シベリアウォークスルー-100%完了

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今日は私の伝統を少し変えたいと思います。最初にゲームの筋書きについてはお話ししません。これは、BPの前号で正常に実行されました。

したがって、以下のすべての推奨事項を最後の手段としてのみ使用するようにお願いします。これは、膨大な数の無関係なゲームの詳細が非常に「トリック」であり、そのため、このクエストはあなたにとって本当の啓示になるはずです。

それはすべて、私たちが嫌な雨天に遭遇する小さな村、ヴァラディレインから始まります。ケイトウォーカーという名前のヒロインは、珍しい葬列を観察します。そのヒーローは時計仕掛けのおもちゃとクローンロボットです。これは何ですか?調べに行こう!

しかし、どんなに侮辱的であっても、墓地のスラムへの門は私たちの鼻のすぐ前で閉まりました。
それでは、ホテルを探しに行きましょう。
ホテルに入る前に、ケイトが実際にアメリカから来た機械玩具の会社について説明している広告パンフレットを受け取ります。
モモという男の子と話します。私はオフィスに行きます。テーブルを調べて、呼び出すキーを見つけます。ハンマーを手にしたフィギュアに使用しています。
赤いボタンを押します。登場したホテルオーナーとモモについてお話を伺います。モモが解雇され、ケイトは部屋番号6に連れて行かれます。上司からのファックスがすでに部屋で私たちを待っています。テーブルから取り出して注意深く読みます。私たちは携帯電話で上司に電話し、地元の公証人へのウェルカムメッセージとともに上司から2番目のファックスを受け取ります。
ホールに降りてホテルのオーナーと話をします。私たちは彼から別のファックスと機械玩具の工場の愛人についてのいくつかの情報を受け取ります。アンナ・フォアアールベルクという名前のこの人は数日前に亡くなり、私たちがごく最近観察した葬列は彼女に捧げられました。
モモのテーブルに行き、床とテーブルから2つのギアを取ります。

ホテルを出発します。
通りで左折し、2つの画面を通過します。公証人の家に着いたら、ベンチから地元の新聞の新鮮な号を受け取ります。
公証人の家の正面玄関まで階段を上る。ドアの隣には壁に取り付けられたロボットがあります。レバーを引いてヘッドをボディに接続します。伸ばした手に上司の手紙を入れました。
私たちは家に入り、公証人の事務所に向かいます。私たちは椅子に座って、訪問の目的について話します。
公証人は意志を与えます。それから、アンナには現在おもちゃ会社の所有者である兄弟、ハンスがいることがわかります。
レセプションルームでは、公証人のコートを掘り下げ、伸縮式のモンキーレンチを使用します。
外に出ます。
2つの画面を右に進みます。ニューヨークからダンの電話を受けています。私たちは彼を地獄に送り、右側のドアに行きます。そこからおもちゃ工場に行きます。
ドアを調べて、最初にそのメカニズムの上の図で、次に下の図でキーを使用します。右側のレバーを引くと…中に入る!
工場の中庭には噴水があり、そこから5本の小道が出ています。左上の道に沿って金属製の容器に行きます。レバーを引いて、現れたクレーンを見て、噴水に戻ります。
次に、左下のパスに沿ってワークショップに進みます。中に入ると、右に曲がって、水車小屋のコントロールパネルにつながるドアに行きます。

右側のチェーンを引いて、機械式ハムスターを解放します。次にレバーを引きます。ハムスターを動かした後、ワークショップのドアに戻ります。
鉄の階段を過ぎて左に行きます。お母さんと電話で話し、コンテナをコンベヤーに運ぶフォークリフトを開始します。
私たちは遠いドアに行きます。
足のないロボットが天井からぶら下がっています。ウインチを回して下げます。 「障害者」と話をしたところ、彼の名前はオスカーであり、ハンス・ヴォラルバーグ自身が作ったものであることがわかりました。オスカーはあなたに彼に新しい足のペアを作るように頼むでしょう。
私たちは彼にこれがどのように行われるかを尋ね、コントロールパネル用のカードを取ります。
入り口に行き、金属製の階段を上っていきます。
Anna Voralbergの部屋に入り、本棚に上がって、右側の2冊目の本を引き出します。
ミュージックセンターが表示されます。私たちは音楽を聴き、音楽のシリンダーを手に取ります。
私たちは部屋を出て、さらに高く登ります。コントロールパネルの近くで、ホテルからのパンフレットを読みました。木の金色の画像がウィンドウに表示されるまで、ボタン番号3を押してから、左ボタンを3回続けて押します。オスカーカードを空のスロットに挿入し、右側のボタンを押します。

降りて店の入り口に行きます。コンベアの端まで行きます。足を持ち上げてオスカーを連れて行きます。
噴水に戻り、右下の小道を進みます。
右側の家を一周して庭に入ります。ここで左に曲がってゲートに行きます。小さな噴水を調べて、フォアアールベルクの鍵を受け取ります。
家の近くの滑り階段に戻り、鍵を使います。私たちは屋根裏部屋に登り、右に行き、ライトをつけます。マンモスの絵と引き換えに面白いことをお伝えすることを約束して、モモが登場します。
一枚の紙と鉛筆を取ります。モモの左側に行き、テーブルを調べます。
インクのボトルとアンナの日記を見つけたら、電球に戻ります。壁にマンモスの絵を探し、その絵に紙を塗り、鉛筆で丸で囲みます。
私たちはモモに「傑作」を渡し、彼を通りと森の門までたどります。
ゲートでモモと話し、公園を通り、古いボートを通り過ぎ、モモを通り過ぎてダムに向かいます。
適切なメカニズムを使用してダムを開こうとしています。今、私たちはモモに行き、彼に助けを求めます。
M-はい、ばかにしてください...
壊れた取っ手を上げて古い船に行きます。ハンドルでパドルを水から出そうとします。を超えない。同じモモにお願いします。
パドルはダムを開くのに役立ちます。水が下がると、乾いた川を通って洞窟に向かいます。洞窟の終わりにマンモス人形を見つけ、外に出て森を抜けてホテルに向かいます。
ホテルから墓地のある教会の右側に行きます。右側の教会を回って、僧侶の部屋のドアに入ります。十字架が壁の1つに掛かっています。はりつけの後ろから鍵を受け取り、それで箪笥を開きます。 1番目、2番目、4番目、5番目のボックスには、4枚のパンチカードがあります。 3番目の引き出しを開き、右側のハンドルをクリックします。
開いたキャッシュから、鍵と司祭の手紙を取り出します。その手紙は、アンナ・フォアアールベルクの兄弟が確かに生きていることを証言しています。
外に出てエレベーターに向かいます。
エレベーターの近くに、4つのギアを挿入したいパネルがあります。ロボットオルガニストに向かって上昇します。
私たちは彼の背中の受信装置に紫色のカードを挿入し、漫画の後、私たちは降ります。

Voralbergsの地下室に行き、その上のロボットの帽子の鍵を使用します。棺桶を前に出し、ヴァラディレインの「ボイスシリンダー」と新聞のメモを取り出します。
私たちはおもちゃの工場に向かい、AnnaVoralbergのオフィスに行きます。
ボイスシリンダーをジュークボックスに挿入します。
私たちは漫画を見て、機械のおもちゃとシリンダーを持っていきます。噴水に戻り、右上の道を鉄道駅まで進みます。
私たちは電車に乗り、オスカーと通信します。オスカーはチケットを要求します。電車を降りて切符売り場に行きます。私たちは再びオスカーと話し、チケットと旅行の許可を得ます。
駅を出て公証人の家に行きます。
家の中では、応接室のテーブルを調べます。
石膏の頭の蓋を開けます。それにインクを注ぎます。渡航許可証をテーブルに置き、赤いボタンを押します。
今、私たちはオスカーに印鑑を付けて許可を示します。
電車に乗り込み、ホームの反対側に移動します。列車の先頭に向かって巻き上げ機構に行きます。ホイールを回してケーブルのメカニカルキーを押し、レバーを引きます。
電車の中に戻り、乗客用アパートに入ります。
左側の棚に2つのミュージカルシリンダーを置きました。部屋の真ん中にある台座に機械のおもちゃを置き、右側のテーブルにあるスタンドにおもちゃのマンモスを置きます。
私たちはオスカーに戻り、彼に電車の切符を渡します。
旅行の後、私たちはバロックシュタットのキャンパスにいることに気づきます。

左側で電車を降ります。階段に向かって左に行きます。橋を前に通過します。駅長に会った後、彼と連絡を取ります。
電車に戻り、さらに電車の巻き上げ機構に進みます。私たちはメカニズムを使用して、中断し、電車に戻るようにします。
私たちはオスカーに会い、彼とコミュニケーションを取ります。
階段に向かって左に行き、橋を渡ります。駅で右折し、階段を下りてはしけに向かいます。
はしけの船長とその妻と話をします。私たちは駅に行き、大学に行きます。
建物の中で、私たちは前方に向かい、左に向かって最初のドアに向かいます。図書館を見つけたら、中に入って右に曲がり、はしごを登ります。 「きのこガイド」を見つけて、読者のところに行きます。右下の表はアマーソンの本です。それを受け取り、ライブラリを終了します。
左にあるレクターのオフィスに行きます。
私たちは中に入って、Savignonとサービスの料金について学長と連絡を取ります。
牧師の部屋を出て、建物の反対側に行きます。マンモスの骨格を研究しているポンス教授に会い、ハンスとサヴィニョンについて聞いた。
建物を出て電車に戻ります。
台座からマンモスの置物を拾い、駅頭に向かいます。サヴィニョンについて聞いてみます。上司は逃げます。階段に戻り、橋を渡って右に戻ります。橋の上で私たちは駅の頭を見つけ、再びサヴィニョンの主題で彼を拷問します。
私たちは大学に行き、マンモスの置物をポンス教授に渡します。
あなたは教授の研究室にいることに気付くでしょう。入り口のクローゼットで、バロックシュタットのボイスシリンダーを手に取り、前に進んで、テーブルの右側にあるフラスコの粉末とホルダーを手に取ります。
私たちは教授を見つけて、サヴィニョンについて尋ねます。
私たちはチーフのところに行き、サヴィニョンによる密輸についてあなたがすべて知っていることを彼に知らせます。駅長があなたのために庭への扉を開きます。

線路に架かる橋を渡って左に行きます。庭に入ります。開いたゲートが見えるまで、パスに沿って最後まで進みます。私たちはそれらに入り、ブドウの茂みへの道に沿ってまっすぐに向かいます。少し壊れます。
橋に戻り、右折します。鳥の群れに達した後、ブドウで処理します。鳥たちが忙しい中、私たちは階段を上っていきます。カッコウの卵にフラスコホルダーを使用して、頭を下げます。
駅頭への橋に戻ります。私たちは彼からワインのボトルを受け取り、バイオリニストとのメカニズムが壊れている大学に行きます。このユニットの入り口を見つけて、はかりにカッコウの卵を使います。目盛りのバランスが取れたら、ホイールを真ん中で回します。
入り口が開いています!
入って降ります。レバーで機構を始動して出ます。私たちはレクターに行き、はしけ船長のためにお金を稼ぎます。
キャプテンは鍵とお金を交換します。駅に戻り、ゲートウェイのコントロールパネルに向かって左に行きます。キーで開きます。
ゲートウェイを開くには、コードを入力する必要があります。これを行うには、右側の標識に示されている電話番号に電話をかけ、組み合わせを選択して、必要なものを見つけます。コード「#42 *」を入力します。ゲートウェイを開いた後、船長に戻り、「偉業」を報告します。ここで戻って「#41 *」をダイヤルします。
私たちは電車に行きます。船長に助けを求め、チェーンを手に取った後、橋の上の駅頭近くで手に取ったフックを取り付けます。はしけは列車を後ろに引っ張るでしょう。私たちは彼を追いかけ、マンモスについての講義にあなたを招待するポンス教授から電話を受けます。
私たちは大学に行き、マンモスの骨格の中に入ります。階段を上って講堂へ。私たちは教授の講義を聞いた後、彼の研究室に行き、テーブルからマンモスの置物と講義のコピーを取り出します。
電車に戻り、反対側の巻き上げ機構に行きます。メカニズムを開始して電車に乗り込みます。
機械玩具のBarrockstadtボイスシリンダーを使用して、台座にマンモスの置物を置きます。

オスカーと話します。電車が止まった後、私たちは降りて再び彼と連絡を取ります。オスカーにはビザが必要です。左側の切符売り場を回ってタワーに入ります。
私たちは二階に行き、船長と話します。その後、望遠鏡を調べて、上部の赤いボタンを押して鮮明な画像を実現します。
私たちはテーブルに行き、グラスとグラスのワインを調べます。ワインとパウダーのボトルを使用しています。私たちは兄弟愛のために船長と一緒に飲みます。
キャプテンは望遠鏡をのぞき、オスカーに見せるためのビザをくれます。切符を持って電車に行きます。
地平線上に「描かれた」興味深い像。私たちはそれに近づき、階段を上っていきます。
ベッドの上の棚から、コルホズグラードのボイスシリンダー、ハンスの絵、ハンドルを取り出します。
ロボットのコントロールパネルを見て、ハンドルをかけます。像が電車の上に来るまでハンドルを2回動かします。次に、赤いボタンを押します。銅像の脚からケーブルが出て、列車が発車します。
電車に戻ると、工場の建物に見知らぬ人が隠れているのに気づきます。私たちは電車に乗り、寝室に座っているオスカーと話します。今回、彼の手が盗まれました。床からペンチを上げて、コルホズグラードのボイスシリンダーを聞きます。
電車を降りて巨人の像に戻ります。ハンドルを1回前方に引きます。階段に沿って工場2階の棚まで移動します。ペンチの助けを借りて、壁の穴を広げて中に入ります。
先に進み、左側の棚を調べます。スパークプラグを取り、像に戻ります。ハンドルを1回引き戻します。

電車に戻り、駅の左端まで行きます。レバーを引いてエレベーターを呼び、地下に降ります。スパークプラグを発電機に挿入し、上部レバーを押します。
私たちは鉱山に行きます。入り口の反対側でエレベーターに乗り込み、2階に上がります。
右に行き、オルガンへの階段を上っていきます。オルガニストを調べ、オルガニストからドライバーを取り出します。エレベーターに戻り、通り過ぎて角を曲がります。金属板が上を塞いでいると考えます。ドライバーで4本のネジを外し、バリアを取り外して2階に上がります。
私たちはボロディン監督の事務所に入り、オスカーの行方不明の手について彼と連絡を取ります。
エレナの部屋に行きます。部屋では、箪笥を掘り下げます。新聞の切り抜きや手紙を受け取ります。私たちはお母さんと呼びます。
ボロディンに戻り、エレナがどこにいるか知っていることを報告します。私たちはオフィスを出て、右側のモノレールに座ります。
宇宙港に着いたら、右に進んでロケットに直行します。
中に登ります。酔っ払った宇宙飛行士のそばを通り過ぎ、床からウォッカのボトルを拾います。
宇宙飛行士が去るとき、私たちはテーブルの上の棚から宇宙プロジェクトのキャンセルについての鍵と手紙を受け取ります。
外に出て降ります。
右側の壁にある車輪を回して、また階段を上る。立ち上がって、コントロールパネルのキーを使用します。
「左」矢印でレバーを動かし、次に「上」矢印でレバーを動かします。
次に、真ん中のレバーを動かして水を始動します。
私たちは宇宙飛行士を起こして、彼を通り過ぎて宇宙港に行きます。
発射台で右に曲がり、フライングユニットに行きます。ドアを引っ張る-ドアは閉まっている。発射台に戻り、左に金属製の階段があります。
階段を上ってコマンドポストに行き、右側のコンソールを調べます。 Voralbergのキーを取得し、コンソールで使用します。

スイッチの下のパネルを開いたら、ワイヤーを接続します。
電源スイッチを入れます。右側の血液検査装置を取り出して宇宙飛行士に戻ります。短い会話の後、宇宙飛行士は航空機の鍵を渡します。私たちは彼のところに行き、ドアを開けてレバーを引きます。バマー-s..。
チェックポイントで宇宙飛行士に戻ります。私たちは彼から血液検査を受け、司令部に行きます。血液検査のあるデバイスを空のスロットに入れます。左ボタンを押してから、左から2番目のボタンを押します。装置の穴をクリックして、自分の血液を追加します。左側の2番目のボタンをクリックし、次に3番目のボタンをクリックし、最後に4番目のボタンをクリックします。
コマンドポストを離れて左に行きます。地面に横たわっているコントロールハンドルに到達したら、それを拾い上げて、ロケットを過ぎて左に降ります。ロケットを一周して階段を上ります。サイレンのハンドルを使用しています。今、あなたは飛ぶことができます。アラルバッドに到着したら、飛行ユニットを出てホテルに行きます。
私たちはサッカーを見ながらマネージャーのそばを通り、クローゼットに通じるドアに向かいます。中に入ると、棚に緑色の洗剤のボトルがあります。
クローゼットを出て、近くの窓のカーテンを開けて外に出ます。
洗剤を噴水に注ぎます。噴水が泡で覆われると、私たちはマネージャーのところに行き、テーブルのベルを鳴らします。私たちは彼の目を噴水の恥辱に向けて開きます。今、私たちはテーブルに行き、ゲストブックを勉強します。 Elena Romanskaya(1270)の名前の反対側にある番号を覚えています。
私たちはヨーロッパのホテルの道を奪います。マルセイユのホテルの電話番号が書かれています。テーブルの赤いボタンを押して、ホテルの入り口を開きます。
私たちはすぐにプールに行きます。ここで左に曲がり、2つの画面を通過します。コントロールパネルのあるドアに着いたら、コード1270を入力し、レバーを押します。 2つの画面に移動しましょう。楽屋に入ります。
一時アクセスカードを床から拾い、外に出て左に行き、廊下を上って食器を置いてテーブルに向かいます。テーブルからグラスワインを取り出し、ドアのそばのコントロールパネルに戻ります。

カード(0968)からコードをダイヤルして中に入ります。ハンガーから呼吸器を取り出して装着します。桟橋に行きます。桟橋でガゼボに行きます。エレナと話します。
望楼を出て、手すりの左側にある鐘を拾います。桟橋に沿ってベルのポールに戻ります。ベルをポールに掛けてチェーンを引っ張ります。ホテルに戻り、呼吸器を取り外してハンガーに掛けます。
私たちはバーに行き、ロボットのジェームズと話します。ジェームズはエレナを桟橋から連れてきます。私たちはハンスについて彼女と連絡を取ります。
エレナのためにカクテルを準備しています。バーの下の引き出しには、レモンと固形蜂蜜を入れます。ヨーロッパのホテルの目論見書から電話番号に電話し、カクテルの材料の順序を調べます。バーを出ます。
プールを通り過ぎてジャグジーに向かいます。ホイールを使用して、ジャグジーをオンにし、蜂蜜の瓶をお湯に入れます。バーに戻ります。
バーの空のスロットを調べます。左上のスロットにレモン、右上に蜂蜜、そして蜂蜜の隣にウォッカのボトルを入れました。私たちは箱からの指示を研究し、成分を混ぜ合わせます。
カクテルがカウンターに現れたら、在庫からエレナの右側にグラスを置きます。ロマンスカヤ夫人が歌い終えたら、私たちは彼女に話しかけ、航空機に戻ります。
エレナ・ロマンスカヤがボロディンの囚人になった後、私たちは彼女の檻に向かい、城を調べます。ロックにはペンチを使用しています。ピアニストを調べ、ドライバーで手を緩めます。
降ります。
私たちはエレベーターに進み、鉱山に降ります。入口では、水面につながる別のエレベーターに行きます。レバーを引いて…爆弾を手に入れます。
私たちは地獄に逃げて爆発を待ち、その後換気パイプを降ります。
プラットフォームに着いたら、爆発物の入った箱に向かって左に行きます。私たちはダイナマイトを取り、電車に乗り込み、オスカーと話します。プラットフォームに戻ります。私たちは巨人の像に行き、ダイナマイトを彼の足に取り付けます。私たちは電車に飛び乗って、遠く離れた場所で離陸します。
アラルバッドに到着したら、列車を開始するメカニズムをアクティブにして、再びオスカーと話します。
プラットフォームでFelixと会い、パッケージについて学びます。私たちはフェリックスに従ってホテルに行き、パッケージを調べます。中にはマンモスの形をした小さなロボットがあり、エレナと出会うバーに行きます。
私たちは桟橋に出て、ゲームが続く可能性があることを私たちに理解させる特定の主題と通信します...

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