このガイドで、A Plague Tale:Innocenceで兵士を救う方法を見つけてください。この質問にまだ興味がある場合は、読み進めてください。
疫病物語:イノセンスはアミシアと彼女の弟ヒューゴとの旅に乗り出します。異端審問とネズミの大群に追われて、子供たちは中世フランスの残酷な世界で自分の居場所を見つけようとしています。兵士を救う方法は次のとおりです。
プレイグテイル:イノセンスで兵士を救う方法は?
プレイヤーは兵士を救い、第5章で「救世主」のトロフィー/アチーブメントを獲得できます。これは、A Plague Tale:Innocenceの全期間の比較的初期の段階です。達成する唯一の方法は第5章にあるため、達成はスキップできます。ただし、ゲームに勝った後にロックが解除されるチャプター選択機能があります。チャプターの選択が解除されると、救い主のトロフィーやその他の成果を逃したプレイヤーはプレイスルーを完了することができます。
本物の中世の物語に触発された戦場を通り抜ける間、プレイヤーは木の構造をブロックしているネズミの気をそらすために、木からいくつかの死体をノックアウトする必要があります。内部で、アミシアとヒューゴは助けを求めている閉じ込められた兵士に出くわします。彼を救うために、プレイヤーは建物の入り口の隣にトーチを置く場所をすぐに見つけなければなりません。次に、プレイヤーは焼夷ランプを投げて、立ち往生している兵士の近くのトーチを照らさなければなりません。これにより、彼がネズミに食べられるのを防ぎ、短い会話をトリガーし、プレーヤーのトロフィー/実績のロックを解除します。
トーチを手に持って急いで進むプレイヤーは、立ち往生している兵士に向かってネズミの群れを押します。さらに動くと、ネズミはアミシアへの興味を失い、近くにいる兵士に注意を向けます。彼は生きたまま食べられ、ゲームが完了した後、スタンドアロンのプレイスルーまたは「チャプターセレクト」機能を介してチャプターが再訪されるまで、「救世主」アチーブメントを獲得することはできません。
兵士を救う方法について知っておくべきことはこれだけです 疫病物語:イノセンス.