ゲーム理論№1 - 意味を持つゲーム

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作家やスクリーンライターの敏捷性、時々あなたは嫉妬しかできません。彼らは絵の後ろの絵の真の意味を隠すことができ、視聴者だけが小さいフックだけを残します。

そして、それらを計算するのは困難です。あなたが反射のためにプレーヤーに食べ物を与えるとき、ゲームも後ろに遅れていません。

このファン理論から何か、そして何かが開発者のトリックです。時には良いものがあまりに上がっている...

Twisted Metal Black

16年前にレースアーケードのリストを開きます。ゲームのイベントは、ブラックフィールドクリニックの囚人が関与している不思議なトーナメントについて話します。特定のカリポのトーナメントオーガナイザーは、彼の欲求のいずれかの充実を充実させることを約束します。ゲームはかなり悲観的なトーンと時々、非常に恐ろしい様式によって区別されました。しかし、それはもっと面白かったです。

プレーヤーは、トーナメントの主催者が、シリーズの「シンボル」と同様に外部的に強すぎることに気づいた。 Minion Bossの戦いは、何が起こっているのかを明らかにした暗号化されたメッセージを含んでいました。ゲームで何が起こっていたのは、病気のファンタジーマニアックの果実です。それが彼が電気議長の執行を生き残ったという事実があるかどうかは明らかではありませんが、メッセージは明らかに理解しています。トーナメントはキラーの頭の中だけです。これはゲームのいくつかの超常的な特徴を説明しています。そのスタイルはリアリズムに引き裂きます。

スプラッテックハウス(2010)

Slacher 2010 Splatterhouseもまた面白い反射のためにプレーヤーを走らせました。ゲームのイベントには、必然的に一時的なパラドックスにつながる瞬間が含まれています。いずれかの章で、主人公は過去に行き、ゲームの主な悪役、西博士の燃焼妻を防ぐために過去に行きます。残念ながら、医師の配偶者はモンスターになることが判明しました。これは、医者が狂っていて、愛する人を復活させようとしているという事実につながります。 2世紀、Rick and Jenny、ゲームのヒーロー、女の子を誘拐し、恐ろしい創傷ricaの邸宅にやってきて、彼がテロマスクを置くために彼を強制的に創傷します。これはある程度のポイントで、主人公が過去に行き、医師の妻を殺すという事実につながります。ループが閉じます。

ゼルダの伝説:マヨタのマスク

最も長いファン理論の1つ。シリーズの年代社会は、このバージョンが宇宙内で存在するのを妨げない継ぎ目に違反しました。この理論は、その中のリンクのすべての冒険 - 彼の睡眠が避けられ、イベントは避けられない5段階を特徴としています。

主人公で発生している各キャラクターは彼の舞台を特徴付けます。最初の都市では、月が彼らの街に落ちるという事実にもかかわらず、市長は陽気で楽しい(否定的)のままです。次に、王女の消失の罪ではありませんが(怒り)。幽霊であるダルマニキャラクターは、魔法(交渉)で彼を復活させることを懇願します。ウォーターレースルルの代表者は、彼の子孫の死(うつ病)の死について悲しんでいます。最後に、英雄は「矢印の矢」を見つけ、囲まに残り、その用語を残し、彼の検索を止めて(採用)。年代学は3つの枝(子供、ティーンエイジャー、若い男性)に分けられているので、ファンはこの年代のリンクが死んでいると信じています。

Doom、Wolfenstein、CKと地震

すぐに4人の子供IDソフトウェアが偶然にはありませんでした。むしろ、それは別々でさえないがグループ理論ではありません。そして、それはすべてのスタジオゲーム(Wolfenstein、司令官、死亡者、震災)が1つの共通の宇宙で起こるという事実に耐えます。

それはすべて、Bube Blazkovich、Hero Wolfensteinで、第二次世界大戦中に始まります。 ArthurのBijiの息子は、ブレイスの名前を変更します。後で彼の息子は生まれました - Billy Blaise(Commander Keen)。 Doom RPGでは、Blazkovich IIIが表示されます - 2つのシリーズを接続する孫Billy Blaise。オリジナルのゲームのリメイクであるDOOM 3の本でも、ヒーロー - ジョンケーンの名前を言及していますが、ヒーローの質問4の名前はMarcus Kaneです。火の中のオイルは、すべてのゲームに明確な一時的なフレームワークがあるという事実を注目し、イベントを区別しました。ゲーム内のイベントの長年のデータは公式のウェブサイト上にあり、そしてゲーム文書でしばしば作られています。したがって、私たちは20世紀(Wolfenstein)の40代から同じ40代で始まるチェーンを得ますが、2世紀は後で2世紀(doom)です。

リンボ。

最後のプロットパズルリスト。ゲーム自体にはかなり奇妙な物語と設定があります。私たちは姉妹を救おうとしている、神秘的で危険な平和に旅行する小さな男の子をします。奇妙な障壁の豊富さ、そして世界の全体的な調子は、興味深い考えのためにプレーヤーを押しました。

正直に言うと、理論は2です。最初のものは、ゲーム自身の主人公が彼の妹を殺したと述べています。これは、ヒーローが足を脱いで、プラットフォームとしてカーカスを使って、ゲームの始まりと最終的なものがほぼ同一であるという事実を引き離し、クラスの残酷な殺害のようなものを説明しています。 2番目の理論はあまり良くない - 子供たちは死んでいます。主人公の冒険 - このひどい世界で彼の妹と再会する試み。それが可能な限り、ここでの秘密はより明白です。結局のところ、ゲームはいわゆるリンボではない(ダンテの第1輪、シャワーの滞在場所、シャワーの滞在場所、地獄ではなく楽園に落ちませんでした)。

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