Fallout 3は深く魅力的なロールプレイングゲームです。これはあなたの深く暗い秘密を明らかにするのを待っています。
多くのゲームはプレーヤーの選択に大きな焦点を絞っていますが、どのゲームが最近どのような状況にもかかわらずどのような状況にもかかわらず重要な方法を提供しています。あなたは牧歌的な社会の精神的な希望を正当化したり破壊したり、ワシントンの廃棄物、コロンビア地区での黙示録の後の旅行の間に複数の都市の運命を決める。あなたの行動は私たちの周りの世界だけでなく、あなたがどのように遊ぶかに影響を与える遠くに達する結果を持っています、そして、この自由は休みの3つのまともなゲーム - そして再渡しをするのです。それは深くて魅力的で、以前の開発者向けゲームとしてそれほど驚くほど広くてはいけませんが、それはより標的と明るく実装されています。
この焦点はゲームの最初の1時間から明らかであり、その中で文字の作成とプロットは互いに完全に絡み合っています。これは独立して経験するのが最善の紹介です。同一の破壊の危険性から土地の人口を覆う。父親がさようならを言ってはいけない、あなたは彼の検索に行きますが、あなたは彼の検索に行きますが、彼らはあなたが将来のコースを変えることを可能にするでしょう。分配の衰退の残骸を歩き、その周囲(Arlington、Chevi Chase、その他の郊外の地域を訪問します)、あなたは一般的なハロルドの名前で堕落した科学者と旧友の旧友に会います。 、多くの心配。もう一つのハイライトは、もちろん私たちの社会にあなたを頼ってあなたを連れて行くことであなたが正しくあなたのカードをプレイするでしょう。
街はフォールアウト3つ星の1つともあります。これは、崩壊したワシントン記念碑が泥だらけの緑色の水たまりとメルバーと呼ばれるhoarse monstersを守っている暗い世界です。もちろん、研究の過程で、あなたは新しいタスクとキャラクターを開きますが、都市の周りを旅することは、植物のコーラの有用性の施設を探索するか、注意を及ぼすかにかかわらず、それ自体で満足をもたらします。キャピトルビルの守護工程。実際、時々愚かな冗談と面白いダイアログはいくつかのユーモラスな休息を与えていますが、ゲームは以前のゲームの降下よりも深刻です。時には、ある程度の剛性と無菌の感覚でさえも発生し、それは感情的なつながりの感覚を減らします、それはゲームの終わりにいくつかの解決策を大きくするでしょう。さらに、フランチャイズに固有の黒人のユーモアが存在していますが、それほど多くはありませんが、フォールアウト3は依然として彼の根を認識しています。鋼鉄の友愛として知られているエンチョスと自由戦闘機と呼ばれる憤慨した疑似政府はまだ強力な力であり、メインプロットはPuristam Falloutに精通している概念や目標の周りに集中しています。
Bethesdaのブランドの脆弱性は、大人の対話(それは少し神経質ですが、あなたが最初に8歳の子供たちを卑劣な表現をムブルするのか最初に聞こえるときに完全に対応しています)そして先史時代は旅を興味深いものにします。これはあなたが1つの通過ゲームで見つけることができるよりも尾の部分です。たとえば、Perk Skiing(後で詳しい)は、夕方の女性からの情報を得ることができます。これは、次に、いくつかの文字で新しい光を克服し、予期しないプロットクエストを完了することができます。仕方。自己実現されたAndroidの検索任務は、未来的な地下鉄の魅力的な表情を始めることができますが、少し側のゴシップはあなたがクエストを完了するための道を横にすることを可能にすることができます。クエストはあなたが期待するほど多くはありませんが、彼らの困難さは打撃を与えることができます。プロットを進める前に完全に勉強したことを確認してください。それが終わったらすぐに、ゲームは終了します。メインクエスト。
したがって、選択はあなた自身の脱退感と今後の結果にのみ異なります。それぞれの「悪い」解決策(他の人の部屋を貫通するために、兵士を犠牲にするために犠牲にするために兵士を犠牲にする)あなたのカルマは減少します。あなたが何か「良い」(孤児のための家を見つけ、ベンチで水を与える)をするならば、あなたのカルマは上昇します。これらの状況は新たな結果を引き起こします:対話の可能性が開かれ、他の人は閉鎖され、あなたの評判は何人かを喜ばせていらいらさせます。たとえば、ゴールデンハートを持つ突然変異体はパーティーメンバーとしてあなたに加わるでしょうが、あなたのカルマが十分に高い場合に限り、強盗はあなたが無情になる必要があります。ゲームの最後の瞬間でさえ、あなたは以前の降下アウトゲームで終わるような最後のシーンの間にあなたがあなたに言うことが重要な選択をします。さまざまなタスクを実行した方法に応じて、ゲームにはさまざまな末尾があります。
フォールアウト3は、S.e.e.C.I.L.A.Lシステムを含む、同様の属性システム、スキルおよび利点を使用して、シリーズのシステム開発システムに忠実である。強さ、知覚と耐久性などの属性については、以前のゲームから。その後、オブジェクトやハッキング端末を修復する前に、重い武器やハッキングロックから、いくつかのスキルを専門としています。各レベルで、追加のピーマンを選択してください。特典は非常に有用でわずかにひどいの両方であることができるさまざまな数多くの改善を提供します。あなたは1人の女性との対話の可能性を開く女性のペッキキラーを選ぶことができ、他人を殺すことをより簡単にすることができます。またはカニバル・パークで、健康を回復させるための堕落敵を食べることができ、これを特に不快な習慣を見ている人から嫌悪感を引き起こす。それらのすべてがとても劇的であるわけではありませんが、これらはキャラクターの開発の重要な側面です。これは新しい魅力的な機会を生み出すことができます。
フォールアウト3は第三者から奇妙な未来で遊ぶことができますが(あなたのアバターは地形の周りに乗っているように見えます)、それは最初の人をするのが最善です。戦いのために、あなたが最初に人のシューティングゲームであるかのようにプレーするゲームのほとんどの部分は、不器用な遅い動きとカメラの速度はあなたがこのFPSとゲームを混同しないことを意味します。中倒れた武器で武装して、あなたは伝統的な方法で勝ち、犬とランダムな襲撃者を攻撃することで撃つことができます。しかし、わずかな不器用さにもかかわらず、戦いは満足をもたらします。散弾銃(不快なオプションを含む)は途方もない力を持ち、プラズマライフルは粘液の良い束の後ろに出発し、そして巨大でかさばったスーパー人が即座に残酷なようです。これらのツールを作業状態に維持する準備をしてください:武器と鎧は徐々に効率を失い、修理を必要とします。あなたはそれらを専門家に属性に帰すことができますが、あなたが別のものを持っているならば、あなた自身をあなた自身で修正することができます。あなたのお気に入りの武器を壊すためには、超実装者から戦って、非常に不快ですが、それはあなたが降下していることすべて、レーザー銃からの撮影でさえも、降下しているという考えを強化します。
これらの側面は、Fallowout 3が「実行と撮影」のスタイルを演奏することを許可していないため、正確に遊ぶことを期待しないでください。これは、バトルの最も快適で血まみれのある点が、Vault-TEC支援ターゲティングシステム、またはVATSの製品照準システムです。このシステムは、最初の降下ゲーム眼鏡の消火システムです。あなたはヒットすることは保証されていませんが、あなたはそれが特定の肢に落ちる可能性がある可能性があるのか、そしてあなたの攻撃を適用することができるのかを見ることができます。しかし、VATSのターゲットに入ることは素晴らしい喜びです。それとも、あなたは完全に四肢を完全に彼に変え、あなたの手をフライトに送ったり、彼の体全体を忘却に送ります。
これらの解剖学的に合理的な損傷はよく実装されています。兵士の包囲の手の中のショットは彼が武器を投げさせることができます、彼の足の撮影は彼をなめるようにし、彼の頭で彼を無礼さにするでしょう。しかし、あなたはこれらの効果から保護されていません。あなたの頭が十分な損害を受けるならば、あなたは不適切な結果を扱う必要があります。手は、目指す能力を減らすことを意味します。幸いなことに、あなたは怪我を癒すために治療用に蒸した治療薬を適用することができます。同様に、いくつかの睡眠はあなたの問題を促進するのを助けるでしょう。任意の数の補助オブジェクトを使用して、一時的にインジケータを増やすこともできます。しかし、これはその結果もあります。少しテープやワインが楽しく聞こえ、統計の一時的な増加を与えますが、あなたが十分に飲むのに多くの飲酒を持っているならば、あなたは依存関係を得ることができます。そして、もちろん、あなたは汚れた水の供給源から飲むか、照射された食べ物を食べるときに問題である放射線への周期的なばく露に対処しなければならないでしょう。放射線中毒は硬化することができますが、放射線のレベルの上昇を伴う治療のための特定の項目の利益を測定する必要があります。
これはすべて、他の要素がさらに深まっていることさえ、ゲームプレイにさえ追加され、世界をもっと生きているのを助けることさえされている驚くほど複雑なゲームを作成します。ロックをハッキングすると、ピンをねじ込むときにドライバーを使用してロックにトルクへの応用を模倣する奇妙なミニゲームがあります。ミニゲーム「ハッキング」は、ある程度の脳活動を必要とする興味深い言葉のパズルです。そして、あなたが言葉の部族よりも鍛冶屋を愛するならば、あなたは地面に散らばって散らばっているさまざまな部品から武器を作成するのに役立つスキームを獲得して購入することができます。あなたはもうインテリアを飾るのが好きですか?それは関係ありません:あなたがアパートの所有権を得るならば、あなたはそれを飾ることができ、そしていくつかの有用な装置を装備することさえできます。ロボットジョーカーは無料です。
ほとんどの場合、あなたがワースランドだけを浪費するか、そしておそらく1つか2つの仲間と一緒に、ゲームにはいくつかの記憶に残る映画のエピソードがあります。あなたは巨大なボス変異体と戦うとき、兵士に加わるでしょう、ロボットや兵士がレーザー火で空気を与えられるまで、ワシントンの有名な観光スポットの嵐と衰退されたシタデルからフェードアウトします。これは良いミックスで、周期的な爆発によって大気の電圧を賄賂します。あなたの敵は、ゲームの始めに複雑だった敵が後で急なクッキー5または10のレベルを維持できることを考慮して、良いrebuff - しばしば良好であってください。この複雑さの規模は、あなたが他のロールプレイングゲームよりも開発が制限されていますが、ゲームのオープンキャラクターとスマートな世界を考慮して、いくらか適しています。最後に、隠れた突然変異体が一定の脅威ではなかった場合、あなたは世界の降下地域の暗い角を見ることを恐れないでしょう。なお、シリーズの以前のゲームとは対照的に、あなたはあなたの仕事の解決策に完全に平和的に近づくことができないことに留意されたい。ゲームを完了するために、あなたは戦いに入り、いくつかの敵を殺す必要がありますが、戦闘システムは一般的に非常に快適であるので、それはほとんどのプレーヤーにとって深刻な問題になるべきではありません。
フォールアウト3の行動は、爆撃された未来的版のワシントン、DC、そしてゲームは暗いですが、奇妙な穏やかなものです。あなたの頭の上、崩壊した陸上はぶら下がっていて、1950年代のスタイルの楽観的な広告シールドは日当たりの良いフレーズで彼らの製品を宣伝しています。それは印象的に見えます、そしてあなたはほとんど荷を積んで空の空に移動しますが、建物の出入りやすでに訪問された領域に急速な移行を伴うダウンロードに遭遇するでしょう。たとえば、独立都市として働く巨大な航空機のキャリア、あるいは国立航空博物館と宇宙公道の著しい航空会社としての多数の観光名所が特に罪人に見えます。しかし、小さなストロークはそれほど印象的ではありません、たとえば、フォールアウトの概念の基礎となる原子力の根底にある炎と煙のキノコの雲を作り出す爆発です。 、それらは大量効果などのゲームに十分な表現派モデルがあるわけではありません。
これらの印象的な設計要素の照らしには、PlayStation 3のバージョンが技術的な観点からの残りよりも非常に劣っているのは残念です。 Xbox 360とPCのバージョンでは、視覚的な奇妙さと無味なテクスチャがある場合がありますが、これらの欠点に注意を払うのは簡単です。残念なことに、PS3のためのバージョンでのぼやけている照明、ぼやけている照明距離、描画距離がわずかに減少しているのは、廃棄が簡単ではありません。 PS3では、いくつかの視覚エラーも発生しました。文字の個人は数回消え、目や髪の毛だけを残しました。ロボットの四肢は消えた。網掛けのように、いくつかのキャラクターパターンは奇妙な概要を持っていました。そして夜から夜への移行は、カメラを移動するときに画面上で奇妙な帯域を引き起こす可能性があります。 Xbox 360とPCのバージョンはXbox Live / Windows Liveを提供している間、このバージョンはトロフィーを提供しません。
いくつかのサウンド固有の励ましを除いて、各バージョンのサウンドは単にゴージャスです。いくつかの眠そうな音にもかかわらず、声優のほとんどの投票は素晴らしいです。周囲の音のおかげで、ゲームの雰囲気は生きるか死ぬことができ、このタスクに3つの警察が警察できます。風の笛とショットの遠い音は、おそらくあなたの寒さを呼び出し、そしてゲームの顔に出会った野球ビットのスローダウンモンスと野球ビットのクランチを呼び出します、驚くべきことに痛みがあります。あなたが孤独になるなら、会社が欲しいならば、あなたは数回のラジオ局に耳を傾けることができますが、曲や広告の頻繁な繰り返しはしばらくの間悩まされています。サウンドトラックは優れていますが、捨てられた雰囲気を考えると少し過負荷です。幸いなことに、そのデフォルトボリュームは非常に低いので、干渉しません。
どんなプラットフォームを持っていても、フォールアウト3をプレイする必要があります。これは、その問題を克服し、世界中で深くて魅力的な旅を提供し、忘れが難しいです。彼女は以前の降下試合とより長老のスクロールシリーズとより一般的ですが、これは悪くないです。実際、Fallout 3は、ベテスダの以前の作品、より広範な、より激しく、より激しく、急激な感覚のための途方もない価値を提供しながら、より簡単で悪のゲームです。ワシントンの最も暗い角にある新人があなたが宇宙やアドリーレントの滝のかどうかにかかわらず、変異秘密の不可能な時間を育てます。