サイバーパンク2020がゲーマーのお気に入りである理由

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8月末に発表されたCyber​​punk2077のゲームプレイは、私たちをビデオゲームに近づけることに成功しました。ファン社会では、カノンに対応するものとそうでないものについて、すぐに議論が始まりました。ほぼすべてのプレイヤーは、複数のゴシップと長い開発時間に基づいて、疑問を持っています:何年にもわたって、アイデアは元のアイデアからどのように離れたのですか? CD Projekt REDは、昔ながらのロールプレイングボードゲームの精神にどのように対応していますか?サイバーパンク2020を知ることで、知るための素晴らしいオファーを提供します。ユニークなゲームのカバー。サイバーパンクスタイルは、西部の80年代に始まりました。それは、私たちの時代に繁栄している企業が勢いを増し始めたときに起こりました。頭上をさまよう緊急の必要性を感じる社会の敷居。大衆は、それ自身のキャリアの成長と石の熱帯の茂みでのアメリカンドリームによって抑圧されて、最も灰色がかったものになりました。サイバーパンクは、この現実を独自の絶望的なノワールプロットに投影します。サイバーパンクにおける高度に発達した技術プロセスと多文化主義は、世界の経済技術市場における日出ずる国と米国との間の競争の調査です。日出ずる国は、国内の商品市場が停滞する中、非常に優れた技術を開発し、アメリカに供給しました。この停滞は、スタイルを通じて文化に反応を引き起こしました。一例として、サイバーパンク2020の世界では、ほとんどすべての非常に近代的な技術プロセスに日本の名前が付けられています。ロールプレイングのサイバーパンクのお父さん。 Cyber​​punk 2013は、Mike Pondsmithによって書かれ、1988年にR. TalsorianGamesによって公開されたユニークな卓上ロールプレイングビデオゲームです。 2年後、サイバーパンク2020の最も有名で愛されているエディションがリリースされました。2005年には、203Xコンソールを備えた第3エディションがリリースされました。ポンスミスのスピーチによると、極端な版は「もしも...」版ほど正統ではないと考えられています。 CD Projekt Redのコンセプトは2020年版に基づいており、ルールブック全体がナイトシティの世界の現実で書かれているようです。ルールと発言は、ストリートスラング、専門用語、作成者の鋭い発言でいっぱいです。彼らは、挑戦的であるかのように、軽率に、勇敢にあなたに話しかけます。サイバーパンクのように。マイク・ポンスミス。ほとんどすべての出版物とメディアは、サイバーパンク2077をブレードランナーと関連付けています。ランナーの世界は、絶望が社会的なエレベーター、ポーチ、および郊外に殺到したその部分で、サイバーパンク2020と同じです。しかし、彼らの違いは、2番目の世界がほぼ完全にパンクで構成されているという事実にあります。パンクは野心、怒り、幼児主義に満ちています。行き詰まりに直面した社会は、激しく殴り始めます。拳と頭蓋骨の皮膚が血にこすりつけられ、鉄の鎧が現れます。サイバーパンク2020の世界には、ファンと夢想家の100%ではないにしても、境界線はありません。誰もが純粋に利己的な消費によって動かされています。大都市の住民は皆野心的で、下から上に移動したいと思っています。ナイトシティの事件は、サイバーパンクのファンがお互いの喉をかじると同時に、トップに数人しかいないということです。この大都市には、約束と夢の境界がありません。もちろん彼らは嘘です。まるで角を曲がったところにあるかのようです。これがあなたの目的です。 「彼女は美しい青い目をしていました。結晶のように、汚れていない。雑誌のような笑い声。彼女の目はTeknics2350モデルであり、彼女の笑い声は確かに雑誌からのものだったので、驚異的ではありません-医者による素晴らしい仕事です。結果として彼女がどれほど自然であったかは関係ありません。私はまだ彼女を崇拝していました。私はその一人です。」企業はギャング、混乱、インプラント、多くのヒステリーと仲良くなります

サイバーパンク2020の世界の記録は1990年に始まります。米国はパナマ、ホンジュラス、エルサルバドルとの戦いを開始します。事件はニューヨークで原子弾頭の爆発をもたらし、その後、超大国はそれ自身の損失を認識します。今後2年間で、大規模な危機と環境の社会的士気喪失が起こっています。危機は中東での核虐殺によって引き起こされ、その後、どこへの石油供給もその場所から停止しました。完全な失業は西側で支配し、生活の質、賄賂、盗賊の衰退です。 1993年までに、状況は非常に悲惨になり、米国政府は憲法を廃止し、戒厳令を課しますが、入植地のほとんどはギャング、マフィア、企業によって管理されています。同時に、荒坂セキュリティのような警備会社が出現し始めています。州全体の犯罪は非常に蔓延しているため、再編成された政府は、誰もが免許なしで武器を所持することを許可される法律を発行することしかできません。そして、法律が施行され、その後、犯罪率は30%減少しました。 2000年までに、アラスカ、カリフォルニア、マイアミは南米政府から分離され、国は大流行に見舞われています。 2015年に歴史家博士。アルバート・ハーパーは次のように述べています。「中央アメリカが戦場ではなく、米国が盗賊や麻薬に関するすべての問題を解決した世界を想像してみてください。冷戦は、架空の全体主義国ではなく、民主主義の勝利で終わりました。」他の短編小説のほとんどすべてのイベントはうまく終了しませんでした。すべての世界の出来事と同期して、起業家のリチャードナイトは1992年にロサンゼルスとサンフランシスコの間にコロナドシティを作り始めました。彼は大都市を独立した資本家のユートピアとして提示した。ほぼすべての巨大企業は、参加するためにそれに投資することを決定しました。 6年後、リチャードは見知らぬ狙撃兵によって破壊され、その後、大都市は彼に敬意を表して名前が変更されました-ナイトシティ。その瞬間から、ナイトシティはギャングと企業の間の影響力のための戦争によって引き裂かれます。ギャングだけでなく、資本家自身も一緒に戦うために逃げ出しませんでした。 2020年までに、影響、場所、知的財産、またはこれらすべてをめぐって、すでに3つの大規模な企業の戦いがあります。一部の地域はエリートになり、アクセスできなくなりました。また、一部の地域は非常に不安定で、警察でさえそこに行くことを拒否しています。 2005年までに、両者は共通の解決策に到達しました。マフィアは通りと下のステージを維持し、会社には独自の市長と建物の上層階があります。サイバーパンク2077イベントは、第4次企業戦争が起こった将来に発生します。これは、サイバーパンク2020とサイバーパンク203Xの間のある種の架け橋と見なされています。しかし、極端なものは規範とは見なされていませんが、2077年の第4次企業戦争は依然として全世界に影響を及ぼしました。 2021年、MiliTechは市内中心部のArasakaSecurityデータベースを攻撃します。その結果、ナイトシティのセンター全体とネットワーク、およびほとんどのストレージメディアとデータベースが清算されました。通りは完全に混乱しており、ゲーマーだけが、危機に瀕している大都市をどちらの方向に導くかを決めることができます。大都市はとても大きいので、途中で自分の良心を捨てると、誰も注意を払うことはありません。サイバーパンク2020ユニバースにおけるサイバー実装と増強は、これを考慮して、国間の緊張と軍事技術の巻き戻しの結果であると考えられています。 1993年に、ニューラルインターフェイスの最初のモデルが作成されました。例:1995年に、生物カプセルをタンクに入れたときの天体帝国の創設-生きている人間の脳。しかし、脳は狂って30人を殺しました。 2005年には、神経質な概念に関連する最初のサイバーモデムが作成され、2020年までに拡張が一般的になりつつあります。それらのほとんどは戦闘で使用でき、おそらく使用されるでしょう。ほぼすべての学術的発展は、何らかの形で軍事分野に影響を及ぼします。

うわー、この最新の手で債務者を殴るのは快適でしょう...飲み物をこぼしてください。数メガバイトの基本データを取得する必要があります。ビデオゲームセッションのアクティビティは、ホストであるゲームプロフェッショナルによって異なります。彼の仕事は、すべてのゲーマーを楽しませ、挑戦することができるプロットを作成することです。おそらく、主人公は小さな契約殺人や企業労働者への脅迫を懇願する必要があるでしょう。彼はおそらくロッカーボーイであり、集団的でギャングの残酷な抑圧に逆らって彼自身の音楽で大衆をリードするでしょう。同様に、企業の最新の戦いを開始するオプションをキャンセルする人は誰もいません。初心者向けに、いくつかの既成のシナリオが用意されています。例:1人の密輸業者が、ニューヨークの1つの巨大な銀行を奪うようにチームに与えます。彼は10%、あなたは30%を獲得し、他の部分は無名の人や情報提供者のアカウントに行きます。資金と合わせて、希少合金であるパラジウムが銀行に持ち込まれていることは明らかであり、購入には時間が必要です。他の人と比較して、これはアクションと射撃で最も満たされたシナリオですが、ステルスは罰せられません。あなたはこの美しさのために貯金するという目標を自分で設定することができます。彼女は間違いなくいくつかの目標の価値があります。ルールブックには、プロフェッショナル向けの推奨事項のリストがあります。作成者は、サイバーパンク2020からあらゆる感​​情を引き出すために、プレゼンターは1942年に自分のバージョンの「カサブランカ」を作成する必要があると述べています。プレイヤーは、誰が善で誰が悪であるかを理解しないように、常に妄想状態にある必要があります。サイバーパンク2020はハードコアでペースが速いです。スペシャリストは、ゲーマーの陰湿さ、戦い、罠、予期せぬねじれを恐れることはありません。光沢のある肌の売春婦と一緒に飲んでいる間、どんな影も破壊しようとします。ナイトシティの世界に飛び込むために、ゲーマーは革のジャケットと巨大な反射眼鏡を買いだめすることを強くお勧めします。部屋はジャンルに合っている必要があります。暖かい光をすべて切り取り、涼しい青い輝きまたはネオンに変更する必要があります。プレイヤーが用語をより熟知するために、ウィリアム・ギブソンのニューロマンサーのように、文献のリストがルールブックとともに提供されます。映画愛好家のために、作成者は映画のリストを発行しました。 「ブレードランナー」、「ロボコップ」、「エイリアン」などの写真が含まれています。テリトリーを発明しないために、ゲーマーにはナイトシティとその非常にカラフルな場所の詳細なマップ、および彼らの伝承と短編小説が提供されます。サイバーパンク2020の仕組み卓上ビデオゲームは、インターロックのロールプレイングコンセプトに基づいています。それはあなたがスーパーヒットのパッケージを好むのではなく、あなたの主人公がナイトシティ社会でどのようになるかを選択することを可能にします。どのクラスも、1つのユニークな能力と独自の社会的性質を備えた単なるヒーローです。従来の戦車、戦士、医師の代わりに、ロッカーボーイ、ネットランナー、企業のネズミ、遊牧民、密輸業者、特派員、工作員、一人の戦士、技術者、医療技術者がいます。それにもかかわらず、サイバーパンク2077では、これらのヒーローは世界で異なる運命と位置を持っているため、これらのタイプのキャラクターの選択はこれについてオープンではありません。代わりに、CD Projekt Redは、ロールプレイングシステムの残りのすべてのインターロック統計を備えた万能ヒーローを導入しました。 48分間のゲームプレイのプレゼンテーションでは、サイバーパンク2020のクラスの達人、T-Bugネットランナー、メインの主人公の部屋でのRockerboyの歌、Smuggler Dexter DeShawn、欠けたカードをくれたCorporateRatを見ることができます。 。

絶対にすべての統計、スーパーヒット、インプラント、ライフイベント、およびカラフルな主人公の絵が記載された主人公作成シート。インテリジェンス、スピード、運などの従来の統計は、魅力、共感、人間性によって強化されます。これらの統計は、社会的相互作用とゲームの1つのエキサイティングな機能であるCyber​​psychosisと組み合わされています。増強が社会的つながりに大きな影響を与えるほど、あなたは人間的ではなくなります。例:時間の知覚が永続的に遅いために戦闘で反射神経を加速するインプラントは、人類に深刻な影響を及ぼします。サイバーサイコシスの初期段階にうんざりしているサイバーパンクは、インプラントのために社会生活を無視し始めます。彼は肉を取り除き、体を組み立て直し始めます。障害は、生きているものや自然なものすべてに対する憎しみにゆっくりと流れ込みます。最後の段階で、人(またはすでに機械ですか?)は精神病モードに入り、周りのすべての人を破壊します。ゲームの指示によると、病気の最後の指定に達すると、ヒーローはリーダーの手にぶつかり、彼を決闘に入れます。サイコロを投げることで、ゲームの事件の前に彼が作った主人公の日常のルートが形成されます。ロールプレイングの初心者に必要です。ランダムに主人公のバックストーリーを構築するので、彼らは自分のヒーローの過去を苦労して発明する必要はありません。最初に、あなた自身のヒーローの外部画像が選択されます。これは、幼児の次の画像と外観において、これがサイバーパンクの世界で成功する決定的な理由の1つであるためです。家族の社会的地位、家族のドラマ、そして主人公の子供時代がどのように進んだかを選択する必要があります。サイバーパンクには普通の若者がいないことを理解していますか?主人公のライフパスを作成します。幼い頃、主人公の伝記は枠組みに固執していません。サイコロを投げることは、過半数の瞬間から任意の年のヒーローの1つの主要なイベントを決定します。毎年、彼に何かが起こった。彼はおそらく19歳でギャングと戦い、その後彼らは彼を破壊したいと思った。あるいは、マルチユーザーの労働者が彼に恩恵を負っているのかもしれません。これらのアクティビティは、ゲーム中に能力や制限を与えます。あなたが働いている人は、この情報を使用して、主人公を脅迫して汚いことをすることができます。パンクにサイバーを加えましょう。ナイトシティでは、増強とインプラントなしで自分自身を制限することは不可能です。 48分間のゲームプレイでは、主人公にKiroshiサイバネティックアイとZetaTechニューロプロセッサーがインストールされました。これら2つの会社はユニークなサイバーパンク2020に存在します。このサイバーの美しさをすべて手に入れるために、主人公は資金を必要とします。金額と収入源は、同じダイと選択したヒーローのタイプによって異なります。既知のすべてのサイバー小物に十分なクレジットがない場合は、作業する派閥を選択できます。彼女は資金を提供し、自分自身をポンプでくみ上げることを許可しますが、その見返りに、誰を破壊するか、どこに侵入するかについて話します。このようにして、主人公のモチベーションと難易度の修飾子が発達します。最後に、あなたはあなた自身のヒーローの武器、鎧、道具を選びます。銃器のあるセクション全体が80年代のテレビ店のスタイルで作られているのは素晴らしいことです。武器の名前はボードからCDProjectRedに慎重に移動されました。 Federated Armsの主人公ピストル「Vindicator」は、Federated ArmsX-22オートピストルの明確な曾孫です。ゲームプレイの二連式ショットガンは、ボードゲームのBudgetArmsに登場する会社によって作成されました。機器が社会的コミュニケーションにどのように大きな影響を与えるかを強調する価値があります。大砲の体積は、大砲が公共の場でどのように見えるかに大きな影響を与えます。サイバーカラッシュのあるドラッグデンに登場するため、彼らは間違いなく頭を撫でられることはなく、一部のサイバーパンクはそれを挑戦と見なすことさえあります。サイバーカタ人は存在下で似ています。保護には、鉄、ナイロン、ケブラーを使用できます。外部または皮下。その要素のいずれかは、体の任意の部分のために個別に購入されます。頭を殴られ、頭蓋骨に皮下保護がない場合、これは即死になります。相手が保護なしで手を打った場合、それは100%引き裂かれ、緊急に撤退するか、医療機器を要求する必要があります。ああ、代替手段はありませんか?ナイトシティの汚れた通りで死ぬことは残っています-なんて悲しい、そして広範囲にわたるシナリオ。

主なものは統計ではありません。主なものは画像です。サイバーパンク2020の軍事システムは、従来型でペースの速いものです。乱闘はジョン・ウーを解雇する方法で行われます。弾丸や打撃を劇的にかわし、時間の知覚を遅くする薬を服用し、残酷に手足を壊して切断することができます。軍事システムは非常に致命的です-あなたの主人公は単一のオートピストルの爆発で死ぬ可能性があります。彼が傷を負って逃げたとしても、これは非常に大きな制限を約束します。通りで行われるように、射撃は狡猾さ、傲慢さ、そして厳しさによって勝たなければなりません。本物のサイバーパンクは端に沿って歩くだけなので、運命は隅々にあります。戦闘では、宇宙での主人公の位置さえ考慮されます。ロールプレイングで最も批判されているのは、ハッキングシステムです。 Netrunnerクラスの場合、ハッキング専用のルールブックに別のリーダーがいます。あなたは自分の頭脳を危険にさらし、終わりのない大量のデータに接続し、企業や他のネットランナーのファイアウォールから絶えず逃げることを余儀なくされます。ビデオゲームにおけるこのクラスの重要性は、ニュースを入手し、電気を動力源とするすべてのものをハックすることです。ボードゲームは、最先端のプレーヤーを除いて、コンピューターがどのように機能するかを誰も理解していなかったときに同時に形成されていました。 Netrunningのプロセスは非常に遅く、残りの主人公は何もせずに待機します。ボードゲームのこの部分は、特にルールの他のセクションと比較して、ほとんどすべての人の目には非常に悲しくて難しいものです。一部のプレゼンターはイベントと同期してハッキングを実行します。これにより、ゲーマーはハッカーと通常のサイバーパンクに分けられます。時々、プロセスは単にホストのせいにされ、NPCをクラッカーにします。国際ネットワークの地図と、ネットランナーが世界を探索している間にネットランナーが見つめるべき場所、その代表者と話してください...楽しんでください。クリエイターの狂信。 CD ProjektREDはCyber​​punk2020が大好きです。Cyber​​punk2077のすべてのタイトル、すべての用語は、珍しい卓上ビデオゲームを引用しています。たとえば、主人公のアパートでは、ロッカーボーイのジョニーシルバーハンドの曲「Chippin’In」が絶えず演奏されていました。ジョニー自身がルールブックの33ページ目に登場し、ゲームの世界で「チッピン」という用語は、人生で最初のインプラントのインストールを意味します。私たちに提示されたゲームプレイは、オリジナルを丁寧かつ適切に引用していて、楽しいものです。私たちはメモの中でジョニーについて読んでいませんでした、私たちは彼のように見える若い男を見ませんでした。イースターエッグは有機的に世界に組み込まれ、それを強調し、それ自体のために存在しません。ジョニアのロッカーボーイは、彼自身のシルバーハンドにちなんでシルバーハンドと名付けられました。マイク・ポンスミス自身は、自分の作品を右手に渡したと信じています。 CD Projekt REDのメンバーは、ルールブックとその場所からの引用についての独自の知識で作成者を驚かせました。彼と一緒に、現在のすべてのプラットフォームでCyber​​punk2077がリリースされる予定です。独自のネオンモホーク、ケレズニコフの触媒、ニューラルインターフェイスを準備して、少しキッチュで、少し勇敢で、非常に大人のサイバーパンクの世界に飛び込みましょう。

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