウォーモンガーになるための有用な抑止力です。
しかし、技術ツリーの情報化時代の終わりは大量破壊兵器で満たされているため、最終的な目標が何であれ、強力な防御ユニットを構築することにはお金がかかります。それは軍拡競争を引き起こす可能性がありますが、少なくともスターターピストルを持って空包を発射する代わりに、空中戦闘機と重騎兵でブロックから抜け出すことができます。
これまでの勝利条件(間違いなく危険なプレー方法)への賭けをヘッジした場合は、今が道を進んで全速力で進む時です。リーダーボードに追いつくのに十分な適応可能なポリシー、強力な近隣ボーナス、およびゲーム後半の市民がありますが、計画の土壇場での変更は、文化的な勝利を計画している準備の整った敵と競争するのに常に苦労します過去数千年。
しかし、世界地図を宗教的な雄弁家で溢れさせ、都市を大規模に変革し、宗教のために勝利を急ぐことが証明されています。彼らは領土内を自由に移動でき、ライバルの宗教団体または完全な戦争行為によってのみ阻止されるからです。 。
文化的勝利を成功させる究極の目標は、情報文明ツリーの終わりにできるだけ早く到達することです。そこには、オンラインコミュニティの経済政策へのアクセスを提供するソーシャルメディアのユビキタスを確立および活用する市民社会があり、貿易ルートのある文明に信じられないほどやりがいのある+ 50%の観光成長を提供します。
さらに、勝利条件のいずれにおいても誰も主導権を握っていないと思われる場合は、ソーシャルメディアとグローバリゼーションの両方を複数回調べて、勝利を達成するのに役立てることができます。
ただし、これらのマニュアルページにある多くのヒントやコツをすべて使用して、他の方法で勝つために十分に整理したことは確かですが、そうでない場合でも、勝利は勝利であり、多くのことを学ぶことができます。方法、次回の準備ができました。それまでの間、私たちはあなたに別の動きをするように誘惑することができますか?