どの品種とクラスを選択するバイオミュータント?

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Biomutantで選択する品種とクラス、あなたが待っている困難、目標を達成するために何をする必要があるかについては、ガイドをお読みください。

活気に満ちたBiomutantの世界では、基本的に自分自身になる品種とクラスを選択することから旅を始めます。これはゲームの開始時のみです。進行するにつれて、開始する品種やクラスがこれを反映していなくても、さまざまなプレイスタイルにつながる分岐スキルと能力のロックを解除します。 Biomutantは、プレーヤーに必要なだけの自由を与えるという素晴らしい仕事をしているので、ゲームで利用可能なオプションをたくさん試すことができます。したがって、2つのオプションのいずれかを変更するためだけに新しいゲームを開始する必要があると感じる理由はありません。選択したものが最適ではないように思われる場合。詳細については、以下を参照してください。

Biomutantで選択する品種とクラス

繁殖

Biomutantには、最も焦点を当てたいものに応じて、6つの品種と5つのクラスがあります(傭兵の特典は含まれません)。品種の選択が最初に来ます、そしてこのオプションはあなたのキャラクターがゲームでどのように見えるかを主に決定します。利用可能なすべてのオプションは次のとおりです。

  • プライマル
  • ダムドン
  • レックス
  • ハイラ
  • フィップ
  • マーゲル

彼らはそれぞれ異なる分野を専門としています。たとえば、プライマルは遠隔攻撃とpsi能力に傾倒していますが、マーゲル種はカリスマ性が高まり、「美しくカリスマ的」であることに重点を置いています。どちらを選んでも、最終結果やゲームでの経験に大きな違いはありません。したがって、私の意見では、外観の点で最も好きな品種を選択してください。後で色を変更することもできるので、選択画面に表示される事前登録されたテンプレートは、毛皮で覆われたヒーローがゲームでどのように見えるかを反映しません。

次に、ポイントを追加するセクションにポインタをドラッグして、対応するフィールドにポイントを追加します。たとえば、最強の戦士を作成したい場合は、ポインターを最大の強さまでドラッグすると、強さが大幅に増加し、全体的な近接ダメージが発生します。片側のポインターが多いほど、反対側がバランスを取るために失うポイントが増えることに注意してください。私はゲームの最初のプレイスルーを混合バッグとして開始し、ポイントを敏捷性と強さに分割して、スピーディーなデュアルウィーダーを作成しました。その結果、バイタリティやカリスマなどの他の分野でいくつかのポイントを失うことになりました。

クラス

Biomutantで利用可能なすべてのクラスがここに一覧表示されますが、DLCオプションであるため、傭兵は除外されています。

  • デッドアイ
  • コマンド
  • サイフリーク
  • サボター
  • センチネル

クラスの選択は、品種の選択よりも重要になります。これは、クラスによって、ゲームで使用する拳の能力と、それぞれが持つ固有の「クラスツリー」が決まるためです。結局のところ、長期的には他のクラスからもいくつかの能力を得ることができますが、そのためにはかなりの量のアップグレードポイントを費やす必要があります。このため、最初から最大限に活用できることがわかっているクラスを選択することをお勧めします。

それぞれに他にはない特別な能力が1つあり、チュートリアルを完了して必要なポイント数に達した後は、独自の能力のロックを解除することもできます。これらの能力は選択したクラスに固有であるため、たとえばDead Eyeから始めると、ほとんどのゲームで彼の能力の一部を他のクラスで使用できなくなります。旅の途中で近接戦闘機としてプレイするか、psiパワーのジャガーノートとしてプレイするかを事前に決定しておくとよいでしょうが、さまざまなことを試す機会を奪われないようにしてください。前述したように、二刀流の暗殺者としてスタートしましたが、しばらくの間、多くのpsi能力とアサルトライフルを使用することになり、それが私の主な武器になりました。バイオミュータントは、進歩するにつれて持つ能力を備えた非常に用途が広いので、自分を強く押しすぎないでください。参考までに、各クラスの専門分野は次のとおりです。

  • デッドアイ -弾薬がなくなったときに武器を即座にリロードする優れたパッシブ機能を備えたピストルのようなプレイスタイルにボーナスを与えます。
  • コマンドス ショットガンやアサルトライフルのような重い武器がすべてであり、それらの武器によって与えられるダメージを最大化します。
  • psiフリーク -「呪文」スタイルのプレイを改善し、能力、スキル、および生来のエネルギー再生にボーナスを与えます。
  • サボター -冒険の開始から2つの武器を使用でき、回避と移動速度を攻撃するための多くのボーナスがあります。
  • ガーディアン -ゲーム内の「タンク」クラスに最も近いクラス。優先順位は、両手近接武器の所持と、健康と強さへのボーナスです。

そして、それはあなたがどの品種とクラスを選ぶべきかについて知る必要があるすべてです バイオミュータント.

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