プレイする前に知っておくとよいでしょう。 Aegis Defendersは、PCプラットフォーム用にGUTS部門によって開発されたアクションRPGゲームです。
ゲーム内の環境はレトロのスタイルに属しており、アクション、アドベンチャーゲーム、インディー、戦略、ロールプレイングゲーム、ピクセルグラフィックス、タワーディフェンス、プラットフォーマー、協力プレイ、スチームアチーブメントなどの機能を区別できます。サブタイトル、アドベンチャー、タワーディフェンス、協力プレイローカルプレイ、アニメ、ローカルマルチプレイヤーです。 「1人用」、「協力プレイ」、「複数人用」などのゲームモードにアクセスできます。
不滅の成果
再試行は、実際にこの成果のロックを解除することを妨げるものです。最初の2つのプレイスルーでは、一時停止メニューを使用してブレークポイントから繰り返すのは便利なことだと思いました。私は3度目のゲームをしなければならなくなった。これが私がガイドをまとめることを決めた主な理由です。
ボーナスレベルに注意してください。ゲーム全体が即死の脅威であなたにプレッシャーをかけることはありませんが、これらの3つのレベルのいずれかはあなたに絶えずそれから逃げることを強制します。これらのレベルは、ゲームの途中で本店の近くに表示される他のゲームのNPCによって提案されます。女性のNPCが注目すべき人物です(他の2人はメカと騎士なので、すぐにわかります)。
自動保存を無効にすることができます。これは、ゲーム設定の[データ]セクションにあります。
難易度の設定
残念ながら、私は協同組合を試す機会がありませんでした。これは素晴らしいことだと思いますが、これが3つの異なるモードでの私の個人的な経験です。
いつもの
ゲームの私の3番目のプレイスルー。不滅の成果だけが残っているので、最初のゾーンの後のレベル目標のほとんどを無視し、約5時間半でゲームを一掃しました。私の最高のスピードランではありません。今考えてみると、ハイブリッドタワーディフェンスゲームの速い発売を見たことがないと思います。そして、私はしたいです!
難しい
ゲームの私の最初のプレイスルー。メインレベルのほとんどは完全に正しいと感じましたが、私が本当に苦労したレベルは3つあり、レベル報酬を完了するために繰り返さなければならなかったレベルはこれらだけでした(100%では必要ありません)。これらのレベルは、協力プレイではもっと楽しいと思います。時間をかけて、約20時間で走り終えました。
非常識
ゲームの2回目のプレイスルー。フレンジーはハードと大差ありません。少なくとも前者をプレイした後、後者はほぼ同じ経験をしました。不滅の成果を達成できると思っていたのですが、8時間後、チェックポイントからレベルを繰り返す必要がないことがわかりました。
収集
遺物は偽の壁の後ろに隠れることはありません。キャラクターがレベルの一部を通過できるケースは2つしかなく、どちらも他の場所では見つからないものを隠していません。どちらの場合も、アートはあなたを適切にからかうので、すべての固い壁に頭を打ち込む必要はありません。
世界地図からいつでもストーリーレベルに戻ることができ、ゲームを完了した後でも、ほとんどの場合、世界地図を利用できます。ただし、クリア後に3つのボーナスレベルを再入力することはできませんが、これらの領域のレリックはオプションであり、レリックビューアには表示されないことは間違いありません。
選択ダイアログ
対話の選択肢は、防御ブロックを改善するために使用される1〜3 RP(おそらく「探索ポイント」と「ロールプレイング」を意味します)で報酬を得ることがあります。レベル報酬は通常、1桁から2桁多く報酬を与えます。
最初のプレイスルーでは、通常使用するすべてのユニットを十分なヘッドルームで完全にアップグレードできましたが、それ以外のすべてを完全にアップグレードするには不十分でした。すべてを完全に更新することは不可能だと思うので、完全に重要ではありませんが、RPダイアログはそれほど重要ではないと思います。ちょっとしたおまけだと思ってください。また、一部のダイアログでは、「正解」に対して1または2RPしか提供されないことに気付くかもしれません。
素早く
すべてのモンスターを避けながらレベルのプラットフォーム部分をすばやく操作したい場合は、3つの珍しいモンスターがあり、それぞれが独自の成果を持っていることに注意してください。ゲーム内で一番大きいので一目でわかると思いますが、サイズの参考にしたい場合は、石を投げる石のゴーレムよりも大きいです。それぞれが少なくとも2回は現れると思います。
ファイルの保存
保存メニューとロードメニューは3つの空のスロットから始まりますが、使用するスロットが増えるにつれてリストは拡大します。ここにいる場合は、バックアップを作成することがなぜ良い考えであるかをすでにご存知でしょう。実際の保存ファイルの場所も含めました。
ゲームの設定では、自動保存を無効にすることができます(9つの正方形のメニュー)。
Windowsでのファイルの保存と検索
C: Users %USERPROFILE% AppData LocalLow GUTS Department Aegis Defenders <>。データ
Steamクラウドで同期が有効になっている場合:
C:プログラムファイル(x86) Steam userdata 371140 remote <>。データ
MacOSでファイルを保存するための可能な場所
〜/ライブラリ/アプリケーションサポート/ GUTS部門/ Aegis Defenders / <>。データ
〜/ライブラリ/アプリケーションサポート/ unity.GUTS Department.Aegis Defenders / <>。データ
Steamクラウドで同期が有効になっている場合:
〜/ライブラリ/アプリケーションサポート/ Steam / userdata / 371140 / remote / <>。データ
保存スロットは、名前に多くの数字が含まれる単一のファイルに保存されます。カスタムキーバインディングがある場合は、隣接するファイル(inputPrefs.data)にあります。
保存したファイルを見てみると、誤って削除してもスロットを復元できると思います。しかし、誤って書き直した場合はそうではありません。保存ファイルはほとんど人間が読める形式ですが、最初はチェックサムとしか思えない奇妙なデータがいくつかあります(これにより、手動での編集がある程度妨げられる可能性があります)。保存したファイルをいじってみたことがないので、どれだけ簡単かわかりません。また、ファイルのどこにも、ゲームが死者の数を具体的に記録していないことに気づきました。最も近いのは「...」gameMetrics「:{」retryCount ":... 'です。うーん。
あとがき
ゲームをプレイしたときにガイドがいなかったので、私のようなプレイヤーのためにこのガイドをまとめました。最終的な成果にだまされて、ゲームを3回起動しなければならないのはかなり残念でしたが、実際に最初の起動(および2回目の起動のほとんども)を楽しんだことを指摘したいと思います。ゲームはかなりきれいで、それに値する注目を集めることを願っています。
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