ささやきの世界-テキストウォークスルー

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魅惑的な壮大なアドベンチャーゲームTheElusiveWorldが特別版で初めて利用可能になりました。とらえどころのない世界は、その多くのアニメーションの詳細とファンタジーキャラクターであなたを魅了します。

秋の森/秋の森
その後、紹介ビデオがビデオで目覚めます。周りを見回してスポットと呼びますが、彼はここにいません。ベッドの近くの壁に、「男は砲弾だ」というトリックでシートを調べます。ベッドサイドテーブルを提案し、そこから「メモ」のケースリストを削除します。バックパックで、リストをクリックして、その日のスケジュールを調べます。

5:00起きて
5:30夜明けに会う
7:00スポット給餌
7:30公開検索
10:00トリック「男-砲弾」のリハーサル
12:15ブルーノのウォッシュ
18:30ビデオクリーニング
19:00「アルファベット」練習
21:30終了

床のクマの皮を調べ、左前足の「爪」を取ります。クマの口を開けて、ベンの箱から落とした鍵「鍵」を取り出します。ロープにぶら下がっているスーツを調べますが、手に入れることはできません。ドアを開けてビデオを終了します。

芝生の上で、セドウィックだけが彼のペットの毛虫スポットに近づき、彼の兄弟、ジャグラーベンと話します。続いて、ベンがスポットを飲む必要があると言っているので、私たちは毛虫を取り、それを水槽に適用します。キャタピラーは丸くなりますが、スポット管理メニューに新しいアイコンが表示されます。

隣接する「正しい」ビデオのドアを開けて中に入ります。右側のベッドサイドテーブルの切り株には、祖父の入れ歯「入れ歯」と、彼女が横たわっているハンカチ「ハンカチ」を持っていきます。ベッドではなく、壁のフックから「ヘアネット」ヘアネットを取ります。ドアに近づき、ドアを閉め、ドアの外に立っているボトルからコルク「コルク」を取り出します。料理本、油汁の入った大釜、疑わしい内容の試験管が入った棚を調べます。ドアを開けてビデオを終了します。

眠っている巨人ブルーノに近づく。その左側には、燃えるようなドラゴンのための空のトラップ「トラップ」があります。セドウィックは、スポットがこれらの子供たちに夢中になっていると述べており、彼の祖父はノアの卵を餌として使用しています。

「キャンプの左側」の森の脇に行きます。ベンは私たちがどこに行くのかと尋ね、「見て、迷子にならないで」と罵倒します。私たちは去りますが、ここに戻って、兄の笑い声とその領土での私たちの方向性について冗談を言う理由を引き起こします。私たちはすべてのトピックについてベンと話します:

次の公演はいつですか「次の公演はいつですか」
他の誰かがピエロを演じることができますか?「他の誰かがピエロを演じることはできません」?
私の悪夢は何かを意味する必要があります「私の悪夢のマストは何かを意味します」。
「できることはありますか」ということはありますか?
なぜ私はいつも迷子になっているのですか?

対話から、次の発表の日付は不明であることがわかります。なぜなら、この土地は、私たちがそれほど前に通過した土地と同様に、無人であるためです。人々は自分たちの世界が自分たちの終わりに近づいていることを恐れて地球を去ります。それ以外は、ベンはサドウィックにはピエロ以外のことをするのに十分な才能がないと考えています。そして、練習を始める時が来ました。げっぷの助けを借りてアルファベットを発音し、「男は砲弾です」という数字を準備します。そしてさらに正確に-サーカスの光景を見たい人を探すために。

最後に、なぜ私たちは絶えず失われているのかを尋ねます。ベンは、これは私たちの選択肢の1つに過ぎず、地図とコンパスがなければ、自分の足さえ見つけられないと再び冗談を言います。地図とコンパスはどこで入手できますか?「地図はどこで入手できますか?コンパスはどこで入手できますか」と真剣に質問しています。ベンは、ビデオに1枚のカードがあると答えましたが、レシピと誤解しているため、おじいちゃんには隠されています。そして、コンパスについては、祖父に尋ねる方が正しいです。

左側のビデオクリップに移動します。ストーブダンパーを開こうとしていますが、何も起こりません。スポット管理メニューでは、通常の外観になっています。次に、煙突「穴」のスポットを使用すると、ダンパーが内側から開きます。ストーブからベンの「棺」ボックスを取り出し、バックパックのボックスの鍵を使用して、「マップ」カードを獲得します。

おじいちゃんに行きましょう。どういうわけか、彼は私たちをベンに連れて行って、ピエロの帽子についてだけ話します。または冗談、または心から生き残った?私たちはコンパスについて知る必要がありますが、あなたはどんな主題についても老人と簡単に話すことができます:

私をベンに連れて行ってほしくない「いつも私をベンと間違えないでほしい」。
私は今日、これらのひどい悪夢の1つを見ました。「私はこのひどい悪夢の1つを再び経験しました」。
おじいちゃん、あなたはあなたの時代にほとんどすべてのものを見てきました、あなたは「おじいちゃん、あなたはあなたの時代にたくさんのことを見てきましたね」と言いませんか?
秋の森を見回したいのですが、いつも迷子になります「秋の森を見回したい…でも迷い続けます」。

秋の森について聞かれると、祖父は長いスピーチを始め、混乱しますが、最終的にはコンパスコンパスを提供してくれます。ビデオの左側、ほぼ森のところで、シャベル「シャベル」を持っていきます。森に行きます。

これで、サーカスキャンプ「サーカス」を除いて、唯一の動的なポイントが「ショア」湖の湖岸であるマップができました。私たちはそこに行き、面白い小さな男に会います。彼はおそらく私たちの聴衆になるでしょう、この理由で私たちは彼に質問をします:

あなたは誰ですか「なぜあなたは」ですか?
「サーカスを見たいですか」というサーカスを見たいですか?

少年は彼らが彼をボビーと呼んでいることを知っており、彼はチャスキ「チャスキ」、「世界の先駆者」であり、王に代わって原則的な任務を遂行しています。そして、色とりどりの風船に乗った象や楽しい帽子をかぶったチンパンジーのようなナンセンスは、彼を原則的な探求の使命からそらすことはできません。祖父からChaskyのことを聞きましたが、Bobbyは単純に1つになることはできません。理由は次のとおりです。

チャスキは王の高貴な使者であり、あなたのような惨めな鶏ではありません。
チャスキは勇敢な主人公であり、あなたのような緑の肌の禁煙者ではありません。「チャスキは勇敢な英雄であり、あなたのような緑色の肌の禁煙者ではありません」。
チャスキは熟練した追跡者であり、あなたのような薄暗いドークではありません。
チャスキは、あなたのように退屈ではない陽気な冒険です。「チャスキは、あなたのように退屈ではない陽気な冒険です」。
正直なところ、私はチャスキについてあまり知りません。「実際、私はチャスキについてあまり知りません」。

幸いなことに、ボビーはせっかちで、文の最初の部分だけを聞いた後、すぐに「そうでなければ、必然的に敵を作ったでしょう」と私たちを邪魔します。 Chaskyについての情報がほとんどないことに同意することで、Bobbyの隠されたクエストミッションについての完全な説明を得ることができます。彼は最も強力なアーティファクト「ウィスパリングストーン」をコロナの大都市、王宮に運びます。それでは、ボビーにすべてについて注意深く聞いてみましょう。

ささやく石畳? 「ささやく石?それはあまり力強く聞こえない」というのは、それほど重く聞こえませんか。
そして今、私はあなたの使命を手伝うことになっていますよね?
それで、コロナについての話は「コロナについての話は本当ですか」ですか?

まず、ボビーは私たちの夢に真剣に取り組んでいます。私たちの世界は端にあるからです。そして、これは単なるプレビューです。地球は崩れ、夜が来るでしょう。同じことが夢の中で最も多かったです!もちろん、ボビーは私たちの夢が予言的であることを少し躊躇します。なぜなら、非常に原理的な人々だけがそのような夢を創造する準備ができているからです。オーバーロード、オラクル、そして...チャスキ。

私たちはこのおしゃべりな生き物の助手を求めようとしています。対話の過程で、私たちはボビーに私たちの能力に躊躇しないように説得するか、私たち自身が彼らを疑うかのどちらかです。結局、抜け道が見つかりました。最初のテスト。魚を捕まえてボビーに届けます。

Sedvikの足元で、スティック「Branch」を上げます。バックパックでは、スティックとヘアネットを組み合わせて、ネット「ディップネット」を獲得します。ネットを湖に投げ込むと、バックパックに魚「フィッシュ」が登場します。ボビーに獲物を与え、魚の骨「フィッシュボーン」を自動的に選択します。

それで、最初のテストに合格しました。今度はクエストミッションについて話します。ボビーは私たちに大きな脅威を警告しています。なぜなら、アスギルは​​「ロシア語版では-アスギル」が彼の道を進んでいるからです。シャン語について「ロシア語版-シャーン」について聞いたことがありますか?回答の種類:

シャナ…シャナ…ベルが鳴っている…「シャナ…シャナ…シャナ…ベルが鳴っている…」
シャナ…それは魔女の名前のようですね。」
シャナ…足がひどくかゆくなる病気じゃないですか?
シャナ?いいえ。彼女の「シャナ?いいえ。彼女のことは聞いたことがありません」のことは聞いたことがありません。
秋の森/秋の森「開発」
ボビーに耳を傾ける力がない場合は、極端な処方箋を選択します。その結果、秋の森に住む王室の千里眼であるオラクルシャンについての小さな講義教育プログラムを獲得しました。ボビーは、彼女から一定数の推奨事項を受け取ることを期待しています。そしてシャナは私たちの夢を解釈することができるでしょう。

シャナをどこで見つけることができるかはまだわかりません。「どこから彼女を探し始めましょうか」。

ボビーは、シャナが秋の森の真ん中にある小屋に住んでいることだけを知っていると言います。彼は東の山から降りて、その場所から平野と秋の森全体を完全に調べました。しかし、小屋はどこにも見当たりません。アメリカの一部の遺跡のみ。彼はすでにそこにいました...いくつかの柱と彫像、それだけです。山にも鉱山があります。そして南部のサイロプ式の木。

その後、ダイアログを更新する必要があります。

ボビーと会うことに同意したので、シャンについて何かを学んだら、「赤みを帯びた矢印を押して領土を出る」という自分たちの活動に出発します。

「Tree」の木に行きます。中央のくぼみとトランクの右側のスパークリングレジンを調べます。ここではまだ何もすることがないので、「廃墟」の廃墟に移ります。像に近づき、ハンカチで頭から「コケ」を消します。おそらく特定のキーのための穴を見つけます。彫刻の言葉で、「私は強大な海の目の記憶です。彼らは1000年の間私たちの世界を見ました。彼らは彼ら自身の無数の目で私たちを見ました。私たちは彼らに木の緑がかった丸い果実を贈りました。運命をプレゼントとして。そして彼らは私たちの生活にイルミネーションをもたらすことで私たちに報いました。」奇妙な詩、右側と左側にある2番目のカメの彫刻に注目して拾います。これ以上先に進むことはできません。そのため、ボビーに戻ります。廃墟で何かを見つけたと言う「廃墟で何かを発見した」。驚いたことに、ささやき石がメカニズムの鍵となることを知り、ボビーに一時的にそれを与えるように説得し、別の方法でシャナを見つけることが不可能であるという罪状認否を動機付けます。シャナを見つけることは決してできないだろう」。結局、ボビーは同意して、ささやきの石をくれます。廃墟に戻ります。

彫刻の頭の穴に石畳を挿入し、地震を観察します。地震の終わりに、スポットはささやく石畳を飲み込みます。しかし、門の後ろのアーチが崩壊し、サーカスのビデオにいくつかの変更が加えられました。

ボビーに告白して帰ってきたが、これが風邪を引いた。本当に、それにもかかわらず、アスギルは​​私たちの最新の知人にたどり着きましたか?彼に残っているものをすべて選択します。ナイフ「ナイフ」と爆弾「爆弾」です。

廃墟に行きます。私たちはナイフで茂みを切り落とし、アーチに入ります。石畳の兄弟は私たちに話しかけようとしています。


シャナをどこで見つけられるか、「シャナをどこで見つけられるか」というアイデアはありますか?小石は彼女がドアの外の小屋に住んでいると言います、しかしそれから私達はドアがあるのを見ます、しかし小屋はありません!そうそう、小屋はシロアリによって絶滅した。それはシャナがもうここに住んでいないことを意味するのかと尋ねる「それはシャナがもうここに住んでいないことを意味するのか」?いいえ、小石は答えます、彼女はまだここに住んでいます。ドアを開けて通り過ぎますが、結果はありません。一方、石畳はこっそりと私たちをくすくす笑い、私たちが通常の方法でドアに入ろうとしていることについて、「黄色い口」のロシア語版で「ミルク」と呼んでいます。はい、別のことを試してみましょう。裏口を回って階下に行きます。

ここはシャナの家ですが、空っぽです。時計、アームチェア、レコード付きのキャビネットを調べて、ドアを開けて小屋を出ましょう。石畳の兄弟と話す必要があります。

石畳に次のことを伝えます。シャナは家にいない「私はシャナの小屋にいましたが、彼女はそこにいませんでした」。その結果、小石はシャナがオラクルであり、仲間の社会に住んでいると言います。そして、それは一日の特定の時間にのみ起こります。石畳の兄弟の一人は、シャナが30分後の午後に起きたと述べています。そして、2番目の割り込みは彼女自身ではなく、シャナからの最初のサインだけが12:30に表示されます。小屋に戻り、ヒントを待ちます。

時計の時針の代わりに魚の骨を使用し、12:30に設定して「分針を選択し、VIをクリック」して、中央のキーを押します。天井の下の窓に光のビームが現れ、ロッカーのメモを指し示します。私たちはメモを取り、「眠っている巨人のための利益」を読みます。シャナはおそらく私たちのやることリストについて知っています。12:15に私たちは私のブルーノですか?

12:15に設定し、中央のキーを押すと、再び光線が「色が世界に戻ってきている」というメモを指し示します。おそらく夜明けです。そして5時半に彼に会います。時計に行って5時半に設定します。光のビームが椅子に当たり、不気味なサンショウウオがその中に現れます。オラクルのシャナです。

ピエロのスーツを着た男の子を見て、シャナはイライラします。彼は自分の居場所がなく、誰が彼を送ったのか、どうしてあえて見つけたのでしょうか。スピーチは長くなると予想されます。ボビーとアスギルの彼に対する反撃の可能性について話します。それから私たちはあなたに夢を解釈するように頼みます、しかしシャナは再び怒っています-彼女は道化師ではなく偉大な人々の夢を解釈します。最後に、最後の切り札を提示します。ささやきの石について話している。石畳は王宮、王冠に配置する必要があるため、オラクルはおびえています。そうしないと、バランスが崩れ、世界が破滅します。しかし、それにもかかわらず、彼女は私たちの夢を聞いて解釈する準備ができています。そして、シャナがトランス状態に陥ったとき、私たちは何を聞きますか?そのセドウィックは、この世界を死に至らしめる人の一人です!

私たちはそのような予言について「私たちが選んだ答えが何であれ」を語ることはできず、どうしてもスピーチを別のトピックに翻訳します。ちなみに、アーティファクトを王冠、王宮に持っていく必要があるので。シャナにどうやって連絡するか聞いてみますか?サンショウウオは、湖の半分に住んでいるカリダを見つけることをお勧めします。彼女はおそらく私たちを助けることができるでしょう。 Oracleの小屋を終了します。

廃墟に行きます。ノアの睾丸のある小さなイモリに注目します。卵を拾えません。私たちは木に渡します。木の左側でホタルに気づき、手で捕まえようとしますが、くぼみに消えてしまいます。くぼみにボトルのコルクを使用し、ホタルを捕まえます。今回は岩の下に隠れています。石畳を動かし、シャベルで穴を掘ります。私たちは木の下のトンネルに降りて、それが私たちをその頂上に導きます。領土を調べ、カリダを見つける必要がある湖の中央にある半島に注目します。トランクを下りてサーカスキャンプに行きます。

左側のビデオクリップに移動します。床から倒れたピエロの帽子「とがり帽子」を選びます。ビデオを終了し、ベンと話します。対話するトピックを選択します。

私たちは、最も洗練されたエンターテインメントを推奨する義務があります。「より洗練されたエンターテインメントを提供する必要があります」。
私の悪夢のマストは何かを意味します。
「できることはありますか」ということはありますか?
シャナという人について何か知っていますか「シャナという人について何か知っていますか?」
地震を感じましたか?
私は本当に愚かなことをすることができたのではないかと思います「私は本当に愚かなことをしたかもしれないのではないかと思います」。
私は逃げなければなりません「私は去らなければなりません」。
湖の真ん中にあるこの島にどうやって行くことができるか知っていますか?

だから彼はシャナについて知りません。半島について尋ねられたとき、彼は「男は砲弾です」というトリックを使うことを勧めます。地震について聞いてみましょう。ベンは、彼は特に怖がっていないと述べています。私たちは彼を何かで怖がらせることができるかどうかを調べようとしています。私たちは兄弟に尋ねます:「あなたは私があなたを怖がらせるものは何もないと私が信じるだろうと本当に思いますか?何も、ベンは答えません。ヘビでさえ「ヘビでさえない」?いいえ、ヘビには爪がないからです。蜘蛛「蜘蛛でもない」?いいえ、クモは歯がありません。タイガース?彼らは1つの頭を持っています。たぶんこの場合はアスギロム?ベンはそれがどんな動物であるかに興味を持っています、そしてここで私たちはモンスターをすべての美しさで描きます:アスギルは​​鋭い爪を持っているので、彼らは数ヤードの距離で目を傷つけることができます。ベンは明らかに興味を持っているので、彼の質問は「他に何がありますか?」です。私たちは答えを選びます:彼は2つの頭を持っています「彼らは2つの頭を持っています」、しかし最悪のことは彼がひどい悪臭を放つことです「これまでで最悪のことは彼らのひどい悪臭です」。
秋の森/秋の森「開発」
ベンは、その動物は素晴らしくなく、会う価値がないことに同意します。

鉱山「洞窟」に行きます。トーテムを調べます。 1日はお椀のようなものが付いていて、はがせません。スポット管理メニューに入り、丸くしてトーテムに投げます。倒れたボウル「ボウル」を選びます。私たちは洞窟に入り、ネットワークを調べます。ベアクロウで剥がそうとしていますが、うまくいきません。

私たちは木に行きます。樹脂「レジン」の上にボウルを使って、絶対レジン「レジンだらけのボウル」を手に入れましょう。モンスターを集めます。樹脂皿にクマの足を使います。次に、祖父のあごをそれに接着し、次に2匹のカメの彫刻を貼り付けます。二つの頭のモンスター「二つの頭のモンスター」を手に入れました。サーカスに戻ります。

モンスターをベンにデモンストレーションします。彼はホラーを模倣し、ボールの1つを失います。ボール「ボール」を選択し、パンツ「パンタロン」をロープから外します。廃墟に行きます。

ボールをイモリに投げ、彼が残した睾丸ノアヒ「ノアヒエッグ」を自分たちで選びます。サーカスキャンプに行きます。

燃えるようなドラゴンの罠に睾丸を使用します。トラップがいっぱいになったら、その上でスポットを使用します。それは燃えるような毛虫になります。「対応するボタンがスポットコントロールメニューに表示されます。」これで、適切なタイミングでペットに「点火」することができます。

私たちは鉱山に行き、ネットワーク上の点灯しているスポットを使用します。中を通り過ぎると、大きな目の生き物がいます。彼の目を数えましょう:11個。おそらく、これは彫刻の言葉で理解できない頌歌で語られました。丸い緑がかった果実を提示する必要があります。スポットを丸めて目に見せましょう。照明が点灯します。これはメニーアイドフィッシュの電球です。床から頭蓋骨の近くで、ロープ「ロープ」を上げます。

サーカスキャンプに行き、右側のビデオクリップに行き、ロープをオイルスープに下げます。 「ヒューズコード」芯を獲得します。

私たちは石畳の兄弟の廃墟に行き、フォローアップの質問をします:「石畳は一日中何をしますか?岩が一日中キックのために行うように」?兄弟たちは、世界を引き継ぐためのプロジェクトについて口論しました。会話のトピックを選択する:

世界を奴隷にするために?明らかに通常の考えではありません。 「世界を奴隷にする?クラックポットのアイデアのように聞こえる」
「そして、どのように世界を支配したいのか」、あなたはどのように世界を支配するつもりですか?
あなたの情報のためだけに:私は吸盤ではありません「あなたの情報のためだけに:私はグリーンホーンではありません」。
私はあなたが世界を破壊するのを手伝う義務を感じていません「私はあなたが世界を破壊するのを手伝うべきではないと思います」。
あなたの空想の十分な「あなたの空想の十分な」。

私たちは黄色い口の赤ちゃんではないことを石畳に伝えたので、検証テストを達成します。

質問1:シャナは誰ですか「今:シャナは誰ですか?」

結果:魔法のヘビのような生き物「シャンは神秘的なヘビの生き物です」。

2番目の質問:Manyeyesにはいくつの目がありますか?「Moreyesにはいくつの目がありますか?」

結果:11「イレブン」。

3番目の質問:カリダはどこに住んでいますか「カリダはどこに住んでいますか?」

結果:湖の半分「湖の真ん中で」。

正解の報酬は、石粉「ストーンパウダー」のボトルになります。

私たちは木に行きます。帽子の岩粉を使って、石化した「石化した帽子」に変えましょう。私たちは穴に落ちます。油の水たまりに注意し、爆弾と芯を入れます。スポットに火をつけて爆弾に使用します。登ります。くぼみに石化した帽子をかぶせました。私たちはその中に座って...そして半島に飛びます。

カリダスの目覚め
半島に着くと、僧侶に会います。私たちはすべてのトピックについて彼と話します:

コロナに行かなくちゃ「コロナに行かなくちゃ」!
カリダを見つけなきゃ「カリダを見つけなきゃ」!
世界が崩壊するのを防がなければならない「世界が崩壊するのを防がなければならない」!

私たちの対話者はカリダではありません、彼はパズルで言います、そしてその後、対話は跡形もなく消えます。私たちは道を歩きます。橋の前、右のろうそくの近くで、壊れたシャベル「壊れたシャベル」を拾います。私たちは上に上がり、鐘を通り過ぎます。道路は分岐します。左側-ドアが閉まっている家、直接-開いている家-右側-工場。

私たちは開いたドアに直接行きます。私たちは不幸な所有者とトピックについて話します:

あなたは誰ですか「あなたは誰ですか」?
なぜあなたはとても不幸なのですか「なぜあなたはとても不幸なのですか?」
カリダを探しています「カリダを探しています」。
「ここのボスは誰?」のオーナーは誰ですか?

私たちの最新の知人は坂東と呼ばれています。そして、彼は驚くべきことにカリダについての質問に答えます。彼は世界の終わりが差し迫っていることによってではなく、所有者が工場を閉鎖したという事実によって落胆しています。工場の騒音がカリダを目覚めさせる可能性があるので。所有者はルーベンと呼ばれ、島の所有者であり、丘の上の家に住んでいます。

ドアの左側にある階段「はしご」に注意してください。坂東は彼女に連れて行ってもらいます。床の皮膚から歯「歯」を取り出します。窓に花のついた鍋を調べます。窓の下に鍵がぶら下がっていますが、坂東が見ている間はそれをとることはできません。次の部屋、ワークショップに入ると、あるメカニズムがありますが、ギアが足りません。床から壊れたギア「HalfofCogwheel」を選択します。ここに入ったドアのすぐそばで、斧「斧」を選びます。そこから鳥が現れてひどく怖がるキャビネット「キャビネット」を開けます。施錠されたドアを調べます。坂東の部屋に戻り、玄関を開けて家を出る。私たちは二階に行き、島の所有者であるルーベンの家に入ります。私たちはすべてのトピックについて彼と話します:

私はサドウィックです。あなたは「私はサドウィックです。そしてあなた」ですか?
カリダはどこにありますか「カリダはどこにありますか?」
あなたは疲れているように見えます「あなたは疲れているように見えます」。
コロナを喜ばせる必要があります。どうすればこの島を離れることができますか?「コロナに行かなければなりません。どうすればこの島を離れることができますか」?
どんな建物がありますか?ある種の工場「そこにはどんな建物があるの?ある種の工場」?
「2階を見てもいいですか」の一番上にあるものすべてを調査することは可能ですか?
岸で僧侶に会った「岸で僧侶に会った」..。
「それはあなたがそこに持っているかわいいペットです」。

短い対話の後、私たちはこの厄介な人が私たちを助けることができるだけでなく、私たちをどうしても防ごうとするだろうと気づきます。彼はカリダを起こすことを禁じています。彼はまた、その目的を果たしたので、工場を必要としません-それは10,000個の真珠を刻印しました。島から降りられない。そして、一般的に、彼は眠りたいと思っています。このため、すべてが明日です。私たちは彼の家を出て、外のはしごを窓に置きます。窓から入りましょう。飼い主は眠っていますが、ペットが音を立てて追い出します。

工場に行きます。フリントは床にあります、それを持っていってください。

桟橋に下ります。水から突き出た杭「ポール」を斧で切り落とします。ステークとシャベルをつなぐバックパックで、シャベル「ショベル」を獲得します。橋に上がる。左側に、ロープ「ロープ」があり、フリントで切り取っています。バックパックでは、ロープと歯を組み合わせて、ロープのフック「HookwithRope」を獲得します。ベルとリングを引っ掛けます。バンドーを呼んでいるルーベンのイライラした声が聞こえる。坂東の家に急いで、スツールから鍵「鍵」と靴下「靴下」を取り出します。鍵を持って、フォークの左側にある鍵のかかったドアに急いで行きます。中にはホーンがあります。壁に「メモ」というメモがぶら下がっているメモがありますので、削除します。椅子から指揮者のバトン「バトン」を取り出します。スポットを丸めてホーンに当てると、ブーンという音がして…おじいさんのズボンがその場所から飛び出します。

坂東の家に戻ります。正面玄関を閉め、その後ろにネズミの穴があります。ノックすると、ミンクにネズミの目が現れます。つま先でマウス「マウス」を引き出し、つかみます。私たちは家を出ます。

フォークに降ります。パンツ「Pantaloons」にマウスを使って引き出します。ああ、そして私たちは物事をしました!さて、みんなが落ち着くまで少し散歩します。たとえば、橋を下ります。戻ってきて、私たちは窓からルーベンの家に登りますが、今は彼のペットの口をズボンで結びます。私たちは二階を通り過ぎます、すべてが真珠で失敗します。パール「パール」を1つ取ります。ドアベルを鳴らしながら出発します。ルーベンは目を覚まし、真珠がなくなっていることに気づき、坂東に工場を経営するように言います。

坂東に行きます。これには問題があります:彼は工場を始めるためのシャベルを持っていません。そして彼は私たちにサポートを求めます。坂東にシャベルを渡します。

工場に行きます。今、彼女は働いています。右側の最初の鋼の流れの下で、「HalfofCogwheel」ギアの別の部分を取ります。私たちは坂東の家、より正確には彼の工房に行きます。ギアのこれら2つの部分をバイス「バイス」に挿入します。スポットを照らし、ギアに適用します。作業ギア「Cogwheel」を入手します。

坂東の家でメカニズムを開始する:メカニズムを備えたパネルのギアを使用します。追加のピンに自動的に取り付けられます。次に、歯車を正しい順序で配置する必要があります。左右に固定ギアがありますので、そこから始めましょう。適切なギアの歯は、スケッチに正確にフィットします。したがって、最初に、追加のピンに大きなオレンジ色の歯車と修理された8歯の歯車があります。メカニズムについて:6歯の小さな歯車、平凡な複数の歯の歯車、6歯の小さな歯車。歯車のチェーンを左から右に公開します:平凡、小、大、修理済み、小。メカニズムは機能する準備ができています。パネルの左側にある「最初に取り付けたギアの上」のレバーを引くと、ドアが開きます。

私たちはドアを通り抜けます。小屋に行きます。ここに私たちの知人が桟橋から住んでいます。僧侶のムラハイは「ロシア語版のマラキ」です。私たちは彼にさまざまな質問をします:

あなたがここにいる素敵な場所「あなたがここにいる素敵な場所」。
カリダについてお話ししたいと思います「カリダについてお話ししたいと思います」。
ルーベンについてどう思いますか「ルーベンについてどう思いますか」
なぜそんなに多くの「すべてのキャンドルとは何ですか」キャンドル?

僧侶はパズルで話しますが、彼から奇妙な予言が聞こえます。そして、桟橋に着くと、彼らは自分たちの悲しい歌を歌い始めます。カリダはこの歌から目覚め、この目覚めの結果はひどいものになるでしょう...」それでも、私たちはカリダを見つけることを決意しています。だから、あなたは「ロシア語版-yakki」でヤキ鳥を見つけて、ろうそくを消す必要があります。ろうそくを吹き消す許可をムラハイにお願いします。「ろうそくを放っておいてくれませんか?」一方、僧侶はチェスの駒の問題を解決させてくれます。賛成です。

チェス盤上の駒の配置:それらが立っている線が水平、垂直、または斜めに交差しないように。アクションの1つは、a5、b3、c1、d6、e8、f2、g4、h7です。今、あなたはろうそくを吹き消すことができます。

僧侶の後ろのテーブルからキャンドル「キャンドル」を取ります。小屋を出て、「メニューバーで口の写真を選択して」すべてのキャンドルを吹き消します。 「これは坂東の家で私たちをとても怖がらせた鳥です」とすぐに最初の焼きが登場します。私たちはそれを取ろうとしていますが、ヤキはバレルに移動します。もう一度つかみます-ヤキは元の場所に移動します。スポットを丸めてバレルに置きます。再び焼きをつかみますが、今は鳥がポインターに座っています。ええ、私たちは彼をそこに連れて行こうとしていますが、ヤキは元の場所に戻ります。ポインターを斧で切り落とし、再び焼きをつかもうとします。今、彼はゆっくりと森の中に入ります。

坂東の家に行き、ろうそくを吹き消します。

私たちはルーベンの家に行き、窓から階段を上っていきます。 「真珠の部屋」に上がります。ヤキはここのどこかに隠れていて、彼のきしむ音が聞こえます。床の板から突き出た釘「釘」にろうそくを置きます。スポットに火をつけてキャンドルに当てます。鳥が私たちを通り過ぎます。オーナーを起こさないように、窓から家を出ます。窓の下からはしご「はしご」を外します。

私たちは桟橋に行き、途中ですべてのろうそくを吹き消します。
目覚めカリダ/カリダ目覚め「開発」
工場に行きます。スポットは、その自然な形で、成形プレス「成形プレス」に適用されます。ドアの右側にあるホイール「ホイール」を回します。プレスは私たちのペットを落下する5つのボールに変えます。恐れて、私たちは圧力をかけてはしごを穴に置き、降りて...安堵のため息をつきます!スポットは生きていて、これとは別に、5つの部分に分割されることを学びました。登って、階段を上がるのを忘れないでください。

私たちはムラハイの小屋に戻り、森の中を通り過ぎます。これが私たちのヤクです。5人全員が木の下で静かに眠っています。それらにスポットを使用し、5つのボールに分割します。今、ヤクは催眠術をかけられて、私たちに従ってください。私たちは一緒に桟橋に行きます。鳥は彫刻の上に座っています。音符で音符をのぞき、ステーブに下から上に1から5まで番号を付けます。音符は次の順序で鳴らなければなりません:5-4-1-3-2。指揮者の指揮棒を使って、同じ順序で八木を指さします。「5番目-右上、4番目-左上、1番目-右下、3番目-右側中央、2番目-左下"。終わった、カリダが目覚めた!

Asgils / Asgil
アジアの懐中電灯とレバーを調べて、画面の右側を通過します。これも見たことがありますか?小石が私たちの後ろを動き、頭蓋骨のようなものを形成していることは明らかです。


私たちは鍵のかかったドアに行きます。ドアの前で石畳の「石」を選択します。その下には壊れたプラットフォームがあります。レバーに戻り、2番目と5番目を引きます。さて、鍵のかかったドアに行くと、頭蓋骨がはっきりと見えます。私たちはプラットフォームの上に立っています-ドアが開いています!

大きな骸骨、洞窟を調べ、入ったドアの下の窓から覗きます。警備員と一緒にボス・アスギルのスピーチを盗聴します。はい、王を無視して陰謀がここで準備されています!

窓から降りることなく、窓の下の棚からロープ「ロープ」をつかみます。上昇します。バックパックでは、石畳とロープをつなぎ、ロープ「RopewithStone」で石畳を獲得します。警備員の上のホーンにロープを結びます。セドウィックだけが、凶悪犯を「倒す」発射体を投げます。階段の右側にある骸骨の口にある本部に入る。計画、石のディスクを調べます。私たちは去りますが、リーダーの声が聞こえます。隠れる場所はありません。私たちは独房に入ります。

ドアの左側にある干し草「干し草」を取ります。よく見て、そこにある「針」の針を見つけましょう。私たちはドア、より正確にはその後ろの警備員と話します。おなかがすいたとしましょう。「おなかがすいた!」「TraywithFood」トレイとスプーン1杯の「WoodenSpoon」で緑がかった混乱を獲得します。神様、このスポットですか?いいえ、警備員は笑います、それはスープです。 「料理人に文句を言いたい」という料理人が必要ですが、そうではありません。姿を消したか逃げた。この場合、「リーダーとお話ししたい」というリーダーが必要です。 「最も有名なルコット「ルーコー」?」 -警備員は驚いています。 「しかし、彼はあなたと話したくないのです!」

トレイの中身を下水道に放り込み、粘着性のあるトレイ「スティッキートレイ」を獲得します。バックパックでスプーンと針をつなぐと、マスターキー「Spoodl」がもらえます。ドアの下の穴にトレイを置き、鍵穴のマスターキーを使用します。キーがトレイに落ち、セルにドラッグします。次に、マスターキーを使用して、粘着性のあるトレイからキーをこすり落とす必要があります。はい、バックパックのキー「キー」!鍵を鍵穴に当て、チャンバーを離れます。

右、最初のドアを通り過ぎます。私たちは台所に入ります。テーブルを調べて、プレート「Boul」を手に取り、「Chopsticks」を貼り付けます。 「お椀の段階」の床から「リブ」の端を引き出します。ボイラーに渡します。彼らが私たちを独房で食べさせようとしたカビの生えたスープは、大釜で醸造されています。さまざまな「スパイス」が棚に並んでいます。きのこは床の右側に生えています。それらをはがす方法はありません。毛むくじゃらの動物が樽の上に座っています。撫でましょう。

ラビリンス:私たちはキッチンを出て、右に進み、開いたアーチ道に入ります。山の左側の2番目のアーチにある建物の上段に着きます。一番左のアーチに入ります。山の右側にある最初のアーチに入ります。今、私たちは右端のアーチに入り、武器庫にいることに気づきます。

中央では、誰かが鋼鉄の鎧に隠れています。彼と話すことは不可能です。この場合、「私たちは去ったふりをして」ドアを閉め、バイザーが少し開き、中の誰かが、今はどんな場合でも彼を見つけることができないと言います。左の壁から「丸い盾から」弓「弓」を拾い、すぐに鈍いナイフ「鈍いナイフ」をテーブルから取り出します。クラブ「クラブ」が鎧の左脚にもたれかかっているので、それを拾います。あなたはクラブで鎧を打つことができます、彼らは内側からこれをしないようにあなたに頼むでしょう。そうそう!鎧に座っていると話しましょう。そして、その男は簡単ではありません。彼は、ここには誰もいないことを私たちに保証しようとします。これらはすべて私たちの幻覚です。ここに隠れていることを上司に「上司に伝えます」と言います。彼は私たちがリーダーに一般的に知られているとは信じておらず、彼の名前を尋ねます。結果を選択します:「彼はLuchotと呼ばれます「彼の名前はLoucauxです」」。対話者はあきらめません:「それで、あなたは彼に何を言いますか?」。そして、はい、私たちは非常に注意しています。最近誰が姿を消したのですか?そうです、シェフ。私たちは答えます:「私は彼に話します:私は料理人がどこにいるか知っています。」 「私は彼に言います:「私は料理人がどこにいるのか知っています」」

これで、私たちが黙っていれば、料理人は何でも準備ができています。なぜ彼が隠れているのか尋ねます。彼は愛するルショのチャウダー、カビの生えたスープの準備で何かを台無しにしたことが判明しました。として、一般的に、そして処刑された彼の前に3人の料理人。レシピを聞いてみますが、若い男はまた休みます。この場合、「英国版ではいくつかの大文字から、ロシア語版では「know-a-ay」のような循環的なものから文を選択します」と叫び、ドアに近づきます。結局、シェフはあきらめ、Luchotの愛するスープのレシピを手に入れました。空気、土、水、そしてあなたの何人かです!

鎧の後ろの黒い壁を通り過ぎて調べます。そこに通路があります、そこに行きましょう、あるブロックされたバルブがありますが、今のところその目的についての情報はありません。武器庫を離れます。同じ方法で、建物の下段に戻ります。

「真ん中、滝の下」の砥石に行き、ナイフを研ぎます。厨房に入り、箸で「ハエ」を捕まえ、ボイラーに行き、「きのこ」をナイフで切り落とします。

私たちは台所を出て、左に、高くなった橋に行きます。

ナイフでロープを切り、小道を通ります。私たちはリーダーの本部の近くにいます。警備員が横たわっている場所で、コイン「コイン」を選びます。私たちはホーンに上がり、自分のロープを切ります。窓の外を見てみましょう。LuchotはSpotを檻に入れ、カビの生えたスープで彼を沸騰させると脅しました。遅らせることは不可能です!立ち上がって橋に戻り、砥石でコインを研ぎ、先のとがったコイン「先のとがったコイン」を獲得します。端のコインを使って矢「矢」を獲得し、弓と組み合わせます。建物の下段全体を右に通過し、最後に左に曲がります。車輪付きの機構もありますが、反対側の海岸に座っているカエルに興味があります。バックパックでは、弓と矢にロープを結び、画面の上部中央にある「ウッドビーム」クロスバーを撃ちます。ロープをつかんで反対側に飛びます。カエルを捕まえようとしていますが、水に飛び込みます。この場合、カエルが孵化した石畳に粘着性のあるトレーを置きます。私たち自身が立ち上がり、トラップが機能するまで待ちます。降りて、ワウ「カエルのトレイ」をトレイと一緒に拾います。これで、スープを調理できます。キッチンに戻ります。

カエルを「トレーと一緒に」、ハエとキノコを大釜に投げ込みます。今、私たちは同じ「口のアイコン」に唾を吐きます。 「再び口のアイコン」で火を膨らませ、干し草を火に投げ込みます。スープの準備ができました!大釜から醸造物を皿ですくい取り、テーブルに「BoulfullofSoup」というスープを入れます。毛むくじゃらの動物をバトンで「撫で」、木槌「毛皮のような動物のクラブ」を獲得します。アスギルスのリーダーにスープを食べさせて、木槌でゴングを叩きました。

ルチョの後ろを抜けて出口まで行き、本部に急いで行きます。窓の外を見ます。私たちはスポットと話します-今、私たちは再びそれを管理することができます。スポットに火をつけ、細胞が燃え尽き、毛虫が床に着きます。次に、スポットを5つのボールに分割し、ドアの下の隙間に適用します。お気に入りは無料です!

私たちは台所に戻ります、Lushoはすでに眠っています。私たちは彼のベルトからすべてのドアの鍵「マスターキー」を取り外します。キッチンを出て、角を曲がったところに行きます。キーでバルブを開き、回します。近くの試験管では、水の段階が最初の指定「全部で4つあります」に上がります。武器庫に入り、壁の後ろの部屋に入り、鍵でバルブを開いて回します。試験管内の水は2分割で上昇します。

私たちは刑務所の独房に行きます。スポットに火をつけ、干し草をすべて燃やします。ここにもバルブがあります。キーを開いて、ひねります。したがって、最終的なバルブを見つけることは残っています。

Asgilsのリーダーの本部に行きます。キーでドアのロックを解除します。木槌を使って、「左に」矢印の付いた石の円盤を叩きます。部屋が変わります。私たちはドアを出ます。

Asgils / Asgilの「開発」
別の迷路:建物の2番目のレベル。左の最後のアーチにたどり着きました。 2番目の左の「隣接する」アーチに行き、最後から2番目の右のアーチを出ます。今、私たちは右端のアーチに入り、トロフィールームに入ります。ここに4番目のバルブがあります。試験管に戻ると、試験管が水で満たされ、近くのホイールが動き始めていることがわかります。しかし、私たちはトロフィールームでもっとやることがあります。ドアを閉めて、ドアの後ろの床からフォーク「フォークシング」を拾い上げましょう。この部屋には、矢印の付いた2つの石の円盤もあります。実験とエラーを通して、それらが何らかの形で下位レベルに接続されていることがわかります。少なくとも1つのディスクを2回ヒットしました。私たちは出発して、3番目の「山のこちら側の左端」のドアに行きます。キッチンの右側にある、以前は施錠されていたドアに落ちます。本社に行きます。すべてが正しく行われている場合、本社のドアはブロックされていますが、窓は燃えています。窓をのぞき、フォークで窓の下の左側にぶら下がっているおたまをたたきます。彼は床に倒れ、私たちはキッチンの近くのドアを通ってトロフィールームに戻り、別のディスクで木槌を2回叩きます。混乱して本社に戻り、「バケツ」バケツを上げます。

建物の下段全体を通って試験管に行きます。ここには手が届かない壊れたレバーがあります。バックパックでは、フォークとバケットを接続します。この構造物をレバーからロープに固定します。スポットを5つの部分に分割し、バケツに入れます。スポットを一周すると、重力からレバーが下がり、エレベーターが現れます。上がる。

エレベーターの近くで丸い石畳「丸い石」を選びます。

画面の左側を通り過ぎて、放置された庭に入り、帽子をかぶった小さな男、駅長と話をします。次のトピックについて話し合うことができます。

私はできるだけ早くコロナに着く必要があります「私はコロナに本当に速く着かなければなりません」。
アスギルは​​私の足跡をたどって「私はアスギルを自分の道で熱くしている」と言っています。
私は世界を破壊します「私は世界を破壊します」。
私はいつも巻き上げられたスクリューボールと話すことを余儀なくされています「私はいつも巻き上げられたスクリューボールと話すことを余儀なくされています」。
すべてがとてもひどいです「すべてがとてもひどいです」。
あなたは私を助けることはできません。誰も「あなたは私を助けることはできません。誰もできません」はできません。

王冠についての質問を選びます。チーフは、それを忘れたほうがいいと言います。機関車はもうそこを歩きません。 「コロナにつながる他のルートは何ですか?コロナに行く他のルートはありますか?」他に方法がないことを私たちは知っています。そうすれば、彼は私たちを決して助けることができません。彼に機関車について聞いてみましょう。チーフは電車のように彼を同じように呼んでいます。 「「今、機関車を見てみませんか」という瞬間に電車を見ることができますか?」と質問します。はい、モーリスの雄大な鉄道博物館を「ロシア語版の「比類のない」」で有料で訪問することができますが、彼は私たちがそれを個人的に設置することを許可しています。しかし...私たちは10枚の金貨を提供するので、この後のみ同意します。実際、私たちには1つもありません。しかし、美術館を改善する方法についてはいくつかのアイデアがあります。「私は何を改善するかについていくつかのアイデアを持っています」。上司の顧問として1日1ゴールドの仕事を依頼する。今、私たちは私たち自身の推奨事項の優れた提案をしています:

まず、「名前を変更する必要があります」という名前を変更することをお勧めします。ロシア語版の「に値する」の「美術館モーリス」は、より多くの人々にアピールするだろうと私たちは確信しています。
次に、チケットの価格を下げてください「もう少し価格を下げることができます」。チーフは8ゴールドに同意します。
「不機嫌そうなスタッフのせいか」と怒りを感じている方もいらっしゃると思いますが、「スタッフ割引をご紹介ください」と割引を申し出ております。上司は50%に同意します。
私たちは彼に「道化師を雇うべきだ」という道化師を連れて別の金の道化師を手に入れるという素晴らしい申し出をします。
庭の鳥は美学を尊重していないと言います「前庭の鳥は美学を台無しにしている」。私たちが鳥の庭を一掃すると、上司は私たちに1つの金貨を支払います。
私たちはすべての洗濯物を降ろすという素晴らしい申し出をします「あなたはすべての洗濯物を降ろすべきです」。プラスもう一つの金。

最後に、「私の支払いはどうですか」という支払いについて質問します。それで、私たちは顧問、庭師、道化師、そして洗濯婦として契約されました。すでに2枚目のコインを獲得しており、残りは作業終了時に受け取ります。それ以上質問がなければ、上司に「対話する時間がない」「会話する時間がない」と答えます。

ズボン「Pantaloons」、シャツ「Shirt」を物干しから外し、同様に物干し「Clothesline」自体を取り出します。かかしの代わりに、ふわふわのクラブを庭の土に貼り付けます。鳥は慌てず、じっと座っていました。この場合、バトンにスティックを使用してシャツを着ます。かかしの準備が整い、鳥が飛び去りました。上司に近づいて機関車の点検をお願いします。博物館に入る矢印があります。

したがって、登る必要がありますが、エレベーターは明らかに壊れています。正面玄関の左側にある棚「棚」を調べます。ナイフで右側のシェルフホルダーを緩めます。 「開口部」の壁の穴で、棚の倒れた側の右側と下で、フォークを使用します。エレベータパネルのギアを制御するレバーを獲得します。ギアをつなぐベルトがないので、おじいさんのパンタロン「ギアの1つにパンツを使っています」で作っています。レバーを引くとエレベーターが閉まります。あはは!助手がレバーを引くか、ドアを何かで詰まらせる必要があります。エレベーターの手すりにロープを結び、丸みを帯びたスポットをロープに取り付け、レバーを引きます。何も出てこない、エレベーターが毛虫を引っ張って、ヘビのように見えるスポットを返します。しかし今、スポットは真新しいプロパティを持っています。

パンツをフラットスポットに交換します。 「典型的な買い物袋が出てきます」とズボンをレバーに固定し、丸い石畳を棚に置いてエレベーターに飛び込みます。

「ファイヤーボックス」にフラットスポットを送り、火をつけます。列車はルートを進む準備ができていますが、「前輪の」ロックブロックによって保持されています。フラットスポットを城に巻き付けて丸めます。ロックが壊れています、クラウン-私たちはあなたのところに来ています!

クラウン
城門下のスロットにフラットスポットを送ります。

今、私たちはスポットのためにプレーします。

Chaskyの友達にSpotを使用していますが、彼は私たちを見つけられません。 「ボビーの左側」の石でブランコに乗ってライトアップ。ブランコの近くで草のパッチを燃やします。壁の彼の後ろにネズミの穴があります。 5つのボールに分かれてミンクに移動します。今、私たちはブランコの真上にいます。切り上げてスイングにジャンプします。石畳が飛んで戻ってくる間、私たちは平らになります。この形式で、コーニスに到達します。ビューを5つのボールに変更し、排水管に転がします。ボビーを丸めてバレルから水を注ぎます。彼は小屋に行きます。再びボールに分離し、マウスの穴を転がします。切り上げます-スイングにジャンプします。 5つのボールに分けて納屋の屋根まで飛んでいきます。私たちは屋根の穴に転がり込み、ボビーの靴下に落ちます。つま先を丸めて右に移動します。私たちは5つのボールに分け、靴下から飛び出し、ボウルと一緒にボビーのズボンの下に落ちます。私たちはライトアップし、納屋の上のズボンでゲートの上の橋まで離陸します。私たちは丸くなり、車輪、より正確にはゲート開放機構に落ちます。

私たちはサドウィックとしてプレーします。

城門の前で、藪から棒をはがし、ボビーの「パンツ」を手に取ります。

私たちは納屋に入り、ボビーと私たちが興味を持っているすべてのトピックについて話します。

「王はどこにいるのか」の領主はどこにいますか?
「私は何も進歩していない」という進歩はありません。
質問したのは残念ですが…どうやってここに来たの?
樽の中に隠れていますか?
あなたはここにいることを続けることができます。私は自分で世界を救いに行きます「あなたはここにいたほうがいいです。私は世界を救いに行きます」。

ボビーはアスギルに捕らえられなかったことが判明しました。彼は茂みのざわめきにささいな恐怖を感じ、この場合でも、一般的にはキツネだけであることに気づき、戻ってきませんでした。さて、オーバーロードもいいです!彼は脅威を知ったので、自分の部屋に隠れました。ボビーは、王の部屋に行くには、玉座の間を通ってアストロラーベ「つまり天文台」に行く必要があると言います。

牛の右側の床から壊れた鎖「テザー」を選びます。お城に行きます。王位、施錠されたドア、壁に描かれた国家の特徴的な兆候を調べます。これは15ピースのパズルで、左右の部分を分離することを目的としています。最初のスケッチはランダムに生成されますが、解決策は誰にとっても同じです。国家の王室の記章を集めることができなかった人のために、保存があります。

2階に上がり、シールドを調べ、タペストリーのタペストリーを動かし、その後ろにあるレバーを引きます。バルコニーへの扉は開きますが、逃げ道はありません。タペストリーを返却します。 Spotをフラットにして、シールドの下で起動します。スポットを丸め、シールドが飛び散り、既存の隙間の代わりにスティックを置きます。次に、タペストリーを再び動かし、タペストリーの後ろにあるレバーを引いて、バルコニーに移動します。さらに右と上、王室の占星術師へ。どういうわけか、彼は理解できない言語で話します。ボードから「チョーク」、右ドアフレームの釘から「キー」、惑星系のベースから「ムーンオーナメント」ディスプレイ、惑星系の床から「クランク」レバーを取り出します。百科事典でキャビネットに近づき、外壁からドアリング「ラッパーリング」を外します。次に、2番目の棚の本を正しい順序で並べ替えます。A-G、H-N、O-U、V-Z「ロシア語版では、ルートはA-Z、I-R、C-Sch、L-Zと署名されています」。これにより、占星術師と話すことができます。王の部屋への扉は、噴水が始まって初めて開くことを学びます。これとは別に、彼は惑星系の働きの依存性について、そして一般的に、現実の社会で何が起こっているかについて話します。そして、ささやく石畳に言及します。ボード上のスケッチを調べます。占星術師は、これが惑星の正しい位置のスケッチであると説明します:Avrius "Avrius"、Pornitus "Pornicius"、Vernicus "Vernicus"、Silentia "Silentia"、Frobble "Frobel"。コンセプトにアプローチします。4つのマルチカラーの石があり、1番目の石は確かに欠落しています。緑がかった石の下の穴にレバーを挿入しますが、占星術師はこれは不可能だと叫びます。グリースとささやく石畳が必要です。

玉座に戻ります。キーを使用して、玉座の右側にあるロックを開きます。玉座の下にハッチがあり、そこから「ハンドソー」のこぎり、「クロウバー」のクローバー、「プライヤー」のトングを拾います。バールを使用して、玉座の間の床スラブから「モザイクタイル」モザイクの欠けている部分を拾い上げます。紋章付きのモザイクに適用してみましょう。完全にフィットしますが、ペイントされていません。必要なのは色ではなく、「ロイヤルブルー」です。

私たちは庭に出ます。井戸にレバーを当てて、バケツの水「バケツいっぱいの水」を取り出して拾います。門の左側にある塔の鍵のかかったドアを通ります。その上にドアリングを使用してください。塗料を混合するためのパイプと装置があります。ベッドサイドテーブルから試験管「EmptyFlask」を取り出し、ドアを開けて、中に立っている乳鉢と乳棒「MortarandPestle」を取り出します。バックパックでは、チョークを乳鉢で砕いて水の入ったバケツに注ぎ、雪のように白いペンキのバケツ「白いペンキでいっぱいのバケツ」を獲得します。ベッドサイドテーブルの上の壁にある5つの部分の繰り返しテーブルを調べます:赤みがかった色-Vernin "Vernin"、紫-Avrium "Avrium"、青-Silencium "Silentsius"、黄色がかった-Pornitium "Pornicius"、緑がかった-Frohm "From "。惑星の名前で非常に明白です。

今、私たちは塗料の混合の専門家になりました。私たちは装置に近づき、赤みがかったものと上部の紫色のものを除いて、絶対にすべての試験管の下に「プラス記号」を置きます。青色になります。それを試験管に注ぎ、青い絵の具「Flack fullBluePaint」で試験管を獲得します。バケツから試験管に白雪姫の絵の具を入れて「ロイヤルブルー」を稼ぎます。バックパックでは、試験管とモザイクを組み合わせています。これで、画像を完成させることができます。玉座の間に行きます。欠けている部分を紋章のモザイクに挿入すると、王位の左側のドアが開きます。

これは拷問室です。スケルトンの右手の「ボーンハンド」ブラシを取り、誤ってはがしてしまいました。ペンチは、スケルトンの下の木製パネルから鉄の爪「ネイル」を引き出します。スケルトンの手にダニを入れてロープで包み、ひもにつないで「骨のペンチでつなぐ」で手を稼ぎます。のこぎりで「壁の右側」のラックに丸い穴を開けました。スポットに火をつけ、ラックの右側にある植木鉢に火を灯します。 Spotをフラットにして、ラックに適用します。植木鉢の「手」の絵を火で使用すると、ラックにあることがわかります。これでスポットが強調表示され、ささやく石畳が完全に見えます。現場で骸骨の手をはさみで使って、石畳の「ささやき石」を手に入れよう!スケルトンを持ってセルに行き、残りの手に「アストロラーベ飾り」の月を付けます。パンツを右側からぶら下がっているフックに結びます。それらにスポットを植えます。私たちは床に立って独房に登ります。スポットを丸めると、スケルトンのあるセルが上昇し、オリーブの枝を切り落とします。オリーブ「オリーブ」を集めて、スポットを手に入れましょう。

塔に行きます。右側の壁にパイプを接続します。まず、壊れたパイプすべてに「赤みがかった円」のマークを付け、左側のベッドサイドテーブルにある2番目のプラグの「緑がかったチェックマーク」を取り外します。私たちの仕事は、下の容器からの液体が上部の試験管に自由に通過するようにパイプを設計することです。システムを修理したら、丸い容器にオリーブを入れ、燃えるようなスポットで容器を加熱し、試験管でオリーブオイルを獲得します。スポットをボールに分割し、庭に落ちるまで試験管に投げ込みます。塔を出ます。納屋に入ると、牛のボウルの中に壊れた試験管があります。牛にバケツを使って搾乳し、オリーブオイルのバケツ「油だらけのバケツ」を獲得します。
クラウン/コロナ「開発」
アストロラーベに行きます。惑星系に石畳を置きます。次に、ささやく小石をすべて色に合わせて並べる必要があります。百科事典でロッカーに近づき、惑星の大きさについてのニュースを読みます。したがって、惑星とコンポーネントを比較し、最大から最小までマグニチュードを獲得します。Pornitusの黄色がかった「黄色」、Avriusの紫色の「紫」、Silentiaの青の「青」、Vernicusの赤みがかった「赤」、Frobbleの緑がかった「緑」。今、私たちはボード上の図面に従って惑星をコンセプトに置きます。ペンの穴の右側に反時計回りに配置します。黄色がかったボール、青、緑がかった、紫、赤みがかったボールです。バケツから左側のオイラーにオイルを注ぎ込もうとしています。占星術師は再びじょうごが必要だと叫びます。 2階に上がり、鋼の爪でボードを引っ掻きます。このとき、耳トランペット補聴器が占星術師から落ちます。じょうごの代わりにそれを使用し、システムのオイラーにオイルを注ぎます。今、私たちは穴にペンを使います。噴水は動き始めましたが、何かがうまくいきませんでした!

試験管「井戸からの水がたっぷり入ったフラスコ」に水を集めます。ブルースフィアと話します。 「5つの色とりどりの石の下」にある噴水の作動機構の取っ手を使って、私たち自身の努力の成果を調べます。

私たちは降りて、アスギルのクラッチに落ち、そして拷問室の独房に落ちます。ボビーと話すことはできますが、ドアの外で警備員に電話する方が正しいです。 「別のセルが欲しい」のボックスを変更してください。ボビーが私たちに加わり、警備員が私たちのケージを高く上げます。窓から小石「小石」を選びます。ボビーに投げ始めましょう。彼は憤慨した音を立て、警備員は私たちの独房を下げます。床から濃い石畳の「ストーンウェッジ」を選びます。ボビーのケージの上のホイールにくさびとして挿入します。再びチャスキーに石を投げます、今私たちは部屋のレベルより下にいることに気づきます。続いて、気がつくと、「井戸からの水でいっぱいのフラスコ」と「コクーン」の水が入った試験管を取ります。私たちは独房に入り、2階に行きます。セルを出て、左側の階段でクローバー「クローバー」を選択します。玄関先でルチョと話したい「ルーコーと話したい」、「命題を出したい」という処方箋があると叫びます。私たちはピエロとして私たち自身のサービスの新しい王に素晴らしいオファーをします「私はピエロとして私のサービスを提供したい」。ルチョは私たちに何ができるか尋ねます。正直に言うと、アルファベットのげっぷ「アルファベットをげっぷできます」。敵対者を引き付けるために、私たちは彼の名前を「L-U-Sh-Oのロシア語版で」L-O-U-C-A-U-Xと発音します。 Asgilは幸せで、今では私たちは王の最新の道化師です。私たちは警備員に近づき、彼に尋ねます:

あなたは今何をしますか「私たちは今何をしますか」?
ほら、あなたは良い王になることができます「あなたは良い王になるでしょう、あなたは知っています」。
私はそこで何が起こっているのかを見たいです「私はそこで何が起こっているのかを見たいです」。
これらすべてのチューブは何のためにあるのですか?
私は「退屈している」に飽きています。

彼はルチョが噴水からの水を恐れていることを知っています、この理由のために非常に多くのパイプがあります。

城を出て、空飛ぶモンスターの鞄から爆弾「爆弾」を手に入れます。警備員が私たちの後ろに飛び出し、私たちのルートをブロックします。玉座の間に戻り、バールでパイプを壊します。ネガティブキャラクターのルショはタールだらけ!

アストロラーベに行きましょう。望遠鏡に渡り、ガラス拡大鏡のバールを使って、ガラスの「シャード」を獲得します。ガラスを使って、占星術師に接続されていたロープ「ロープ」を切断します。ロープをじょうごに降ろし、オイル「RopewithOil」でロープを獲得します。じょうご「耳トランペット」を取り出します。バックパックでは、爆弾をロープで接続し、壊れた望遠鏡に置きます。じょうごとスポットをそこに置きます。窓からの弱い光線にガラスを使用しています。王室への扉は開いています。

橋に行きます。スポットが見えますが、彼を捕まえるのはうまくいきません。私たちは橋に沿って王室の塔に行きます。橋が崩壊してタールモンスターが現れたら、橋の端にある排水溝に王室の生きた水を注ぎます。

玄関先でおじいちゃんのパンツ「Pantaloons」を選びます。王室に行きます。中は空です。鏡をズボンで拭き、LookingGlassに運ばれます。私たちはすべてのトピックについて男の子と話します。私たちはバールで鏡を現実の世界に壊します。それで全部です!

ゲームページ: ささやきの世界。

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