2020年も人気の5つの強力なMMOオンラインゲーム

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Massively Multiplayer Online(MMO)ゲームは、最初のグラフィカルマッドゲームがリリースされた70年代から存在しています。それは壮大な乗り物であり、それ以来、MMOゲームはゲーム業界の支配的な力になりました。

PC / MMOゲームの世界的な収益は膨大であり、2017年には307億ドルと推定されています。

ゲームには、無料プレイ(F2P)と有料プレイ(P2P)の2種類があります。 F2Pゲームは無料でプレイできますが、ユーザーがアプリ内購入やその他のアップグレードにお金を使うため、P2Pゲームよりも多くの収益を生み出すことができます。たとえば、アジア太平洋地域のプレーヤーは2016年に112億ドルを費やしました。

MMOとそのサブジャンルのMMORPGゲームの仮想世界では、プレーヤーとコミュニティが行き来します。これは、かなり長い間市場に出回っていたにもかかわらず、今日でも人気のある5つの古いMMOおよびMMORPGゲームです。

Fortnite

Epic Gamesは、2017年にFortniteヒットを開発してリリースしました。 Fortnite:Save the Worldは、4人のプレイヤーがチームを組んでゾンビと戦い、強化された防御を構築できる、協力的なゾンビシューターサバイバルゲームで、リリースされた3つのゲームモードの最初のものでした。 2つ目は、歴史上最も人気のあるMMOゲームの1つであるFortnite:Battle Royale(FBR)です。これは、最大100人のプレイヤーが死ぬまで戦うことができる最後の価値のあるF2Pゲームで、Fortnite:Creativeがそれに続きます。 Fortniteには2019年3月に約2億5000万人のプレイヤーがいました。

RuneScape

RuneScapeは、さまざまな地域、都市、王国に分割された王国であるギリノールの中世ファンタジーの世界を舞台にした、広大で無料でプレイできる大規模なマルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲームまたはMMORPGです。 Jagexによって開発および公開され、2001年にブラウザゲームとして最初にリリースされましたが、2016年にはC ++でエンコードされたクライアントの更新が行われました。 RuneScapeは、950万を超える無料のアクティブユーザーアカウントと50万の有料メンバーアカウントを持ち、ギネスブックに「世界最大で最も頻繁に更新されるMMORPG」として投票されています。また、世界で最も人気のあるF2Pであり、2番目に人気のあるMMORPGです。

ウォークラフトの世界

World of Warcraft(WoW)は、2004年にブリザードエンターテインメントによって開発および公開された記録的なMMORPGです。ゲームは、前のブリザードがWarcraft III:The FrozenThroneを襲った悲惨な出来事から4年後にAzerothで行われます。 2009年、WoWは世界で最もプレイされたMMORPGになり、1,000万人以上のアクティブプレイヤーが参加しました。このゲームは2014年に1億を超える登録アカウントを誇り、8つの主要な拡張パックを通じて3年後に92億3000万ドルを超える収益を上げ、WoWは史上最高の収益を上げたビデオゲームフランチャイズの1つになりました。

リーグ・オブ・レジェンズ

リーグ・オブ・レジェンド(LoL)は、2009年にライアットゲームズによって開発および公開された大規模マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)です。このゲームは、Warcraft III:The Frozen ThroneのDOTA(Defense of the Ancients)modに触発されました。 LoLは、キャラクターを強くするためにマイクロトランザクションを購入することが一般的である「フリーミアムアカウントモデル」に従います。ゲームはリリース以来急激に人気が高まり、2012年までに、LoLはヨーロッパと北米で最もプレイされるコンピューターゲームになりました。暴動ゲームの見積もり。2016年のLoLのアクティブプレーヤー数は毎月1億人を超えています。リーグ・オブ・レジェンドは今日でも強力であり、2019年には毎日800万人を超えるピークユーザーがいます。

クラッシュオブクラン

クラッシュ・オブ・クラン(CoC)は、フィンランドの開発チームSupercellによって開発および公開された無料のモバイル戦略ゲームです。プレイヤーは村長の役割を果たし、リソースを収集し、他のプレイヤーを攻撃するために軍隊や建物を建設します。 CoCは、iOSおよびAndroidで最も人気のあるモバイルゲームの1つであり、月間300万人以上のアクティブなプレーヤーと、年間3,600万人のアクティブなプレーヤーがいます。 2012年にiOSでリリースされて以来、CoCはApp Storeで4番目にダウンロードされたゲームであり、GooglePlayで5億回以上ダウンロードされています。

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