パラディンバトルロワイヤルモードの概要

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ビデオゲームは注目に値します。1年以上ベータ版であり、すべての開発者が「自分自身を探す」のを見て、ビデオゲーム経済といくつかのゲームプレイ機能のすべての困難な変化に耐えています。

今、私には、ビデオゲームが非の打ちどころのない回転方法を見つけたようです。カードシステム、ヒーローの素敵なカスタマイズ、レビューを書いている時点での弱いPCの最適化、論点、かなり堅実なグラフィックなどの些細な利点は別として、開発者の自社製品に対する態度に注目したいと思います。クリエイターは自分のコミュニティと話すことを恥ずかしがらず、ユーモアのチャンスがあり、ビデオゲームの開発に多大な労力を費やしています。6か月ごとに大きな追加がリリースされ、小さな変更や変更が行われることを約束しています。大きな更新の合間に行われます。

非常に長い間ゲームを賞賛することは許されますが、PRの人々自身がすべてのプラスを詳細に示します。マイナスについてお話ししたいと思います。これは将来修正されることを本当に望んでいます。

1.ビデオゲームは安定して動作しませんが、誰もが弱いPC用に作られていると言っていますが、問題があり、私のコンピュータはそれほど弱くありません。まず、ビデオゲームが1時間で3〜4時間以上続く場合- yセッション、fpsが20〜30に沈下することを期待します。第二に、最後の追加後、何らかの理由で、ゲームのfpsが175になる前に60を超えないため、ゲームに問題があるかどうかはわかりませんが、注意する価値があります。ビデオゲームは、PCにインストールされているサポートソフトウェアに大きく依存しています。
2.良い評価システムではありません。他のシステムについてはわかりませんが、10回連続で勝つか、10回負けるかのどちらかです。他に方法はありませんペースの速いゲームでは、そのような困難はなく、評価するものにのみ関係します。
3.ゲームモードが足りません。ペースの速いビデオゲームの場合、具体的には「包囲」と「小競り合い」の2つだけが含まれ、「猛攻撃」と「死ぬまでのチームバトル」の2つのモードが含まれ、レーティングビデオゲームには「アサド」と同様のシナリオが1つだけ含まれます。 "モード。
4.間違い。個人的には、エラーやクラッシュが発生することがありますが、VKontakteグループでは、バグのあるスクリーンショットをよく見たり、ゲーマーの憤慨を読んだりするため、ビデオゲームが完全に機能することを期待しない方がよいでしょう。
ただし、ビデオゲームにはプロジェクトを開発する準備ができている開発者が含まれているため、すべての問題を検討することなく、Paladinsに精通することをお勧めします。更新のたびに、バグ修正を確認でき、コンテストが頻繁に開催され、ビデオゲームのプロセスが多様化されます。また、適切なマーケティングキャンペーンとゲーマーからのサポートにより、ランキングで適切な選択が可能になります。

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