カードサイズの評価による各ElderScrollsゲームシリーズ

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Elder Scrollsシリーズのゲームは、プレイヤーが自分自身を失う可能性のあるエキサイティングなオープンワールドで知られています。各ゲームをマップサイズでランク付けします!

Elder Scrollsシリーズは、プレイヤーが迷子になる可能性のあるエキサイティングなオープンワールドで知られています。 Skyrimでのドラゴンとの戦いから、Morrowindのエイリアンの風景の探索まで、シリーズのすべてのゲームは、RPGジャンルでは前例のない世界への没頭に重点を置いています。このフランチャイズをとても愛されている理由の一部は、各ゲームが行われる世界です。

Skyrim、Vvardenfell、Cyrodiil、および他の多くの場所は、地形とサイズが象徴的です。ただし、ゲームごとにサイズが大きくなるわけではありません。古いBethesdaElder Scrollsゲームのいくつかは、最新のゲームよりもはるかに大きいです。これは、ElderScrollsシリーズのすべてのゲームのマップをサイズ別にランク付けしたものです。 Linear ElderScrollsのスピンオフはこのリストから除外されています。

7. The Elder Scrolls Adventures:Redguard(不明)

DaggerfallとMorrowindのリリースの間に、BethesdaはElderScrollsユニバースでいくつかのスピンオフゲームをリリースしました。そのようなゲームの1つは、The Elder Scrolls Aventures:Redguardでした。

ゲームは、Hammerfellの南海岸にあるStrosM'Kai島で行われます。 Elder Scrollsシリーズのほとんどの主流のゲームとは異なり、このゲームは広大な世界を探索するのではなく、特定の順序でレベルを完了することに焦点を当てています。その結果、地図のサイズを測定することは非常に困難です。ゲームがどれほど短いか、そして世界がどれほど小さいかを考えると、これはまだ世界を探索できる最小のElderScrollsゲームであると考えるのが安全です。結局のところ、小さな島は他のゲームで行われる主要な州に匹敵しません。

6. Morrowind(16 km)

ベテランのMorrowindファンは、MorrowindがBethesdaのシリーズで最小のオープンワールドゲームであることに驚くかもしれません。 Vvardenfellには約16キロメートルのプレイ可能なスペースがあります。 Skyrimよりもはるかに大きく感じる理由は、そのゲームのファストトラベルがなかったためです。

もっと正確に言えば、それは便利な速い旅行を持っていませんでした。プレイヤーは、風景全体に散らばっているスラッジスキッドを使用して都市間を移動するか、魔法の芸術に熟練したプレイヤーがテレポートスポットをマークすることができます。ゲームの遅い移動速度と組み合わせると、Vvardenfellは実際よりもはるかに大きいように見えます。ブラッドムーンエクスパンションを所有している人は、ボートで、または海を飛び越えるのに十分なアクロバットスキルを持ってソルスハイムに旅行することもできます。

5. Skyrim(37 km)

BethesdaがSkyrimをすでに半ダース再販しているのはコミュニティのミームです。これには、ゲームの特別版、Elder Scrolls OnlineのGreymoor拡張、さらにはAlexaの移植版も含まれます。

しかし、その世界がどれほど素晴らしいかという理由で、人々はゲームを購入し続けています。ランダムな遭遇であろうと未踏のダンジョンであろうと、プレイヤーの周りでは常に何か面白いことが起こっています。 SkyrimはMorrowindよりもはるかに大きく、そのゲームの2倍以上のサイズ(37 km)です。この空間の一部は水と山ですが、ほとんどすべての風景にはプレイヤーが発見できる何かがあります。息を呑むような環境とクエストにより、ファンはリリースから10年近くゲームに戻ることができませんでした。

4.忘却(41 km)

The Elder Scrolls IV:OblivionにはMorrowindとは逆の問題があります。多くのファンはこのゲームを他の部分よりもはるかに小さいと考えていますが、実際にはその逆です。 Oblivionは、最後の3つの主要な記事よりも大きなゲームであり、プレイヤーはCyrodiilの州を探索できます。

このゲームでは、長さ41 kmで、プレイヤーは巨大な風景を探索する必要があります。他のベセスダゲームと同様に、大都市やダンジョンは探索中にプレイヤーを忙しくさせます。このサイズは、約10kmのユニークなゾーンであるShiveringIslesを含めるとさらに大きくなります。 Oblivionのすべてのコンテンツを考慮すると、これは最近の記憶で最大のBethesdaゲームの1つです。

3. Elder Scrolls Online(約400 km)

MMOをシングルプレイヤーRPGの隣に置くのは詐欺のようですが、Elder Scrolls Onlineは、驚くべきことに、そこにある最大のElderScrollsゲームではありません。残念ながら、ESOの大きさを実際に知っている人は誰もいません。

各リージョンはインスタンスであるため、これを測定するのは難しいだけでなく、新しいゾーンが大規模な拡張で追加されることがよくあります。ただし、ゲームの開発者は、発売前に、Cyrodiilは約100キロメートルであり、ほとんどの地域は約10キロメートルであるとコメントしました。すべてのリージョンを合計し、メインの拡張ゾーンのサイズが約100キロメートルであると仮定すると、ESOマップは約400キロメートルになります。これは、過去3つの主要なElderScrollsゲームを組み合わせたものよりも大きいです!これは、手続き型地形生成を使用しなかった、これまでに作成された最大のElderScrollsゲームです。

2.アリーナ(未確認、推定9,656,064 km)

Bethesdaのマーケティングだけに基づくと、The Elder Scrolls:Arenaは、これまでに作成された中で最大のRPGになるでしょう。ベセスダによると、アリーナのサイズは900万キロメートルを超えています。

開発者はゲームのサイズについて嘘をついただけでなく、それを証明することは不可能です。プレイヤーは距離を測定するためにある都市から別の都市へと歩こうとしましたが、プレイヤーが都市から離れすぎると、ゲームは同じエリアを際限なく繰り返すように見えます。これを十分に長く行うと、ゲームが中断し始めます。ただし、都市にはユニークな遊び場がありますが、このリストの最後のアイテムに勝るものはありません。

1.ダガーフォール(161,600 km)

The Elder Scrolls II:Daggerfallは、Arenaを含めない場合、ElderScrollsフランチャイズで最大のゲームです。正確な数値は議論の余地がありますが、多くのファンはDaggerfallがおよそ161,600キロメートルであるという結論に達しました。

比較のために、イギリスの面積は約209,000キロメートルです。 ArenaとDaggerfallの両方の次元は、手続き型生成の使用によって説明されます。環境からクエストまですべてがランダムに生成されます。古風なダンジョンや時には不可能なクエストもこの結果ですが、ベセスダがダガーフォールで作成した大きな砂場は打ち負かされません。このゲームは、シリーズの他のどのゲームよりも「別の人生を生きる」というElderScrollsのマントラに沿っています。プレイヤーは家を購入したり、ギルドに参加したり、銀行ローンを借りたり、船全体を所有したり、法廷で法的措置を取ることさえできます!それは将来のゲームのための洗練されたまたは説得力のあるストーリーテリングを欠いていますが、それが提供するサンドボックスは事実上無制限です。

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