デッドセルのバロールの値は?このゲームは、ヒーローと城の領土のレベルの変化するレベルの間の本当の戦いを示しています。彼は対戦相手によって絶えず生成された出来事に対処しようとします。
しかし、地図のランダムな場所では、ランダムな特性を持つ多くの武器が見つかります。キャラクターを汲み上げることは、それぞれの新しい死で行われます。あなたは約100の能力と独特の特徴を持つでしょう。
主人公の武装は絶えず変化し、そして彼の外見である - 彼は死んだ敵の外観を適応させます。たとえば、2つの武器を持ち運ぶことができます - ブレードとタレット。そして補助品の代わりに投げナイフと手榴弾を供給する。細胞は各敵から落ちます。これらの「セル」のレベルの終わりに、あなたはスキルを汲み上げます。
死細胞に手がリスクがあるのですか?
キャラクターのためのリファインブの種類を収穫する。したがって、対戦相手の攻撃に罹患していないほとんどの場合、プラスの辺にレベルを通過させる可能性が最も重要です。
ロビンレベルは自動的に時間とともに決定されます。
さらに、敵からダメージを与え、各食品はストリップ内の新しい除算を満たし、それは健康規模の近くに現れます。総部門スケールがいっぱいになるとすぐに、キャラクターは大きなダメージを受け始めます。
場所の敵はより多く、ストリップが充填されています。しかしながら、暴徒の破壊がすでに蓄積されたレベルの手を少し減少させると、わずかな利点がある。そして殺されたバイオームの90%の後、彼はまったく成長しなくなります。
あなたが完全に場所をきれいにするならば、蓄積された手の範囲はさらに強くなるでしょう。
敵の90%の破壊は、kvoryの悪意のある効果を消します。
最初:それぞれの新しいレベルで、敵は、競争速度、テレポーテーション、競技距離のプレーヤーの外観の速度のボーナスを受け取ります。ボーナスモービング。
第二に:川のレベルが高いほど、ランダムな暴徒があなたの隣に表示される可能性が高くなります。また、現在の場所で攻撃されない場合があります。
第三に、カンのレベルが高いほど、敵が突然固有の対戦相手に変わらない可能性が高い。
また、壁や床に食品を見つけ、ラインに感染してそれを増やします。
そして、死んだ細胞でリスクを使う方法について知る必要があるのはそれだけですか?あなたが大胆に以下のコメントを残して何かがあるならば。