Mount&Blade II:Bannerlord-ユニットとアイテムを編集する方法

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単位を編集するためのガイド。 Bannerlordで自分のユニットの編集を開始する方法に関するクイックガイド。

M&BBannerlord->管理->ローカルファイルの参照を右クリックします。

次に、フォルダを開きます:モジュール

SandboxCoreフォルダーを開きます(今のところ他のフォルダーは無視してください)。

次に、ModuleDataフォルダーに移動します。

任意のエディターでspnpccharacters.xmlを開きます(メモ帳++をお勧めします)。ただし、安全のために最初にコピーを作成してください。

変更を加える前に、必ず.xmlのコピーを作成してください。

これで、次のようになります。必要に応じて次のテキスト画面をスキップして、次のセクションに進むことができます。スキルの下で、スキルの意味を変更できます。装備の下で、分隊が持っている装備を変更することができます(いくつかはいくつかの装備ツリーを持っているかもしれません。ユニットが戦闘でランダムな装備を受け取るように、ツリーに異なる装備を与えることができます)。例:EQ-tree 1は1本の剣を手に入れました:

  • <機器スロット= "Item0"
  • id = "Item.sturgia_sword_2_t3" />

そしてEQ-tree2は斧を手に入れました:

  • <機器スロット= "Item0"
  • id = "Item.sturgia_axe_3_t3" />

両方の武器がアイテムスロット0( "Item0")用であるため、ユニットは戦闘中に剣または斧を保持できるようになり、アイテムの1つに50%の確率があります。 3つの異なる「Item0」武器を作成した場合、確率は33.333333%などになります。

キャラクターセクション

  • default_group = "Infantry" <--------歩兵、射手、騎兵など
  • level = "16" <-------ユニットのレベル
  • CivilianTemplate = "NPCCharacter.sturgia_troop_civilian_template_t2" <---キャラクターモデル
  • name = "{= brlJJW5I} Sturgian Veteran Fyrd" <--------ゲーム内の名前
  • occupation = "Soldier" <----変更しないでください
  • 文化= "Culture.sturgia" <----変更しないでください
  • スキルテンプレート= "NPCCharacter.infantry_heavyinfantry_level16_template_skills"> <---変更しないでください

リダクションセクション

 <---開始<...>         <--- end(常に)

簡単ですね。スペルを間違えないでください。うまくいきます。

スキルセクション。

名前を変更しないでください "

<skills><skill id="Athletics"value="70" /><skill id="Riding"value="30" /><skill id="OneHanded"value="70" /><skill id="TwoHanded"value="40" /><skill id="Polearm"value="70" /><skill id="Bow"value="30" /><skill id="Crossbow"value="10" /><skill id="Throwing"value="40" /></skills>

Facetime。正直、触ったことはありません。

<face> <face_key_template value="NPCCharacter.villager_sturgia" /> <---- change to make beautiful </face>

ちょっと待って!それがすべてではありません!

spitems.xmlには、必要なすべての貴重なIDがあります。

今、ゲームをいじくり回して楽しんでください。

元のXMLはなくなりました!それで ?!

改ざんしてxmlのコピーを作成するのを忘れた場合。いつでもアンインストールして、Steam経由でM&BBannerlordを復元できます。その後、古いxmlが戻ってくるはずです。

時間を節約する

xmlをコピーし、再生中に2番目の画面でコピーを編集します。だから、ゲーム内の鎧などを見ることができます。

ゲーム内のすべてのアイテムを取得する方法

ドキュメント mygames マウントアンドブレードIIBannerlord Configs engine_config.txt ---> cheat_mode = 0

0を1に変更します。

インベントリを開き、検索を使用してspitems.xmlファイルでIDを見つけると、ゲーム内のすべてのアイテムを表示できるようになりました。

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