ファイナルファンタジーVII:リメイク—クラシックとノーマルの違い

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このガイドでは、ファイナルファンタジー7リメイククラシックモードとノーマルモードの違いを理解するのに役立ちますか?

ファイナルファンタジー7リメイクのクラシックとノーマルの違い

いくつかの瞬間:

ゲーム開発者は、クラシックとノーマルの2つの戦闘モードのいずれかを選択する機能を提供しています。どちらのモードも、プレイヤーにさまざまなプレイスタイルとさまざまな可能性を提供します。

2つのモードの主な違いは次のとおりです。

クラシックモード

長所と短所:

2つの主な違いは、クラシックコンバットにはターンベースの戦闘がないことです。

クラシックモードでは、すべてのキャラクターが自由に動き、攻撃し、ブロックし、すべてのアクションを自分で実行するため、FF7Rの敵を倒すのが簡単です。

戦闘中にボタンを1つも押さないと、ゲームは自動モードに切り替わり、キャラクターの制御を引き継ぎます。

あなたは単にあなたのキャラクターの行動を見ることができ、いつでもボタンを押すことによってそれらの1つをコントロールすることができます。

ノーマルモード

長所と短所:

通常モードでは、キャラクターを制御し、残りのキャラクターはクラシックモードと同じように独立して動作します。通常モードでは、ゲームの難易度を選択することもできます。

ATBメーターを補充するには、自分で敵を攻撃する必要があり、AIがすべての作業を行ってATBを収集するのを待つ必要はありません。

ATBの供給がいっぱいになったらすぐに、キャラクターに切り替えて能力を使用するか、コマンドメニューを使用して特殊攻撃を実行します。

現在制御していないキャラクターは、ATBインジケーターがゆっくりといっぱいになります。

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