Volcanoidsのストレージシステム。ここでは、忘れられないイベントや信じられないほどの冒険に真っ向から突入する必要があります。これにより、多くの前向きな感情が生まれます。
ゲームは生存の要素に恵まれているので、あなた自身の命を救うことはそれほど簡単ではありません。ここで、イベントの結果はアクションによって異なります。そのため、各ミスは特定のタスクの結果に非常に悪影響を及ぼします。
途中ですべての危険を取り除くのに役立つので、細部に注意を払うようにしてください。ゲームにはさまざまな種類のテストが用意されており、適切な経験と知識がなければ克服できません。テストを進めるにつれて、これらの側面はますます困難になるため、これらの側面をあらゆる側面から開発する必要があります。領土を探索し、ミッションを完了し、貴重な資料をリソースに補充してください。
Volcanoidsのストレージ構造は何ですか?
ストレージ構造とは何かを理解するには、モジュールの意味を理解する必要があります。
モジュール は、工場、製油所、倉庫など、船の壁に設置するデバイスです。
モジュールを完全に機能させるには、モジュールをデプロイする必要があります。本番モジュールを閉じると、本番モジュールは何も生成しません。外部から展開するには、左クリックするか、Eを押しながら見ます。
内側から、上部の小さな炎を左クリックするかEを押す必要があります。内側から、ホイールも別のインジケーターとして動きます。モジュールが生産モジュール用のアイテムを生産し、発電所用のエネルギーを生産し、研究モジュールを研究している場合、このホイールはより速く動きます。 LEDは、実際にはモジュールステータスの非常に便利なインジケータです。
- 消灯は、モジュールが閉じていることを意味します。
- 黄色のライトは、モジュールが展開されていることを意味します。
- 黄色の点滅ライトは、モジュールが展開されていることを意味します。
- 点滅する赤いライトは、モジュールが閉じていることを意味します。
フロントボイラー掘削船
掘削船の前方ボイラーは、船の正面に建てられた船の一種の制御センターです。すべての掘削船がそれを持っており、それを壊すことはできません。このフロントボイラーは、船の他のすべてが破壊された場合でも、基本的な機能を実行するために使用できます。基本的な船の機能を実行するために必要なすべてが備わっています。彼は石炭があれば発電するボイラーを持っています...(毎秒+5エネルギー。ボイラーが開いて発電していることを示します!
メインパネルのダイヤルがあります...
上下レバーが付いているので、いつでも地下に行けます...
タップするだけで、船が地面に飛び込み始めます!そしてそれらの2つのバルブ!小さな赤いものはシャットダウンバルブで、船のすべてのモジュールを閉じます。偶発的なクリックに注意してください...そして、大きなホイールは実際には駆動輪であり、地下の旅行マップで船を操縦するために使用できます。
大釜の真ん中に24スタックのアイテムを収納できる収納ボックスがあることに気づいたかもしれません。これは「リグインベントリ」と呼ばれます。これは、地下旅行マップで収集したリソースが移動する場所であり、ゲームの開始時に砲塔に石炭と弾薬を配置する必要がある場所です。地下であっても、常にDrillShipストレージに接続されています。
掘削船の保管
ドリルシップストレージは、ドリルシップが適切に機能するために不可欠です。製造ステーション、精製ステーション、スクラップメタル、リサーチステーションはすべて、ドリルシップストレージからのアイテムを受け入れ、発電所は、ドリルシップストレージからの石炭のみを受け入れ、タレットは、ドリルシップストレージ。したがって、DrillShipはDrillShipストレージなしでは機能できません。では、DrillShipストレージの使い方は?驚くほどシンプルです! 2つのストレージモジュールがあります。1つは閉じており、もう1つは展開しています。
ストレージモジュールを閉じても、アイテムを保存できます。ただし、DrillShip倉庫にはありません。閉じたモジュールでは、「オブジェクト」タブのみが使用可能です。ストレージモジュールが展開されると、DrillShipストレージに接続されます。このストレージモジュールは、DrillShipタブを使用できるように展開されています。そこには何もありません。ここでは、閉じたストレージモジュールに1つのリボルバーラウンドを配置しました。
モジュールをデプロイすると、DrillShipリポジトリにアクセスすることもできます。
DrillShipストレージには弾薬が1つしかありません。これは、他のモジュールが閉じていて、DrillShipストレージに接続されていないためです。ストレージモジュールは、現在保存しているアイテムの数を示しますが、物理的にのみ表示されます。
アクセシビリティ、チェスト、スタッキング
モジュール間に2つのセグメントがある場合でも、モジュールは常に船のどこからでも機能します。
たとえば、船の天井にストレージモジュールがあります。ご覧のとおり、閉まっていますが、中には何もありません。それをデプロイして、何が起こるか見てみましょう。
他のストレージモジュール内のすべてのアイテムを突然操作できるようになりました。そして、このモジュールはまだ空です!ただし、閉じたモジュールにあるアイテムは、DrillShipリポジトリに表示されないことに注意してください。
チェストはモジュールではなく、装備です。最大8つのアイテムスタックを保存できますが、DrillShipStorageに接続することはできません。タブは非アクティブです。ご覧のとおり、リボルバーを入れても、DrillShipボールトには表示されません。注:船の壁にあるこれらの丸い穴に気づいたかもしれません。これらはマウントであり、コントローラー、パネル、さらにはチェストなど、さまざまなオブジェクトをマウントに使用できます。
チェスト(またはヒンジ付きバージョンのその他のデバイス)を取り付けるには、レンチとチェストをインベントリに入れてチェストを確認します。他に接続されているデバイスがある場合は、マウスホイールをスクロールして目的のアイテムを取得します。チェストには最大15スタックのアイテムを収納できます。それらはまた赤、青、緑または黄色に染めることができます。必要な色を選択するには、マウスホイールをスクロールして、さまざまなバージョンを表示します(オブジェクトを配置する前に、オブジェクトの緑色を確認するのは難しい場合があります)。この小さな広場もあります。これは何のため ?チェストのラベル付けに使用できる要素の表示をカスタマイズできます。
これを行うには、小さな正方形を見て、E(または対話に使用するキー)を押します。この画面が表示されます。使用可能なタブから任意のアイテムを選択して右側のスロットに配置すると、胸に表示されます。追加のスキーマがインストールされると、より多くのアイテムを表示できるようになります。 (注:ディスプレイは同じように機能します。スロットがいくつかあるだけで、それが目的であり、DrillShipストレージに表示されるアイテムの数を追跡します。)ここで、これが私のものであることを示すためにリボルバー弾薬を表示することにしました。弾薬箱:そして行こう!これで、どの胸が何であるかが簡単にわかります。チェストの色と合わせて、整理しやすく!
表示されるアイコンは、チェストに入れることができるアイテムを制限するものではありません。単純なアイコンとしてのみ機能します。あなたはリボルバーカートリッジを見せることができます、しかしあなたがそれらに銅のインゴットを入れたいならば。そして...倉庫のドアとは何ですか?この小さなデバイスはあなたの人生をとても簡単にすることができます!マウントにのみ配置でき、DrillShipストレージへのアクセスポイントとして機能します。アイテムを単独で保存することはできません。単なるホットスポットです。ただし、DrillShipストレージからアイテムを配置および取得することはできます。ポッドと同様に、展開されたストレージポッドにのみアクセスでき、地下にある場合、またはすべてのポッドが閉じている場合にのみストレージをドリルできます。もう一つはスタッキングです。 DrillShipストレージは、同じタイプのすべてのアイテムを1つのスタックに表示しますが、これは実用的な目的のためだけです。
表示されるアイコンは、チェストに入れることができるアイテムを制限するものではありません。 DrillShipストレージは、同じタイプのすべてのアイテムを1つのスタックに表示しますが、これは実用的な目的のためだけです。
Volcanoidsのストレージシステムが何のためにあるのかを知るために必要なことはこれだけですか?追加するものがある場合は、下にコメントを残してください。