SIMS 3を概説する

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1993年に1993年に初めてのライトが最初に発表されたシムズは、10年後にそのような狂気の人気が得られた後、ほとんど考えられていないと考えることができます。

大胆な社会的実験、その成功は、人々を信じていた、意外にも世界中の何百万ものファンを獲得しました。今日、すべてが現実の生活のシミュレータでプレイされています:オフィスワーカー、深刻なビジネスマン、クリエイティブディレクター、そして主婦。しかし、ここで素晴らしいことは何もありません。健康に偏見しないでください。ここであなたは突然成功したキャリアを投げ、小説を書くことができます。マニックな持続性を持つ、スポーツをしたり、洗練された皿の準備を習得したりするために。ギターを弾くかダースの愛人を手に入れよう。

SIMSでは、誰もが簡単かつ簡単に彼が夢見ている人生を構築することができますが、客観的な理由によりこれは現実にこれを行うことができません。邪悪な天才として書いて、人間の弱さや欲望に巧みに演奏されます。彼のゲームでは、彼は単にプレーヤーに魔法のリモコンの寿命を渡すことができ、それはあなたがほとんどすべてを実装できるようにします。そしてその結果は明らかです:最初の部分の出力から、ほぼ10年が経ちましたが、この仮想世界の人気、そして行くとは思わない。 SIMSメカニック自体だけが深くなるだけで、モニター画面上の現実世界を再現しています。

最初の部分の最初の部分の世話をしたら、区を時間通りにトイレへの削減方法を忘れず、その後2番目のシリーズでは、アクセントが移動しました。バーチャルメンズが突然死んだだけでなく、その上、彼らは全生涯に影響を与えた願いや恐れを獲得しました。すなわち、Kosyaを搭載した老婦人の外観のおかげで、SIMS 2は、家族全員、細胞の生活のシミュレータで一人の人生のシミュレータから切り離されました。

そのライフサイクルのシムズのあらゆるシリーズが数十の追加および拡張を受けたと言う必要はありません。 2番目の部分は、いくつかの大きなアドオン、スケッチと一連のものの一連のものによって増加する時間があります。この喜びのすべてのために、SIMS部門と呼ばれる部門の人々は責任があり、そして彼らはまた本格的な3番目の部分の開発を割り当てました。他の胞子ライフシミュレータの上にあるライトコーペルは、SIMS部門の紳士が第3シリーズを展開しました。

村では、あなたのシムは常に社会にあり、彼の周りの世界は独立した人生を生きます。彼が働くとき、または公園で空気を吸うように行くとき、人生の過程は止まりません:隣人はまだ仕事に行き、公園、レストランの夕食、そして製品のための最寄りのスーパーマーケットに行きます。彼らは誓うと結婚します。子供たちは硬化し、妻のガールフレンドと浮気しようとしています。あなたは人生の散文のヒーローの1つだけであり、お互いにあなたは常に関係を築くために必要です。そのようなものの位置は、ゲーム全体の認識を大幅に変える。

同時に、実際には町自体は大きすぎないが、それはあなたが幸福のために必要なものすべてを持っています:図書館、いくつかのレストラン、自治体、公園、科学研究所、警察署など。オブジェクトはちょうど訪問されたところで訪問したと言うことができ、論理のスキルを上げることができ、あるいはそこで仕事をすることができます。以前の部品とは異なり、今、インターネット上のレッスンを探すことや朝の新聞を造る必要はありません。希望の機関に行って並ぶ場所を入手するのに十分です。

コミュニケーション。しかし、主な停止開発者は文字の関係についてしました。すべての居住者は比較的小さいプロットに住んでいるので、それはコミュニケーションをとることが多く、そして実りある会話、私たちはあなたのキャリアに注意してください。たとえば、隣人はあなたの上司かもしれません。その一方で、職場での同僚との実りあるコミュニケーションは、急に家族の間で強い友情に変わります。今すべての市民が1人のボイラーで煮ているという事実は、ちょっと忘れないでください。そのゴシップが行きます。

成功したキャリアのために、訪問のために歩いているのは重要な必要性です。警察は隣人を訪問し、質問をする、そしてそれから当局に各対話者の報告書を書く必要があります。ポリシーはできるだけ多くの知人を始めてパーティーを手配するべきです。より多くのファンが、選挙の可能性が多いほど。 Tikhon-Scientistだけが庭で掘り下げることができ、自分の庭園の沈黙の中でいくつかのタマネギのラッチの新しいサンプルを植えます。通信が実り豊かに行われるためには、その文字の特徴や好みを知るためにあなたの新しいバディがどれだけのものであるかを理解することはまったく不要です。事実は、前の部分とは対照的に、SIMSの文字はRPGのような特性ではなく、独自の機能です。

合計で、文字を作成するときに、5つの固有の特性で埋めます。その知能、身体的な嗜好を定義します。それは臆病者や勇敢な、ヴェストゥーョーや狂気かもしれません。 TRUE、ミックスは機能しません。賢くてばかげて、大胆で臆病なことはありません。

いくつかの選択肢のうち、あなたは性格を形成し、そしてSimaの性質は彼の全生涯に影響を与えるでしょう。さらに、それは唯一の人生の夢を決定することができます。 5つのオプションから選択することができますが、その性質に基づいて形成されます。言うと、本宅は本を書くことを目的としています、そしてペレット内のすべての手のマスターは、世界で最初のサイボーグを構築するためだけに解散するでしょう。人生全体の夢は間制限されていません、そしてその達成は数万人の幸福点を与えます。

ライフプランしかし、収集ルーチンでは、目標とタスクを押すと最適な重要性が向上します。 SIMS 2の中で私たちの区の恐れが具体化されていなかったことを注意しなければならなかったなら、今あなたはあなたの目標を定期的に達成する必要があります。現在の状況に応じて、仮想男がいくつかあるかもしれません。彼はパーティーを手配したい、本を書いて、ボスなどを蜂蜜したい。あなたの仕事は主な目標を考え、それを実行することを選ぶことです。同時に、SIMAは最大4つの目的を持つことができますが、いつでも優先順位を変えることによって放棄される可能性があります。 Schwarzeneggerを汲み出し、その後給与に増加するのが軽微になりました。

達成された各目標は、Ennoの幸福点を生成し、順番に新しい文字特性を取得するために必要です。以前のシリーズとは異なり、今、お金や若返りのエリキシルが成長する木を買うことは不可能です。これからも、すべての購入は文字の文字だけに影響します。あなたは生まれた作家や仲間氏になることができます。新しいスキルは困難なバーチャルライフを大いに促進するので、節約する価値はありません。
一般的に言って、SIMS 3の個人や文字は注目を集めました。たとえば、すべての否定的な現象は、どういうわけか主人公に影響を与えます。彼の電話が絶えずベッドから彼を引っ張っている場合、数日後に、携帯電話の一形態で、貧弱な気分は悪化します。非公正な文字は一日全体を簡単に完了でき、SIMS 3の地平線にのみ表示されます。

SIMS 3は回転であり、おそらく第2の部分の速いです。リビングシティのおかげで、私たちを囲んでいて、独自のキャラクターを囲んでいる人は、バーチャルサンドボックスが非常に寿命のように見えないようになっています。今、うまく存在するためには、隣人との関係を確立する必要があり、首長をティーカップに招待し、目標セットに到達することを忘れないでください。この非現実的な世界はあなたと私たちの人生のようなもの、その言葉の権利、現実が始まるのに適しています。

長所:彼らの目標と欲望に基づいてシムを決定するための新しい計画、それはまだ最高の仮想実生活シミュレータです。短所:家具や物のかなり貧弱なセット。

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