Mount&Blade II:Bannerlord-鍛冶とアイテム製作ガイド

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Mount&Blade II:Bannerlordで鍛冶を学び、(クラフト)武器を作る方法のガイドについては、ガイドをお読みください。 Mount&Blade II:Bannerlordは中毒性のある鍛冶の仕組みを紹介します。

実際、それはあなたが不必要なお金を無駄にすることなく剣、槍、斧および他の致命的なものを作ることができる武器工芸品です。なぜ商人の財布にあなたの苦労して稼いだ金を詰め込むのですか?鍛冶屋に駆け寄って仕事に取り掛かろう!

ワークショップの購入方法

上で書いたように、16,000ディナールが役に立ちます。必要な量を集めることに加えて、あなたは貿易と鍛冶の初期段階を開く必要があります。これを行うには、悪役を破壊し、戦利品を集めて、村や町の市場で販売します。そして忘れないでください:都市が大きくなればなるほど、あなたはより多くの利益を得るでしょう。同様に、戦利品を溶かして別の材料を入手し、そこからより厳しいものを作成することができます。これに対して、解体された武器の材料のコストは、多くの場合、武器自体の価格よりも高くなります。

現時点では、鍛造または木材のワークショップの所有者になることができます。すべてはあなたの能力に依存します。受動的な収入をもたらす企業(すべて専門家)と一緒に街に滞在している間、従業員と話し、ワークショップを購入します。次に、木材や石炭などの材料をワークショップに提供する必要があります。近くの町で購入できます。鍛造や木材のワークショップでは、原材料を見つけやすくなるため、収益をはるかに早く提供できるようになります。

クラフトのしくみ

最寄りの大都市に移動し、鍛冶場に行きます。そこで、あらゆる武器を作成し、材料をクリーンアップすることができます。 1日で、1枚未満のブレード、斧、メイスなどを作ることができます。鍛冶屋がタスクを完了するとすぐに、彼は姿を消し、明後日だけ現れます。しかし、決定ポイントは蓄積することができます-毎日1つ。

リソースを入手する場所

ゲームには、武器を作成できる9つの異なるマテリアルがあります。

  • 鉄鉱石;
  • 粗鉄;
  • 錬鉄;
  • 鉄;
  • 鋼;
  • 純鋼;
  • ダマスカス鋼;
  • 広葉樹;
  • 木炭。

材料を抽出する方法は3つあります。大都市で購入したり、キャラバンを奪ったり、武器を溶かしたりできます。 3番目のオプションは、より収益性が高く、より単純です。不要な武器を選び、それを排除することで何が得られるかに注目してください。これとは別に、鍛造のプロフェッショナリズムを促進するために必要なスキルが製錬に使用されます。同様に、最も希少な武器を開発するときに材料を購入することができます。たとえば、第2レベルまたは第3レベルのブレードクラフトの場合、追加の鋼が受け入れられます。

鍛造で何をすべきか

鍛冶場を訪れて、短剣、ダーツ、メイス、または剣を作ります。しかし、マスターの鍛冶屋になった後でも、鎧、盾、弓、クロスボウを作成することはできません。左下隅を見ると、難易度のパーセンテージが付いたバーがあります。右の基準はあなたの芸術であり、左の基準はオブジェクトを作成するのがどれほど難しいかです。武器ごとに難易度が異なります。たとえば、軸と槍は非常に簡単に製造できます。そして、彼らはほとんどダメージを与えません。数回の打撃で敵を倒したい場合は、剣を作りますが、それを溶かすのははるかに困難です。

製錬の難しさは、材料に直接依存します。レベルが高いほど、高品質の剣やメイスを作るのが難しくなります。ちなみに、武器を精錬するには木炭が必要です。良い武器を製錬する可能性を高めるために、プロの鍛冶屋を一族に連れて行ってください。左下隅にある主人公の肖像画を押すと、友達のリストを調べることができます。次に、武器を作成すると、そのタイトルを思いつくことができます。

リソースをクリーンアップする方法

マテリアルをクリーンアップするには、[絞り込み]タブを展開します。コンポーネントを選択して、見返りとして何が得られるかを確認してください。たとえば、2つの木材を1つの木炭に交換できます。プロ意識のレベルが上がるにつれて、新しい素材が追加されます。遊び始めたばかりなら、木、石炭、鉄鋼を手に入れることができます。職業をアップグレードして、すぐにダマスカス鋼の作り方を学びましょう。これは、Mount&Blade II:Bannerlordの最高の材料です。

リソースの取得

クラフトのためのリソースを取得するには、3つのオプションがあります。

  • それらを割引価格で生産する小さな町に連れて行くか、大きな町に連れて行ってください。
  • キャラバンからそれらを士気
  • 武器をその構成部分に精錬し、そこからリソースを取得します。

大きな町では常に広葉樹や金属の鉱石を見つけてクラフトを始めることができます。結果として、あなたは鍛冶プロセスの他の基本的なステップを手に入れることができます。

武器を作成する際の重要なニュアンス

フォージ画面では、左側にカウンターがあります。このカウンターは、武器を作るのがどれほど難しいかを教えてくれます。メーターの右側に表示されている鍛冶スキルが、アイテムの作成の難易度以上である場合は、希望する武器の優れたバージョンまたは最高のバージョンを作成できます。あなたのプロ意識のレベルが低い場合でも、この武器を作ることを試みることができますが、おそらく、あなたはいくつかの無駄なアイテムになってしまうでしょう。どの武器も、次の要因に基づいて異なる難易度を持っています。

  • 武器クラス(斧と槍は非常に簡単に作成でき、剣ははるかに難しい)
  • 選択した武器コンポーネントのティア(ベースハンマーヘッドのようなティア1コンポーネントは、華やかなティアIVメイスヘッドよりもはるかに簡単に作成できます)。
  • 選択したコンポーネントのサイズ。中点を通過する各コンポーネントのスライダーは、難易度を上げます。中型から小型の斧は簡単に作れますが、斧を大きくすると難易度が1〜4ポイント上がります。

フォージの下部に、使用できるすべてのリソースがあります。斧を作るのに2ユニットかかります。錬鉄と1ユニット。硬材、同様に1ユニット。木炭。武器を作るときに石炭を消費することを忘れないでください。フォージの右側には、武器の製造を許可されているコンポーネントが表示されます。上部のレベルでフィルタリングできます。この例は、単一の斧ハンドルがあることを示しています。武器を溶かしたり鍛造したりすることで、ランダムな方法でコンポーネントを取得します。どのコンポーネントも特定の方法で武器を変更します-変更は視覚的にだけではありません。たとえば、巨大な斧の頭はより多くのダメージを与えますが、小さな手斧の頭よりも制御が難しく、わずかに遅くなります。

どのレベルでも、さまざまなミネラルが求められます。レベル1は錬鉄および/または鋳鉄を要求し、レベル2は錬鉄および/または鉄を要求し、レベル3なども同様です。各コンポーネントは異なる数のミネラルを必要とします。レベル5などのより遅れたレベルでは、1本の剣を作るために鋳鉄、鋼、タマスケン鋼が必要になる場合があります。左下隅にあなたのヒーローの肖像画を見ることができます。彼を押して、武器を作る友達を変えてください。良い鍛冶屋と見なされている友人がいるなら、彼を使うほうがいいです!

「スミス」キーを押すと、結果に気づき、必要に応じて武器に名前を付けることができます。この合計は、スキルと相対的な難易度によって程度が変動し、統計はそれらの違いによって程度が増減します。基本的に:ゲームが発売されるとすぐにエラーが発生しました。そのエラーについては、生産用のコンポーネントがあったとしても、他のバージョンの武器、たとえば斧を作成することはできません。近い将来、これは修正されるはずですが、オプションを作成する前にオプションごとに保存してください。

鍛冶屋にとって最も重要なタブの1つ

右の列にかなりの数のミネラルがあります。矢印が指している右側の資源は、左側の鉱物から作られたものです。ほら、2つの硬い木を使って1つの木炭を投げることができます。木炭を1つ作るには、画面下部の[絞り込み]ボタンを押します。この例は、このタブで鋼を細い鋼またはタムスキン鋼に加工することが不可能であることを示しています。したがって、主人公の鍛冶レベルは非常に低いです。これらの高品質のスチールオプションをアップグレードできる特典を選択できることを覚えておいてください。別のサンプル:1つの槍を溶​​かすと、1つの広葉樹と1つのユニットを得ることができます。鋳鉄、1ユニットの消費で。ただし、1つの木炭は2ユニットかかります。無垢材。それは費用の価値がありますか?製品を製錬するときは、次の主な状況を考慮してください。

  • 原材料は元の製品よりも価値がありますか(販売を検討している場合)?
  • 木炭以上の採掘資源が必要ですか?

多くの場合、答えは「はい」ですが、鍛冶屋のクールダウンを忘れないでください。控えめな槍やかっこいい剣など、もっと必要なものは何ですか?選択は完全にあなた次第です。

鍛冶屋エッセンシャルリソース

作成するゲームシステムの計算に少し飛び込むと、役立つ資料が豊富にあることがわかります。最初に明確にすることは、Bannerlordでは、金属鉱石と広葉樹をさまざまな種類の鉄に変換することです。各都市の貿易メニューには、これらの基本的なリソースの両方があります。広葉樹は伝統的に町や村で平均15金で購入でき、金属鉱石は平均60金で購入できます。これらの価格は、開発された取引スキルで有効です。鍛冶をするつもりなら、たくさんの広葉樹が必要になります。ゲームの独自のプロットを探索して、それをたくさん作成する村を探し、そこで木を購入します。村は彼らが奉仕する都市とほぼ同じ価格であなたにそれを売ろうとします。

十分な丈夫な木材ができたら、それを木炭に変換し始めることができます。まだ行っていない場合は、Efficient CharcoalMaker特典を選択してください。鍛冶屋25+から始めなかった場合は、この経験に一定数のポイントを投資する価値があります。これにより、最初の一定数のレベルの取得が大幅にスピードアップするからです。木炭を1つ作ると、使用するレシピに関係なく、基本XPが15になります。この方法では、鉄鋼鉱石を製錬する場合よりも1桁多くの石炭を処理するため、この点に注意してください。

鉄の製錬プロセスの数

十分な木炭と鋼の鉱石ができたら、さまざまな種類の鋼を作ることができ、それぞれが特定の量の経験をもたらします。

  • 粗鉄=各9XP
  • 錬鉄=各18XP
  • 鉄=各27XP
  • 鋼=各63XP

与えられた経験に投資したフォーカスポイントが多いほど、また持久力が高いほど、習得したスキルが高くなることを忘れないでください。最大のマークアップはx10です。これで、約40の取引スキルを持つ工芸品の販売からの収益を見ることができます。「効率的な鉄メーカー」特典を使用すると、8つの鋼鉱石と322の硬材が、21の鋼、1の鉄、1の鋼に変換できます。ユニット。銑鉄は、約6,486ゴールドで販売される可能性があります。金属鉱石の場合は50gp、広葉樹の場合は15gpで購入した原材料は、約5,230gpです。その結果、総収入は約1.256ゴールドになります。

Efficient Charcoal Makerを使用すると、12個の鋼鉱石と248個の広葉樹を、同じ21個の鋼、1個の鉄、1個のユニットに変換できます。銑鉄は約6,486金で販売され、利益は約2,166金でした。同時に、唯一の欠点は、さらに2分かかることです(プロセス全体がほぼ1時間かかる可能性があることを考慮すると、これは些細なことと見なされます)。将来的に増加する可能性があるあなたの収入への重要なプラスを考慮に入れると、ゲームの早い段階で「効率的なチャコールメーカー」を採用する方がはるかに賢明です。

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