Ratchet&Clank:Rift Apartの次元間移動がどのように機能するか、どのような困難があなたを待っているか、目標を達成するために何をする必要があるかについては、ガイドをお読みください。
異なる次元間を移動できるデバイスがあり、それはDimensionatorと呼ばれます。ゲームの最初に、それは不吉なドクターネファリウスの手に渡ります。キャンペーンの後続の段階で、ヒーローは別のDimensionatorを作成できるようにする青写真を取得しようとします。他の次元の開放のおかげで、新しい重要なキャラクターがゲームのプロットに参加できます-リベット(ラチェットのように、彼女はロンバックスの種族を表しています)とキース(一言で言えば、これはクランクの女性の「バージョン」です-マシンそれは主にコンパニオンの役割を果たします)。
ストーリーの重要なポイントでは、次元間の移動が事前に決定されており、それらに影響を与えることはできません。たとえば、主人公は次元間の裂け目に陥り、完全に新しい場所に移動する可能性があります。
PS5の技術的機能のおかげで、他の次元への訪問の間にダウンロードはありません。ゲームは新しい場所/別の次元を即座にロードします。
他の次元では、ラチェット&クランクシリーズの以前の記事で知られているキャラクターと悪役の代替バージョンを見つけることができます。他の次元のイベントも異なる場合があります。たとえば、ある次元では、ネファリウスは皇帝の地位を獲得し、銀河の支配者になりました。
ゲーム中に、個々の次元の不安定さや、コントロールしているキャラクターが現在探索している世界への他の次元からのモンスターの動きを示すシーンを目撃することもできます。これらすべてがゲームプレイに多様性を加えるはずです。
ラチェット&クランクでの次元間旅行のしくみ:リフトアパルト
ほとんどの場合、ディメンション間の移動は自動的に行われます。これは、次元間の移行が参加なしで行われることを意味します。たとえば、次元間のポータルを横断できるカットシーンや追跡シーンなどです。
このルールの最初の例外は、ポケットの寸法を見つけて手動で「開く」ことです。これらは小さな場所であり、別々の次元として扱われます。裂け目を歩くと、まったく新しい環境にいることに気付くでしょう。これらの場所は、環境に関連する罠を避けたり、パズルを解いたりする必要がある障害物コースです。目標は、隠されたユニークな鎧(一種の収集品)を見つけることです。
リフトは別の例外です。これらはBlizarPrimeに見られる大きな紫色の結晶です。
近接武器でそれらを打つことにより、同じ場所の2つのオプション間を移動できます。前述のBlizarPrimeの場合、これは2つのタイムラインと見なすことができます。1つは場所がまだ開発中であり、いくつかの友好的なNPCに会うことができます。もう一方のバージョンでは、大きな大変動がすでに発生しています。破壊され、放棄されます。
小さな裂け目もある程度次元的に関連しており、ゲームのほとんどを通して見つけることができます。時間と空間を曲げることができます。ラチェットとリベットはそれらを「捕まえる」ことができ、たとえば、深淵を避けたり、敵から逃げたり、手の届きにくい場所に侵入したりすることができます。ただし、小さな裂け目を使用しても、キャラクターは別の次元に移動しません。キャラクターは同じ現実のままです。
そして、次元間旅行がどのように機能するかについて知る必要があるのはこれだけです ラチェット&クランク:リフトアパルト.