リーグ・オブ・レジェンド-10の一般的なルーキーの間違い

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MOBAジャンルの多くの新参者はLeagueofLegendsに行き着きます。これは初心者には便利ですが、もう1つ知っておく必要のあることがあります。

リーグ・オブ・レジェンドは、競争の激しいゲームシーンの巨人です。それは10年以上存在しており、eスポーツの歴史の中で最大の賞金プールのいくつかを主張しています。これは驚くほどのニュアンスのあるゲームです。リーグ・オブ・レジェンドを上手にプレイすることは1つのことですが、それをマスターするには、そのメカニズムとゲームプレイを完全に理解する必要があります。

ゲームへの最初のジャンプは、多くのプレイヤー、特にMOBAジャンルに不慣れなプレイヤーにとっては気が遠くなるように思えるかもしれません。同時に、DOTAまたはHeroes of theStormの経験を持つプレイヤーも移行が困難になります。ただし、プレーヤーがリーグの基本を知っていれば、単純なゲームの間違いは簡単に回避できます。

10.ゲームの目標を誤解している

基本的に、League ofLegendsは消耗のゲームです。目標は、敵と正面から戦うことではなく、リソースを収集し、経験を積み、ゆっくりと、しかし確実に敵チームの前を這うことです。チームの各チャンピオンは、3つのレーンの1つ(またはジャングル)で自分の場所を取り、倒れた敵の暴徒から経験と金を集めて、このレーンの防御塔を破壊します。

ゲームのほとんどはチームの戦いの外で行われ、これは新しいプレーヤーにとっては驚きとなる可能性があります。多くの競争力のあるゲームは、良いキル/デス比にのみ焦点を当てているか、ペースの速い戦いでプレイヤー同士を戦わせています。リーグ・オブ・レジェンドがPvPと長期戦略の混合であることを理解することは、単純な間違いを避けるための鍵です。

9.負け戦に参加する

いつ戦いに参加するかを知ることはゲームのコースを完全に変えることができますが、負けた戦いに参加することは時間を無駄にするだけです。チームメイトを助けるために戦いに飛び込むのは魅力的かもしれませんが、彼らの健康に細心の注意を払ってください。

敵チームがチームメイトを左右にノックアウトするとき、彼らのキルストリークを養うよりも遠ざかる方が常に安全です。それは最もエキサイティングなオプションではないかもしれませんが、敵を殺すよりも生き続ける方が常に良いです。

8.過度のレーン切り替え

レーンに留まるのは1つのことですが、長すぎると致命的な間違いになることがよくあります。敵を追いかけて殺した後、チャレンジする人がいないため、体力が低いときにタワーを押す初心者も少なくありません。これにより、プレイヤーは別の敵からのガンクを受け入れることができます。

体力やマナが低いときに基地にテレポートするのは時間の無駄のように思えますが、それはリスポーンの頭痛を救い、敵がリスポーンするときにプレイヤーが新しいアイテムやアップグレードを購入できるようにします。

7.メインの拒否

ゲームに不慣れな多くの人は、League ofLegendsで利用できるチャンピオンの数に圧倒されています。最初はたくさんのチャンピオンを経験するのは当然ですが、最終的には、選択した少数のチャンピオンに焦点を当てて「チーフ」を作成することが重要です。

これにより、プレーヤーはスキルを磨き、選択したチャンピオンをより深く掘り下げることができます。数十人の表面的な知識よりも、2、3人のチャンピオンを深く理解する方がはるかに効果的です。

6.殺人取引が多すぎる

リーグ・オブ・レジェンドで急いで殺すのは、敵の塔を急いで通り過ぎて敵を追いかける魅力的な理由です。ただし、プレイヤーがいくつキルしても、経験した死の数によって圧迫されます。

敵チームに餌を与えると、経験値とゴールドが増えるだけなので、敵を追いかけるよりも、敵を基地にテレポートさせる方が常に良いでしょう。結局のところ、3キルと0デスのチャンピオンは、6キルと5デスのチャンピオンよりもはるかに優れています。

5.ストアでビジョンを送信する

ビジョンワードは、初心者が避けがちな素晴らしいツールです。それらは比較的安価で使いやすく、正しく使用するとプレーヤーのチームに大きな利点をもたらします。ビジョンワードは、視界から隠されている場合、茂みの中、および敵の領土内で最もよく機能します。

視力病棟の代わりに、時間の経過とともに改善する癒しや小さなアイテムを購入したくなるかもしれません。ただし、1人のプレーヤーにサービスを提供する代わりに、チーム全体のビジョンを向上させます。各チームメンバーは、常に少なくとも1つのバラ病棟を持っている必要があります。

4.エコー要求の不適切な使用

pingは、チームメートに脅威と機会を警告するための最良の方法です。チャンピオンが戦争の霧の中に姿を消したとき、または敵のグループが突然ビジョンの近くに現れたとき、何かが間違っていることを仲間に警告するために場所にpingを送信します。

Pingは、3人の敵チャンピオンが死亡し、プレーヤーのチームがボスを捕まえることができる場合など、誰にも見られない機会を利用するのにも最適です。煩わしいかもしれませんが、ボイスチャット以外のチームメイトとのコミュニケーションには最適な方法です。

3.完全に見えるベースへの変形

いつレーンに留まるのが安全か、いつ基地にテレポートするかを知ることは、League ofLegendsのコアスキルです。多くのプレイヤーは、特に近接戦闘の後で、野外基地にテレポートして戻ったときに、攻撃を驚かせる可能性があることを忘れています。

ジャングルからの突然の攻撃を避け、敵の暴徒に邪魔されないように、Bボタンを押す前に必ず茂みまたはカバーの後ろに向かいます。

2.一人で戦争の霧の中に入ってください

これは、多くの初心者がマップを横断しようとするときに犯す間違いです。おそらく、チームファイトに参加したり、脆弱なレーンを突破したりするためです。マップの明らかにされていない部分に自分で入ることは、ジャングラーに殺されたり、さまよう敵のグループにぶつかったりする確実な方法です。

戦争の霧の中を旅する必要がある場合は、明らかにされていないエリアでできるだけ少ない時間を過ごし、チームメイトに戻ることが、ガンガンになるのを避けるための最良の方法です。

1.チームメイトへの毒性と傾き

これは明らかなはずですが、競争力のあるプレーヤーは、多くの場合、1つの単純な事実を思い出す必要があります。チームメイトに対して非協力的で攻撃的であることは、敗北への最短ルートです。チームはユニットとして機能することを忘れないでください。チームメイトはさまざまなスキルレベルを持っている可能性がありますが、これは彼らに対して有毒であるという言い訳にはなりません。

負けることはゲームの一部です。 10回のうち9回、失敗は個々のエラーの結果ではなく、より小規模で長期的な戦略的問題の結果です。尊厳を持って敗北を受け入れ、何が悪かったのかを評価し、再試行してください。

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