レッドソルスティス2:サバイバークラスガイド

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Red Solstice 2:Survivorsは、エリート兵士の小さな分隊が無限の敵の大群を生き残る緊張したゲームです。

人類を救うために、割り当てられたタスクを必死に完了しようとしています。プレイヤーは、ダメージ出力を最大化するために足の兵士をカスタマイズすることに多くの時間を費やします。兵士のクラスは、戦闘の役割を決定するための開始点です。このガイドでは、Red Solstice2のすべての主要な兵士クラスについて説明します。

エリート特殊部隊海兵隊のすべての分隊は、さまざまな脅威に直面し、絶えず変化する戦場に適応し、幅広い目的を達成するためにバランスの取れた構成を必要とします。

アサルトクラスは、さまざまな機器オプションの可能性が最も広い、最も柔軟で普及している「ユニバーサル」です。それらは、スピードブーストモジュールと速射武器でバランスをとるか攻撃指向にすることができます。あるいは、アップグレードで強力なサポートと火力ブーストにすることができます。ストームトルーパーはあらゆるチームの主力であり、ほぼあらゆる脅威に対応できます。しかし、彼らの専門性の欠如は、彼らがよりタフでよりユニークなミュータントの敵のいくつかに対抗することを困難にします。

メディック

Medicクラスは多くの点でストームトルーパーに似ており、武器やアップグレードモジュールなどの同じ機器の多くを備えています。最大の違いは、アサルトは戦い、ミッションを完了することを目的としていますが、メディックは他のすべてのクラスが無傷で戦いを終えることができるようにすることです。ミュータントの敵がまだ危険なレベルにまで成長していないミッションの初期段階では、メディックはストームトルーパーのように振る舞うことができますが、後の段階では、チームはメディックの耐久性と回復力から大きな恩恵を受けます。

重い

重いものは大きな雑誌を備えた大きな銃を専門とし、大きなダメージを与えます。ヘビーウェイトは通常、スピードと引き換えに、機関銃、ミニガン、機関砲などの強力な武器を運ぶ能力を備えています。これにより、低レベルの敵を多数排除できるだけでなく、より大きく強力な敵を抑制して減速させることができます。ヘビーには、ショルダータレットの起動や弾薬の補給など、さまざまな武器関連の能力もあります。

インテリジェンスサービス

スカウトクラスはおそらく最も危険で、習得して使用するのが難しいですが、それほど価値はありません。スカウトソルジャーの価値は、ターゲットに視線を提供するスピードと能力にあり、ターゲットが戦場をよりうまくナビゲートできるようにします。ダメージに関しては、彼らは主に軽兵器を使用しますが、砲撃のような強力な召喚能力を使用することもできます。

駆逐艦

解体クラスはヘビークラスの爆発物の親戚ですが、このクラスは大きな銃の代わりに、大きな爆発物と装甲貫通能力を強調しています。相対的に言えば、このクラスは大きな敵と戦うのにより適しています。これは、ミッションの後の段階で不可欠な利点です。さまざまなプレイスタイルに合わせて幅広い武器を備えたヘビークラスとは異なり、デストロイヤーはおそらく最も専門的でニッチなクラスです。

シューター

爆発的な爆破解体の兵士とは異なり、マークスマンクラスは精密なダメージに重点を置いています。マークスマンクラスは、あらゆるクラスの中で最も長い遠隔武器の1つを備えており、遠隔攻撃を利用するために偵察クラスと非常によく相乗効果を発揮します。チーム内での役割に関して、マークスマンはチームにインテリジェンスと戦術的認識を提供する別の目としても機能します。

各クラスの兵士の長所と短所を知ることは、効果的なチームを構築するためのほんの始まりにすぎません。すべての兵士はアドオンとモジュールの恩恵を受けることができ、外出先で戦術的な挑戦に取り組むために調整するプレーヤーの優れたチームを持つことはさらに良いことです。

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