3月に、ActivisionとTencentは2019 Game DevelopersConferenceでCallof Duty:Mobileを正式に発表しましたが、先月の半ばにわかりました。
モバイルシューティングゲームは10月1日にGooglePlayストアで正式にリリースされます。つまり、ゲームはAndroidで利用できるようになります。予想通り、これは無料リリースです。たくさんのコスメティックアイテムや高価なゲーム内通貨は言うまでもなく、アプリ内購入、ルートボックス、プレミアムパスが含まれています。しかし、タイトルで提供されている懐かしさの量は無視できず、ゲームプレイは幸運にも持ちこたえているので、ゲームは間違いなく一見の価値があります。
上の予告編でわかるように、シリーズのファンのお気に入りの場所の多くはCall of Duty:Mobileに戻ってきました、そしてそれらのいくつかを通過した後、私は自信を持って各レベルがそれと同じくらい気持ちがいいと言うことができますあなたが勝利への道を走り、撃つとき、常に持っています。そして確かに、これはCall of Duty:Mobileの最大のセールスポイントであり、完全な郷愁であるという事実です。
始めるときは、ゲームのさまざまなタッチ設定を説明する短いチュートリアルを実行する必要があります。また、タイトルメニューの多くを深く掘り下げる必要があります。ギアの変更や武器のアップグレードなどについて簡単に触れます。これは、ベテランのゲーマーとして高く評価されています。永遠に引きずられる強制レッスンほど嫌いなものはないので、その罠に陥らない無料ゲームを見るのはいいことです。もちろん、このチュートリアルではルートボックスを開く必要があります。これは、私がマリオカートツアーに設定したものであり、この記事では、プレイヤーに明示的にプレイを強制する場合も同様に煩わしいものです。
最初から、4つの別々のマルチプレイヤーモード(フロントライン、チームデスマッチ、ドミネーション、サーチ&デストロイ)とトレーニングモードでしかプレイできませんが、7番目のレベルに達すると、PUBGのロックが解除されます-バトルロワイヤルモードのように。ランク付けされた試合も提供されますが、ロックを解除するにはレベル10に到達する必要があります。もちろん、他の同種のモバイルシューティングゲームと同じように、将来的には新しいモードが計画されています。
ゲームプレイに移る前に、コントロールについて説明したいと思います。 USB有線コントローラーとBluetoothコントローラーの両方を使用してゲームをテストしましたが、物理コントローラーのサポートが含まれていないことは明らかです。タッチコントロールをいじる必要がありますが、良い点はそれらがカスタマイズ可能であることです。シンプルモードとアドバンストモードのどちらかを選択できます。
シンプルモードでは、武器が敵に向けられている限り自動発砲が可能です。これは非常にうまく機能しますが、アドバンストモードでは、手動発砲、手動発砲オプション、カスタム設定が提供されます。 Aim Assistは両方のモードでデフォルトで有効になっていますが、無効にするオプションがあります。ですから、あなたが思うかもしれないことにもかかわらず、これらのコントロールはモバイルシューティングゲームにはかなりうまく機能します。ゲームコントロールはPUBGMobileやFortniteと同じくらい優れていると思います。
ゲームプレイに関しては、私はほとんど満足していると言わざるを得ません。多くの場合、無料ゲームは、ゲームプレイがほとんど無関係であるという小さな体験を提供しますが、Call of Duty:Mobileでは、真実から遠く離れることはできません。各試合は、私がコンソールでゲームをプレイしているように見えます。ホットスワップは、最後の箇条書きに要約されることがよくあります。各マルチプレイヤーモードは、コンソールリリースに期待するものを正確に提供します。実際、私の唯一の問題は、これまでのところマッチメイキングが少し奇妙に見えることです。
最初は過剰なキルで試合に勝ちましたが、それらのキルのいくつかは非常に簡単で、ボットやライブプレイヤーと対戦していたのではないかと考えなければなりませんでした。これは、PUBG Mobileが最初に開始されたときに使用されたアプローチと同じですが、ボットにぶつかって試合に時間をかけるとき、私はファンだとは言えません。私のレベルをはるかに超えるプレイヤーと混ざり合ったボットの束と対戦するよりも、マッチメイキングが始まるまで待つほうがいいです。より多くのプレイヤーがゲームに参加するにつれて、物事はスムーズに進むことは間違いありませんが、偽の試合は決して楽しいものではありません。
コントロールとゲームプレイについて説明したので、次に収益化に移ります。多かれ少なかれ、店内の名前のアイテムのほとんどは化粧品であり、主に武器のスキンで構成されていますが、ルートボックスもミックスされており、ゲーム内通貨で購入できます。店を通して。このストアでは、武器体験カード、車両およびプレイヤーのスキンも販売しています。
レベルアップすると、サブスクライバーに追加のアイテムを提供する2層のプレミアムパスも期待できます。ですから、私はルートボックスやサブスクリプションのファンではありませんが、お金を失うことなくゲームを楽しむことができるように思えるかもしれません。そうです、私は間違いなく最悪の事態を見てきましたが、小さな「見返り」の要素があります。
全体として、Call of Duty:Mobileのリリースにはうれしい驚きがあります。コントロールは素晴らしく、ゲームプレイは以前と同じようにやりがいがあり(正直な試合ができる場合)、探索するコンテンツがたくさんあり、プレーヤーを忙しくさせる長いアップグレードパスもあります。もちろん、粉砕はまだ保留中ですが、これがCall ofDutyの現在のコンソールリリースとどのように異なるのかわかりません。したがって、シリーズのファンなら、ここで好きなものがたくさんあります。現金化はもっと良いかもしれませんが、店内の価格が少し法外であっても、簡単に最も正直なシステムの1つです。したがって、ファーストパーソンシューティングゲームが好きで、厄介な現金化を気にしないのであれば、Call of Duty:Mobileは間違いなく試してみる価値があります。