エーペックスレジェンドの新しいアリーナモードで勝つ方法、あなたが待っている困難、目標を達成するためにあなたがしなければならないことを、私たちのガイドで読んでください。
アリーナモードを支配したいプレイヤーは、バトルロワイヤルをプレイする習慣を放棄する必要があります。代わりに、プレイヤーはレジェンドツールボックスを完璧なクイックプレイの武器に変えるための最良の方法を見つける必要があります。このスピードの必要性において、いくつかのプロのヒントは、アリーナの初心者を新しい頂点捕食者に変えることができます。
エーペックスレジェンドで新しいアリーナモードに勝つ方法
アリーナモードは、エーペックスレジェンドではまったく異なる体験です。これらのプロのヒントは、あなたがあなたの競争に対して優位に立つのを助けるでしょう。
11.トリックに注意してください
新しいアリーナモードには5つのマップが含まれています。それぞれに独自のテーマがあり、さらに重要なのは機能です。アリーナモードを支配したいプレイヤーは、これらのマップ機能が何であるか、そして彼らが彼らのパーティーのためにそれらをどのように最大限に活用できるかを知る必要があります。
たとえば、TalosのPhaserunnerは、直接小競り合いのためにミニプラットフォームにテレポートするPhaserunnerプロトタイプを誇っています。同時に、コモのParty Crasherは、待ち伏せのための障害物と半開放型の建物がある夜の街並みです。最後に、キングスキャニオンの端には小さな開いた廊下があり、ジップラインでアクセスできます。
これらのトリックとは何か、そしてプレーヤーが試合でそれらをどのように使用できるかについてのメモは、迅速な勝利を確実にするために不可欠です。
10.代替案を検討する
興味深いことに、カードにひねりがあるからといって、プレイヤーがそれに固執する必要があるという意味ではありません。ただし、プレイヤーは、対戦相手がカードの意図した熱意を使用しない場合の対処方法に注意を払う必要があります。これらの場合、
フェーズランナー:プラットフォームでない場合は、マップの反対側にある中央の岩層またはマルチプラットフォームの建設現場である可能性があります。
パーティークラッシャー:家の中にいない場合、敵は屋上または中央の橋の下にいる可能性が高いです。
キングスキャニオン:敵がジップラインにつながる廊下にいない限り、敵はマップの反対側の上部またはバンカーにいる可能性があります。
9.発射速度、カートリッジサイズを確認します
アリーナモード用の武器の選択についてパニックに陥っているプレイヤーは、主に2つのことを考慮する必要があります。発射速度とマガジンのサイズです。ペースの速いアリーナモードでは、多くの戦闘が最も多くの弾丸を最も速く発射する人に降りかかることを意味します。発射速度とマガジンのサイズが高いほど、より多くの弾丸が発射されます。したがって、SMGはゲームを開始するための優れた武器であり、LMGはゲーム終了時に安全な発射速度を提供します。
さらに、チームデスマッチでより戦術的な戦闘機である場合、プレイヤーはリロード時間と処理に注意を払うことができます。 ARやスナイパーライフルでさえ、この点で重宝します。
8.能力を購入するときは気をつけてください
より速いアリーナバトルに対応するために、このゲームでは、プレイヤーが堅固なCDシステムに頼るのではなく、戦術とアルティメットを購入できるようになりました。また、CausticやBangaloreなどのレジェンドは展開するオプションが増え、Ultimateは数ターンごとに購入できることも意味します。ただし、利用できるからといって、常に役立つとは限りません。
TacticsとUltimateが利用可能になったときにそれらを優先するのではなく、プレイヤーはそれらがマップに役立つ場合にのみ購入する必要があります。プレイヤーは、ultを使用せずに、場合によっては戦術をほとんどまたはまったく使用せずに、試合全体を通過できます。
7.高い位置に移動します
標高により、プレイヤーは周囲をよりよく見ることができます。バトルロワイヤルゲームでは、これによりチームは遠くから敵を見つけることができます。ただし、アリーナモードのようなペースの速い試合では、ほとんどの場合、高台にいるプレーヤーに利点があります。基本的に、高所にいるプレイヤーは敵がどこにいるかを確認できるだけでなく、逃げようとした場合に敵を拾い上げて追いかけることができます。
スマートな戦略であることに加えて、プレイヤーは高みを最大限に活用することができます。たとえば、狙撃ライフルは遠くから敵を簡単に連れ出すことができます。同様に、手榴弾は敵の接近を阻止し、敵を不利な位置に追いやることができます。
6.衝撃と畏怖
同様に、プレイヤーは同じ精度とステルスで試合にアプローチすることをポイントにする必要があります。ユニットを壁やカバーの後ろに隠すと、敵の位置を正確に特定し、側面から攻撃するのに役立ちます。これはほとんどの場合、複数のノックダウンとの戦いになります。
5.移動のためにスライドしてスキップします
アリーナモードでは逃げる場所がないことを忘れないでください。次に、2つの分隊間の数秒間の小競り合いが、ラウンドの結果をほぼ完全に決定します。ただし、プレイヤーがすぐに戦闘に突入する理由はありません。実際、スライディング、ジャンプ、しゃがみのメカニズムで遊んでいるプレーヤーは、自分たちにアドバンテージを与えるために数秒の貴重な時間を得ることができます。
プレイヤーは、ペースの速いアリーナモードは、他のすべての人が引き金を引こうとしていることを意味することを覚えておく必要があります。これは、ファイアファイトでは、彼らが予測可能になり、プレイヤーの方向に単に火を吹きかける可能性が高いことを意味します。敵がこのように振る舞う場合、スライドしてしゃがんだり、左右に移動したりすることは、敵がターゲットに当たるのを防ぐのに十分な注意が必要です。
4.分割統治法
分割統治法は、どのチームデスマッチでも合理的な戦略であり続けます。結局のところ、1人のチームメンバーが敵の分隊を待ち伏せするためのおとりとして機能することができます。
分割統治を可能な限り効果的に行うために、プレイヤーは常に味方から適度な距離を保つ必要があります。さらに、プレイヤーは攻撃するために敵に近づく前に、常に最初に敵の位置をpingする必要があります。このようにして、チームは小競り合いが発生する可能性のある場所を認識し、すぐに援軍を提供するか、別の場所から攻撃するかを決定するために数秒かかります。
3.有用なものすべてにpingを実行します
アリーナモードでは、pingはほとんどの場合、2つのことを意味します。そのエリアは訪れる価値があるか、敵がそこにいます。しかし、レジェンドが戦闘に入るとすぐに悲鳴を上げることを考えると、pingはそれほど役に立ちませんよね?
2.リーダーについていく
他の誰か(おそらくブラッドハウンド)がほとんどの場合試合をリードする可能性があります。この場合、プレイヤーは常に彼をフォローすることをお勧めしますが、必ずしも彼の近くにいる必要はありません。このように、プレイヤーはリーダーが敵との戦いに入るときに常にサポートを提供する機会があります。
たとえば、リーダーは1人の敵に集中する可能性があります。これを念頭に置いて、プレイヤーは自分を追い越して不利になる可能性のある他の敵を見つけることに集中できます。同様に、プレイヤー自身がリーダーに集中しすぎているため、無防備な敵を追い抜くことができます。
1.癒しは健康に良い
癒しは必ずしも悪いことではありません。アリーナモードのペースの速い性質により、プレイヤーは負けた戦闘を引きずり出すのではなく、単に次のラウンドに進む必要がありますが、タイミングの良いリスポーンはチームに驚くべき敗北への手段を与えることができます。自動回復機能を備えたLifelineや不可視性復元機能を備えたMirageなどの凡例は、このような状況で有利になる可能性があります。
アリーナモードのマップには、かくれんぼをするための十分なスペースがあることを忘れないでください。つまり、チームメイトが敵を別のゾーンに誘い込むと、別のチームメイトが負傷した味方を癒すのに十分な時間が残ります。時には、ファイアファイトから外れたチームメイトを復活させることで、見事なストライキに必要な火力を彼らに与えることができます。
そして、新しいアリーナモードで勝つ方法について知っておくべきことはこれだけです。 エーペックスレジェンド.