PC上のゾンビについて最高のゲームは何ですか?足首にしがみついていないゾンビのゲームなしで蒸気を踏むことは不可能で、問題は非常に合理的です。
ただし、洗練されたクローンがたくさんあるからといって、ジャンル全体を拒否する必要はありません。
生存シミュレータからLovecraftian Coop期間へのゾンビの範囲についてのゲーム、そしてあなたが望むならば、あなたは塔の保護と郵便分娩の駐車場への旅行に行くことができます。
ゾンビについてのゲームのこのリストでは、アンデッドの恋人を望むことができるすべてがあります。歩行死がポーズ、高オクタンのFPSアクションブラックオプス3と住民の悪の恐怖があります。あなたの分解された味が何であれ、これらはPC上のゾンビについて最高のゲームです。
バイオハザード。
ゾンビについてのゲームのリストは、住民の悪がなければいっぱいになるでしょう。おそらくあなたはVRで居住者の悪を怖がっているか、あなたが繰り返し古典的なゲームResi 4に戻ったことを怖いですが、それがすべて始めたゲームでは、あなたはまだたくさんの面白いことを見つけるでしょう。未来に継続された不必要な困難なしに、居住者の悪は恐怖のジャンルで最高のゲームの一つです。
Chris RedfieldまたはJill Valentineの役割では、Spencer Mansionの有名な迷路にロックされ、捕食模様と危険な突然変異を隠し、しばしば隠されたり、本発明の環境パズルによってブロックされたりします。チャンバーの固定コーナーは閉所恐怖症の感覚を高め、限られた在庫が脆弱になることを可能にします。
それが十分に怖いならば、あなたは常に蒸気時に2015年にリリースされたリカステーシングバージョンを購入することができます。ただし、これは故障のリメイクです。
住民の悪者2リメイク
住民の悪の最初の試合では、恐怖の主な部分は幽霊と一緒に家の雰囲気を通過したので、ゾンビは住民の悪の素晴らしいリメイクで主人公となりました2。これらは最も恐ろしいNechaticです。これは、それらがどのように感染しているかの話をして、それぞれのゆがんだ血まみれの顔を持つシリーズを作り出しました。ゾンビについてのすべての最高のゲームのように、居住者の悪者では、harse horrorsは、あなたが別の撮影したパニックな一撮影にある間、あなたからの奪い、怖がっている間に予測できない、怖がっています。
頭へのショットは2番目または2人だけでなく、あなたがスリップすることを可能にするだろうが、あなたは彼らが上昇することができないことを確実にするために彼らのスカルが爆発するまでそれらを数回撃つ必要があるでしょう。あるいは、手足を楽しむことができます。ショットが不正確であるならば、彼はまだあなたの目的から肉の一部に触れ、過ごしたすべてのカートリッジにいくつかの暗い深刻さを加えます。カートリッジの手助けが必要な場合は、住民の悪者2のロッカーのコードをご覧ください。
居住者の悪いシリーズのいくつかのゲームでは、標準的なゾンビとの戦いは急速に退屈していますが、居住者の悪2のリメイクでは、キャンペーン全体にわたって絶え間ない脅威があり、彼らの上のラッセルは常に恥ずかしいと均等に満足しています。クリスが住民の悪者のリメイクの私たちのレビューで書いたので、それは少なくとも信じられないほど高い女性DimitreScoが訪問者のために彼の邸宅の門を開くと、少なくとも住民邪悪な村の発売日の前に楽しむことができる血まみれの虐殺です。
Inditled Goose Gameのファンのために、有名なMODNER Zombiealiからのファッションのリリースに演奏しているインディーズは、Resident Evil 2からXomiealiをXombiealiに置き換えます。
コールオブデューティ:ブラックオプス - 冷戦
正直なところ、このリストは、彼らのゾンビ大群が世界で最高であるため、Tryachからの勤務の呼びかけのいずれかを含めることができます。ブラックオプス4では非常に良いゾンビモードがありましたが、ゾンビモードをしていない人のための良い出発点であるため、ブラックオプス冷戦を強調しました。
それはまた新鮮なプロット、優れたトレーニング材料、多くのイースターエッグ、そして元の地図は古典的な生存モードのためにはるかに簡単です。それはまだ彼らが言うことを持っています、そして遊んだ人のレビューは前の部分よりも前向きでした。
ゾンビナイトテラー
いくつかのゾンビフィクションでは、大群は不愉快ではなく、それほどずっとずつ、1つの大きな脳を持つ脳の追求に頭があります。ここでは、あなたはWLYINの心、キーボードによるパンデミックの管理です。 NoClip開発者主張:ゾンビの黙示録で生き残る唯一の方法は黙示録であることです!
ゲームのレミングが高すぎるように見えた人のために、ゾンビナイトテロはゾンビについてのゲームです、このパズルのフォーマットを復元します。あなたは側面から黒と白の行動を見ることを申し出され、それに影響を与えることを可能にし、私たちのマインドレルワードをトラップに向けることを可能にし、そうでなければ彼らは盲目的に得られます。
迷惑な人々はヴェンジャーン、散弾銃、そして変換された除雪機の助けを借りてあなたを破壊するでしょう - しかし、あなたはいくつかの潜在的な生存者とのランクを補充することができます。さらに、アンデッドは4人の死者を思い出させたクリーチャーに変わることができます。ゾンビについてこのゲームの無色の世界は彼が真っ赤な血で満たされるのを待っているだけです。
プロジェクトゾンボイド。
だからあなたは亡くなった、「プロジェクトZomboidは最初に慎重に混雑しているアメリカの田園地帯に入ったときに言います。それはうまくいかないでしょう。しかし、あなたは怠惰なガベージコレクションのために等尺性空間で避けられないことを遅らせることができます - あなたが最高のサバイバルゲームでよく浮かんでいる食べ物と応急処置のスキルを検索します。
カード全体が開いており、プロンプトは最小限です - Zomboid Wikiの良い準備だけが良い準備と開くタブを保存できます。データベースを作成するとすぐに、ゲームは獲物のための時制の闘争に変わり、ゾンビとの衝突の可能性を持つ潜在的な生産を回します。長期的な生存手段は、農村アメリカの復元、農場の建設と維持管理とゲームの防御スタイルの採用を意味します。
ゾンビについてのほとんどのゲームが本質的に死んでいる必要があるならば、それからより重い砲兵に移動する必要があるならば、Zomboidは回避、慎重な管理、そして遅い燃焼戦略です。
ちなみに、ゆっくりとした熱について:Zomboidは、10年半の10年間で開発されています。しかし、あなたは早期アクセスのマークを怖がらせないでください:これは世界で最も裕福なゾンビゲームの1つです。
第二次世界大戦
スピリチュアルHeirのリリース前から4人の死者4の血液を残して - もう数ヶ月の新しいゲーム、ゾンビの共同駆除の式の式に続く新しいゲームが十分でなければなりません。
第二次元Zはこの式の中で革命的なものを提供していないが、時間の経過とともに、あなたの在庫が改善され、回転している死体を見ている回転死体を見て、それは依然としてあなたが手袋のスタイルでミッションミッションキャンペーンの使命を渡すときに多くの喜びを与える。重機銃の火また、エピックゲームのゲームを開始する瞬間から200万人以上のコピーを販売したため、本当のヒットです。
デイズ。
物議を醸している虐待にもかかわらず、早期アクセスの概念は、Self-Dayzでサポーターの忍耐力を制限にもたらします。
温室から給油して、機器を集めるために給油し、紛争を避け、快適なアンデッドの1つがあらゆるステップであなたを追求するという事実ではありません。道路上にあなたが彼の意図についてのヒントを求めて見知らぬ人をスキャンするとき、あなたはまだ瞬間を持っています。しかし、あなたがガス製造とユニオンで食べ始めるとすぐに、Dayzが開きます。温室は本物の農場地域に変わります。これはあなたにとって十分です、そしてトレーダーによって渡すことができます。
この段階で、盗賊はもうDayz規格ではありません - ショッピングセンター、大農場、安定した村があります。残念ながら、私たちは文明化された社会の夢からいくつかのアップデートをしています、そしてバグの時そしてパフォーマンスの問題があなたの熱意を損なう可能性があります。しかしDayzはもはやサバイバルシミュレータではありません - これも人生のシミュレータです。
崩壊の状態2
あなたがプロットを探しているならば、元の崩壊の様子は最も適していますが、Sicvelは最初のゲームシステムの開発のための価値のある賞賛をして、オープンワールドでより満足のいく生存経験をすることです。
ロールプレイングゲームと同様に、崩壊2の状態は、最初に永遠の死を驚かせるネットワークゾンビゲームです。あなたはあなたのコミュニティの生存者から主なキャラクターを選び、残りの残りの部分を維持するために必要な食べ物、燃料または薬を見つけるために彼と一緒に彼と共に行く。彼らが自宅で寝るとすぐに - またはアンデッドの吹き出しの下で - あなた自身の過去、文字、そして戦闘能力とあなたの基地から別のキャラクターを制御することができます。
あなたが別の見知らぬ人のあなたの成長の基盤をやめることに決めるたびに、あなたはそれに別のプレイヤーのキャラクターにさせます。あなたが真ん中と終わりを書きたいもう一つの新しい物語。
床2を殺す。
PC上のゾンビのゾンビとゲームの1つは4人の死んだ床2を殺害していない2人の殺害床2は、必死の重金属の下で非住宅の脳を刺繍した急いでいます。
あらゆる形とサイズのゾンビがあなたに太く急速に飛ぶ。しかし、あなたがゾンビとパニシングするためにもっと時間を払うように、殺害床2は魅力的な戦術的な要素を持つゾンビについてのゲームになります:あなたの資源を今血に含浸させたり、より複雑な将来の対立のためにそれらを保存したりしますか?
床2ゲームプレイを殺すことは、最も重要なことに、素晴らしい血まみれのシューティングゲームで友達と遊ぶのに最適です - 彼の最高の力学も最後の瞬間にしか現れました。
死んだ島
これは特に美しいまたは磨かれたゲームではありませんが、デッドアイランドはPC上で最高のゾンビゲームの一つです。最初の人のゲームと4人のプレーヤーの協力モードのおかげで、最初のゾンビゲームTechlandは4人の死者2と比較するのが魅力的ですが、まさにフォールアウト3からの死島の借り入りはそれを魅力的にします。
費やされている島は、パプアの海岸からの小さな島です - ニューギニア、そして彼のアンデッドの渇望はあなたの硬い獲得された休暇を妨害する。ここでは、それはストーリーの最初の興味を始めて終わりますが、あなたが最初の1時間を通して提示された後、この小さな海の島は印象的な規模の世界を示すために開きます。
それにもかかわらず、ゾンビが楽しい不満を持っていない場合、大きな世界は理にかなっていません。幸いなことに、RPGを彷彿とさせる、戦闘と継承は、ゲームからあなたをそらすわけではないように、あなたは近接武器から始めますが、後であなたは殺すことを可能にするナイフやマチェーテを投げることによって投げられるでしょう。ヒットから。
デッドアイランドと準フォロワーのRiptideがデッドアイランドでリマスターを受信したという事実にもかかわらず、決定的版は、オリジナルのバージョンの時代から残っているゲームに隠れています。あなたはあなたの息を拘束し、続編を待っていない:デッドアイランド2はそれを穏やかに置くこと、問題を置くために。
死ぬライト
Techlandは、マッドサクセスデッドアイランドに頼って、オープンワールドで別のゲームをリリースしました。そこでは武器をカスタマイズすることが可能です。 - 成功したデッドアイランドは、カスタムメイドの近接武器と4人のプレイヤーの協力を備えた、オープンワールドで別のゾンビゲームをリリースしました。そして最初に、彼らが同じ組織から作られているようです、最初の1時間の間に方向雇用を提供しています。それから死んだ光はこの布を取り、それをボトルに詰め込み、それに火をつけて、そしてネクタイの群れの高さからそれを投げます。
大惨事の後、世界で生き残るだけでなく、死んだ光はゴミです。 Map and Entertainment SodaのMapとFormulation Ubisoftの彼女のアイコン。パークールは鏡の端から借りた。しかし木を登ると、ゲームの他のすべての側面に影響を与え、それを研究に変え、緊急の冒険に変わります。最良の結果を達成するために、より繰り返しの任務を無視して、垂直方向の動きに応じて建設されたハラーランの屋根に行く。
おそらく彼らは借りた詳細で働いていましたが、Techlandは死んだ光の中でゾンビについて最高のゲームの1つを集めました、そしてそれが私たちが続けることを楽しみにしています。伝説のクリス・アベロンによって書かれたプロット、および死にかけている2つの分数システムによって約束された物語の複雑さはできません。
オルガントレイル
このゲームはゾンビについてのものです。オルガントレイルでは、西部への旅行に生存者とワゴンを送る必要があります。肉食性アンデッドの群れ。
オルガントレイルは、あなたの生き残った疾患に感染する前や見知らぬ人からの興味のある疾患を感染させる前に、ゾンビのボスとレイドギャングとの試合から驚きであなたを見つけることになるランダムなイベントです。オルガントレイルでは、あなたは常に後ろ足で、一度に1つの恐ろしい会議で一つの恐ろしい会議であなたのグループを徐々に病気とヒステリーに駆動していますが、あなたが合格することに努力しているすべての戦いはヘラクレスの達成のようです、そしてこの感覚あなたの弱いワゴンを進みます。
左4死2
8年が経ちましたが、4人の死者2は常にバルブの射撃者が好きなので経済的に見えました。これは、ゾンビについて多くのゲームとは異なり、身体的に合理的なレンダリングまたはグローバル照明がないにもかかわらず、それはよく保存されています。これはゾンビについてのゲームです。
おそらく4人の死亡者が彼の小さな兵器の絶妙なバランスの一部を失い、続編のためにそれを拡大しました - 即興の近接兵器や特別なタイプのカートリッジで世界をいっぱいにします。しかし、それでも、4人の死者2とオリジナルが最高の協力的なゲームを維持し続けています。
いくつかの黙示録的なシナリオがゾンビのホームの通常のバージョンに縮小されている間、私たちが長い間慣れていたゾンビホームに縮小されているが、4人の死者2は標準度が最近の現象である世界を表す。避難波の後に都市は空になっていましたが、人類は避難所の壁に傷ついたメッセージのおかげで彼に触れるのに十分近く感じます。ユニークな暖かさもあります。ニューオーリンズとその周辺の文化的影響は、沼から通りやサウンドトラックへの急上昇しています。
ウォーキング・デッド。
一連のゲームに歩いて死んだ。会話システムは社会的懸念に触発されたタイマーに添付されています。寒い夜の火のような包括的なMrakによって囲まれた人間の熱の感覚。あなたがPC上で最高のアドベンチャーゲームのみを作ることができるように、ユーモアであなたを武装解除する傾向があります。これらの邪悪な天才。
これは私たちがゾンビについて他のゲームで見たいことです。彼らは人間の性質について一連の物語のための背景にすぎません。ここでのキーキャラクターは、自分自身を保護するという名前で、優れた優しさと不適切な悪の両方が可能です。あなたが同じひどい妥協案にあなたと同じひどい妥協をしたのかを見たときに、各エピソードの終わりに唯一の慰めが見つかります。最後の時までに、あなたはたくさんの痛みを伴う解決策を取らなければなりませんが、歩行死者:最後の季節は彼の最高のパフォーマンスのシリーズです。
Atom Zombie Smasher。
Atom Zombie Smasherは、プランに従ってすべてが行く少数のゾンビゲームの1つです。彼女はNuevo Airesの都市の防衛軍の長にあなたを置き、できるだけ多くの住民を節約するという仕事をします。上から下への見通しから、あなたはスナイパーチームによって導かれた救助ヘリコプターを引き起こし、あなたの目標を達成するために巨大な犠牲に行きます。
ほとんどのカードでは、あなたの目標は簡単です:できるだけ多くの市民として空気を避けるために。陸上に、モーペクショフ部隊を置き、爆発物を設置するヘリコプターを指定します。その後、[スタート]ボタンをクリックすると、レベル全体で異なる入力からゾンビが吊り下げられます。ゾンビが静かな居住者に到達した場合、彼は即座に感染し、そして都市四半期はアンデッドで派遣されるかもしれません。
時々あなたは損失を運ぶ必要があります。あなたがゲーム遮断のために給料を建てるたびに、あなたは必然的にあなたの病棟から誰かの罠に駆り立てます。黄色のドットが民間人、そしてピンクのゾンビを作る上から下への遠隔の視点は、リモートの功利主義を奨励します。今回はフランシス、ビル、ゾーイ、またはルイスではありません - あなたは彼らの頭に爆弾を捨てる軍隊です。
ゾンビアーミー4:死争戦争
ゾンビ・アーミーのオリジナルの三部名では、それ自体がスピンオフゲームスナイパーエリートであると、私たちはNezhdi Hitlerの軍隊と戦って、彼を地獄に追い出しました - しかし、彼は後ろを求めてゾンビの脅威をもたらしました。私たちのレビューゾンビアーミー4で説明されているように、4人の死亡者の残りのゲームにはいくつかの一般的な機能があります。友達。
ゲームはキャンプに焦点を当てており、罪悪感を与えずにおいしい楽しみ、そして引き裂き精巣は、殺人X線を乱すことができます。最後に、これはアンデッドだけでなくナチスもあります。最も柔らかい平和主義者でさえも楽しむことができ、それらをメロンで樽のように爆発させ、ジュースの流れを見ることができます。あなたはそれが炎や生の稲妻を感じたようにあなたの武器を修正してアップグレードすることさえでき、残忍な効率でゾンビを破壊するために個々のスキルセットを作成することができます。
ダイニング2。
当初、死んだライト2の発売日が2020年に開催されることを望んでいましたが、ゲームは延期されました。 Love Techlandがそのリリースの瞬間から最初の試合にどのように反応したかを考えると、継続で数百以上の時間を過ごす機会をお待ちしています。
あなたがすでにこれらすべてのゲームを渡したことがあるならば、瀕死の光についての私たちの考えをよく読んでください。ただし、その間に、私たちは先に受け取った咬傷を見てみましょう。おそらくすべてが順調です。